[問題] 武僧爆裂掌配合被動瀕死體驗VS傷反的問題已回收
先附上機體
http://ppt.cc/7BVT
目前機體是666,沒有流雲DPS21萬
原本被動都是用不動
但後來考量EHP不低了
所以被動改瀕死,這樣對於傷害反彈的菁英,攻擊可較為積極
問題來了
照自己預期對於傷反的菁英→我上了爆裂掌→該敵人死亡→其他菁英也死亡
→瀕死啟動
大部分的時候都是上述流程沒有問題
但我發現少部分時候我上了爆裂掌的敵人死亡的一瞬間,我也會跟著死亡
我很確定我只放了一隻的爆裂
這讓我很難理解
自己有想過,有沒有可能是有爆裂掌菁英死亡時,爆了其他菁英,但某一隻沒有被爆死
可能HP剩一點點,剛好被小旋風打死,但就我看來就一瞬間,所以很疑惑
不知道版上同樣技能配置的武僧,有沒有遇過同樣的狀況
或有其他可能的解釋可以給小弟解惑的
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.46.231.9
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我的理解是假設有爆裂掌的是a,周圍菁英b、c即使開啟傷反,因為a死亡時爆炸
傷害到b、c(這個傷害是一次性的),應該同時炸到b、c,然後瀕死啟動,關於本文
我自己想的那段應該是錯的,因為即使b、c有剩一點血,被小旋風打死,也不致於
會傷反倒我死(因為b、c身上沒爆裂)
"會死的是爆開那隻反傷給我"我的理解是我有用被動瀕死,不應該會被傷反致死,
但實際上就是會遇到,有爆裂掌的敵人爆了,我也爆了@@
還是說爆裂掌的範圍傷害不是範圍內一次傷害,而是範圍內以爆炸為中心,
由內向外順序產生傷害?(有可能這麼複雜嗎?)
※ 編輯: wmhmark 來自: 114.32.172.50 (07/12 10:41)
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