[心得] D2 雙手武器旋風專心蠻已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (=∫(Magician‧e^-x)dx)時間13年前 (2013/06/20 10:06), 編輯推噓5(509)
留言14則, 3人參與, 最新討論串1/1
這一隻已經暫時有原本設想的裝備 等級91 基本上除了紅門tristram還沒仔細測試過, 其它全部地區都能打 精華區比較多雙持旋風蠻, 好幾梯以前我也玩過, 這季因為一開始用了不朽王錘,感覺並不差 而且看上了長柄武器範圍最高到5 (實際測出來沒有想像中的遠,但也不錯了) 所以想試試拿長柄武器的旋風蠻 (因為比較快湊到剛毅,我在用不朽3件式+剛毅時已經可以打巴爾了, 雖然精華區都說不朽王錘打不死怪) 除了有時傭兵被複製的巴爾引開,或是uber duriel, 其它全部都一分鐘內解決 雖然沒有仔細計時但都打的蠻快的 召喚者,轉一次就死 女伯爵,轉個2~3次 尼拉塞克,我不管毒蛇和女妖,直接轉尼拉塞克,因為高吸血所以碰到幾下女妖的 紅紅的魔法或吃一二下毒蛇的毒彈或被爆也不會死 尼拉塞克比較奇怪,有時很快死,有時好像要轉比較多下 最高議會:不吝惜紫藥水的話,或是蠻人自己當先鋒,傭兵都不會死 只是我都想一次解決,不要換地圖或是回城或是範圍拉太大,這樣 等下才能屍體全部翻一遍 旋風,專心,battle order,長柄武器滿,路過一點,我也點了找藥水和找物品 因為有時會翻翻精英小怪和最高議會的屍體 剩下點狂戰士 傭兵:吉永的臉打洞鑲白熱寶,無形死喪,防6xx ornate 背信(ornate附有5%減傷) 蠻人:主手無形giant threher BOTD,神聖盔甲剛毅,手掌安置,吸血鬼王腰帶 其它的裝主要是加快攻速,用這個攻速計算器 http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/speedcalc_titanseal/speedcalc_english.php 專心已達最快攻速 gore rider,大君項鍊,一個鴉霜戒,另一個是手工戒,安頭鑲白熱寶 攻速=頭35+手20+腰10+鍊20=85% 武器 giant thresher+攻速60% = 剛好旋風 4 frame (旋風只會算武器基速和武器+攻速) 專心=60%+85%=145% 拿這武器只要138%即可到專心 10frame最快攻速 巴爾: 第二層清鬆打 第三層比較多物理免疫的,像女妖,飛魂,死亡領主,用旋風轉過去不打 如果有落單的幾隻冠軍小怪, 可切到狂戰士打, 打個幾下就死了 第三層的女妖和死亡領主,物防並不高,很好轉死 只怕doll, 都讓傭兵打死 電魂基本上也不怕, 若是一次太多可引開 比較怕第二波的毒和第三波的議會成員會殺死傭兵, 要是不吝惜紫藥水, 基本上都清鬆打 當然也比較怕mana burn,碰到喝趕快藍藥水或紫藥水,轉開到比較不會被圍攻的地方 打巴爾的話用旋風轉到和傭兵相對的方向,前後圍攻巴爾,傭兵比較不會被一直推開 用專心的話不會被推開, 就一直專心打 不過這套完全沒有 Faster hit recovery 依精華區的列表, FTR的門檻是 0 7 15 27 48 86 所以帶了3個有5%FTR的small charm 傭兵使用死喪,依攻速計算器,戳刺速度原本是6.5 ticks 加攻速門檻是 0 8 22 42 75 142 背信甲+45%, 吉永頭沒加攻速, 死喪沒加攻速, 但都可以打洞, 吉永鑲白熱寶+15% 如果死喪再鑲白熱寶就有75%, 也可以鑲shael成為80% (不過我的死喪ED不高,所以還沒打洞) 原本設想是讓傭兵儘快弄出喪老, 快打得更快更安全 當然也可以用安頭,加更多攻速和吸血和毒抗,只是目前我沒多的安頭, 而且吉永本身也很不錯了(FHR,crushing blow等) 另外這套也沒什麼 crushing blow,除了靴子的15% 跑速我沒計算, 基本上還算可以, 背包裡比較多大傷sc,沒有加跑速的sc 副手也還沒仔細考慮, 不知要用雙持雙戰召(可是沒看過有人這樣配,大家都用回音武器) 還是高元素或高魔法傷的武器,碰到物理免疫的可以換副手旋風 或是MF裝(挖屍體時換到副手) MF最好的應該是 6洞ist武器*2=360%, 或是雙阿里巴巴全鑲ist=300%(人物90級的話) 或是雙海鷗=200% 給想玩雙手武器的旋風蠻參考.. (如果不管專心的話,旋風反正只考慮武器速度,其它裝可以穿打寶裝或安全裝或 crushing blow裝) 忘了說沒吼叫時沒靈氣時,專心3667~11k, 旋風2927~8359,專心命中10137, (裡面有177毒傷和一些電傷小符加算在內) 並不多但BOTD有減敵人防禦,感覺打巴爾還可以接受 最後小疑問:旋風也可以打出cruhing blow嗎? 挖屍體速度能加快嗎?是攻速還是施法速度還是FHR? 狂戰士加在專心的%魔法傷, 是附加的或只是把原本物理傷的%換成魔法傷? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

06/20 10:22, , 1F
傷害很高啊! 打魔法免疫不是都用狂戰士嗎?
06/20 10:22, 1F

06/20 10:24, , 2F
樓上你是不是搞錯了 狂戰士是純魔法傷害
06/20 10:24, 2F

06/20 10:26, , 3F
碰上物理免疫時用狂戰士,要記得清掉小兵更安全
06/20 10:26, 3F

06/20 10:27, , 4F
我還沒碰到物理免疫+魔法免疫的,至少在敵人有衰老時
06/20 10:27, 4F
※ 編輯: serendipity 來自: 114.33.42.218 (06/20 10:34)

06/20 10:51, , 5F
恩 耍笨了
06/20 10:51, 5F

06/20 10:53, , 6F
Whirlwind可以打出特攻,當然包括CB
06/20 10:53, 6F

06/20 10:58, , 7F
挖屍看FCR 狂戰士是完全將物理傷轉成魔法傷害
06/20 10:58, 7F

06/20 11:04, , 8F
喔 我看懂你的問題了 應該是讓專心帶有魔法傷害
06/20 11:04, 8F

06/20 11:05, , 9F
1%是物理傷害的1% 所以你的1000物理傷害就會有額外的
06/20 11:05, 9F

06/20 11:05, , 10F
10魔法傷害
06/20 11:05, 10F

06/20 11:05, , 11F
喔喔 我現在+8%
06/20 11:05, 11F

06/20 13:12, , 12F
剛才測試了8人mephiso第3層打的也不算慢
06/20 13:12, 12F

06/20 18:50, , 13F
副手也許可以弄個5洞的長柄武器, 遵從或戰召
06/20 18:50, 13F

06/22 10:25, , 14F
挖屍是FCR沒錯
06/22 10:25, 14F
文章代碼(AID): #1HmcE9pz (DIABLO)
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