[心得] 美服維修來PO個HC心得已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者時間13年前 (2013/06/18 23:03), 編輯推噓3(3015)
留言18則, 8人參與, 最新討論串1/1
首先在這邊先感謝曾經幫助過我的人 美服維修趁此機會來PO一下我的HC心得 會踏入HC原因我想是因為為了解該死的成就而踏入這個領域 創角之初原本是打算用公司那些討人厭的主管的名字 後來考慮到就算讓他們躺英靈殿也會影響我遊戲的心情而作罷 最後就使用很夯的條碼人來開始我的HC之路 HC到目前為止躺了兩支死因都是腦殘 第一隻野蠻人很順利的60但是卻因某日心情好把她當SC來試技能就慘死在A3 接下來兩條命的巫醫還沒來的及長大就死於歡樂谷, 當時我天真的以為兩條命一定可以跑得掉XD 最後也就是目前還存活著的角色有一些經驗可以分享給大家 職業:野蠻人(贏在起跑點) 血防抗傷:5566(理想狀態血5萬防5千抗600攻6萬) 一切都要感謝巫醫生前有打到一件賣了400萬的鐵之心 有了這些錢嚐試配一支可以通關的蠻子結果攻才3.8萬但其他都有達到理想^0^ 這樣的配裝下不開魔物威能基本上都滿輕鬆的,遇到控場也可以變身迅速解決危機 一路打來還沒遇過什麼情況會讓血掉超過1/3算滿安全的 技能首推撕裂回血被動就搭激勵風采 撕裂回血在低DPS的情況下依然可以有不錯的回血效果 激勵風采則是在1.08改版後輔助效果相當好的招式(滿等後效果比較雞肋) 練功方面從時間上來看前兩隻死亡的角色和目前還活著的角色練功速度是差不多的 至於差異點呢?就在於前兩支我都是很有耐心的加公開遊戲一個任務一個任務慢慢過 最後一支則是請人幫我開進度刷固定的地圖 不知道各位是否有注意到一點1.08改版後的組隊獎勵居然有這麼好的效果 所以我建議多組隊練功比較不會無聊也可以分攤死亡的風險 最後祝福大家天天都可以打到寶~~~謝謝收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.77.146

06/18 23:09, , 1F
噓5566
06/18 23:09, 1F

06/18 23:10, , 2F
5566... 我必須說EHP還是很低
06/18 23:10, 2F

06/18 23:12, , 3F
EHP有時會失真,抗甲低,體高 EHP就高,但生存力?
06/18 23:12, 3F

06/18 23:12, , 4F
他掛激勵風彩 會轉成秒回
06/18 23:12, 4F

06/18 23:13, , 5F
5566 XDDD
06/18 23:13, 5F

06/18 23:13, , 6F
實際上HC一堆鰻鰻抗甲比他高 血量都七八萬起跳..
06/18 23:13, 6F

06/18 23:15, , 7F
我難過
06/18 23:15, 7F

06/18 23:20, , 8F
激勵是後期神技 鰻鰻號稱最強斷網不死很依賴這招
06/18 23:20, 8F

06/18 23:25, , 9F
hc不是都千抗萬甲10萬+血嗎 還在5566?
06/18 23:25, 9F

06/18 23:27, , 10F
會撐到千抗萬甲10萬血的其實是少數 (畢竟還是要有DPS
06/18 23:27, 10F

06/18 23:30, , 11F
翻過一些能刷紅門MP10的神蠻 血量幾乎都維持在7、8萬
06/18 23:30, 11F

06/18 23:31, , 12F
千抗萬甲通常是為了防斷目的只刷低MP吧
06/18 23:31, 12F

06/18 23:31, , 13F
因為血抗甲撐太高會很難撐DPS阿
06/18 23:31, 13F

06/18 23:32, , 14F
其實打高MP的神蠻幾乎不考慮防斷XD 怎樣都會死
06/18 23:32, 14F

06/18 23:33, , 15F
不過5566真的不能說理想 以MP1來說只能算基本
06/18 23:33, 15F

06/18 23:33, , 16F
高MP要防呆 你一發呆就死了..
06/18 23:33, 16F

06/18 23:36, , 17F
我HC阿蠻BUFF後,112K血,萬甲,12萬DPS,700抗很難升了
06/18 23:36, 17F

06/18 23:37, , 18F
打鐵一堆都廢柴 ORZ
06/18 23:37, 18F
文章代碼(AID): #1Hm7QuUi (DIABLO)
文章代碼(AID): #1Hm7QuUi (DIABLO)