[心得] DH連射/黏著陷阱流已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (長笛是飄逸型的樂器)時間13年前 (2013/06/15 15:11), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 5人參與, 最新討論串1/1
其實黏著陷阱這招:怪物死掉16碼404%傷害 在07時就有試過 但是07以前怪太少 這招打精英根本悲劇 完全比不上連環引爆 08之後因為怪物密度大幅增加 加上連射增強 就試著拿出來搭配連射用 發現還不錯 清怪速度比單純用連射快上不少 16碼AOE剛好也補足連射連環轟擊只有8碼的缺點 打法就是看到一群怪先放個陷阱在怪頭上 開暗影 然後用連射掃 有點類似武僧爆烈掌 但是武僧爆裂掌是放血多的 陷阱則要放血少的 黏著陷阱沒有DOT傷害但持續時間有30秒 所以碰到精英可以只用連射主攻 也可以在白怪頭上放個陷阱 慢慢拖火車到菁英旁邊引爆 但有一點非常重要: 放陷阱會中斷連射! 暗影要在連射前開這大家都知道 而且暗影時間過了連射也會持續吸血 但放陷阱就要注意了 暗影還在時放沒問題 沒暗影了要記得先補 千萬不能以為暗影開了就可以一直連射站樁 不然會發現明明沒被擊退斷招 放完陷阱居然就被秒殺 這邊是我用的技能組跟機體: http://imgur.com/9Ng5IZV
娜衣9%陷阱傷 喬丹29菁英傷 箭筒跟喬丹都是加多重爆率基本上可以無視 我是用災虐 所以靠暗夜回戒 然後用蓄勢跟復仇回戒/憎恨 用蠍尾的回恨方式或許會不太一樣 這端看個人習慣 技能方面我用多重是為了沒血可以快速補血 不然連射的延遲很討厭 這也可以看個人習慣換成騰躍蝙蝠丁爪刺之類的技能 影片(MP8) http://www.youtube.com/watch?v=JhvXXdqVMwo
其實MP8很常死 看血線就知道了 我的機體適合的難度是MP7 放MP8主要讓大家參考一下這樣的dps跟清怪效率 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.145.99

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會中斷就較不實用了
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06/15 16:21, , 2F
DH推
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怪一多就殺不到放的那隻怪 怪多要殺就要用範圍技
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結論:直接放範圍技 開暗影硬吃
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因為會中斷 所以順序就是暗影->陷阱->連射 然後這招
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是靠連射8碼AOE去觸發16碼AOE 別的配法我還要想一下
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至於其他陷阱符文 像之前很好用的連環引爆 因為也是
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8碼AOE 打起來沒比較快 這樣直接連射到底就好了
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我個人打法 陷阱X2(連爆)>暗影>連射 中斷就中斷
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反正你一定要吃我6發陷阱 陷阱放不重疊增加範圍
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再補充一個嚴重缺點就是打精英&BOSS就沒有用了
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如此高傷害的招式不能拿來打強力怪 實在太傷
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這個缺點我開頭就說啦 打菁英悲劇.. 另外你說六陷阱
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搭連射 這就比較像以前陷阱流了 因為沒甚麼變化也就
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沒特別提出來~
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那個附身炸彈陷阱是爆武器傷害不是怪物血量,威力有限
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只能當作是大一號的縛鎚
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文章代碼(AID): #1Hl1E8JL (DIABLO)
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