[心得] 1.08火蝙蝠巫醫 配裝思維
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者caine22 (Why so Serious?)時間13年前 (2013/06/10 11:47)推噓1(5推 4噓 6→)留言15則, 11人參與討論串1/1
1.07以前,傳統熊流因耗魔量大,堆攻速變成一種累贅
大家採用的都是壓攻速撐DPH來增加實質輸出
1.08蝙蝠崛起,巫醫成為熾手可熱職業,搭配上輔助僧更是一絕.
如同武僧的配裝思維,去/不去 天人合一這被動為前提下,巫醫也有相同概念.
"穿透迷霧",個人視為現階段"火蝙蝠巫醫"配裝的核心技能, 去或不去?
(穿透迷霧 - 你造成的所有傷害提高 20%,但法力消耗亦提高 30%。)
之前純熊流裝備,壓攻速+完整祖套,相當適合配上穿透迷霧
低攻速下,確保法力消耗提高30%也不會對魔力造成太大負擔
如果不掛穿透迷霧呢?
空出來的缺,我們可以補上血之祭儀/魂靈調和,甚至叢林堅韌
損失的20%傷害,我們透過提高攻速來達成同帳面DPS.
任何帶攻速部位來者不拒,雙回魔被動下,魔力甚至會溢出,想辦法堆高攻速補齊DPS缺口
如果因為配裝關係導致EHP略降,我們可以補上叢林堅韌,視機體而定.
高攻速的好處
同樣DPS下,低攻速靠的是高DPH/CD所撐起來的硬傷,這在傷反下十足的痛
高攻速下,單下傷害變低,同樣EHP下生存率即大增
舉例:
假設DPS20W EHP60W,最大暴傷可達61W傷害
意即只要出61W傷害,一被反彈必死無疑,不管你生竊幾%都沒用
另一種情況, 同DPS/EHP,但最大暴傷壓在60W內,就算出59.9W傷害,只要不被秒殺,下一秒
都有可能靠生竊吸回,又是一尾活龍
結論:
核心概念
1. 去/不去 穿透迷霧
2. 堆/不堆 攻速
如何走不一樣的配裝,交給大家腦力激盪吧(版上已經有類似配法了,不難猜)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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