[心得] 三拳炫目流心得(代PO已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Retina)時間13年前 (2013/06/06 01:52), 編輯推噓15(15054)
留言69則, 24人參與, 最新討論串1/1
有一位朋友是專門玩武僧的 他在巴哈有PO一篇三拳炫目流的心得 我覺得不錯 轉來這分享給大家 有興趣就看看吧~~~~ http://tinyurl.com/m6gtzlg 大家好 我是山水弟 剛剛發現之前PO的三拳炫目流沒有詳細解關鍵的Q&A 現在來一一解說關鍵的武僧使用三拳法的Q&A Q:三拳法有無攻速的需求 A:有的,最低2.35 如果可以到2.44是最佳的攻速 2.35跟2.44對於三拳炫目流來說是兩個檔次 (以上攻速指的是無BUFF狀態 不可帶隨從/上技能) Q:三拳法真的毫無缺點&弱點? A:三拳炫目流好比一台快速奔馳的跑車 而一輛快速奔馳的跑車什麼時候最慢呢? 對,就是這輛車停下來&這輛車準備起步加速的時候 所以三拳法要求攻速就會為了三拳法用最短的時間加速 到最大值 Q:為甚麼我使用三拳法常常插墓碑 A:武僧使用三拳法需要中上階的EHP HP&抗&護甲都需達標 DPS&攻速也須達標 Q:為什麼我用三拳法DPS沒有增加 A:三拳法須搭配被動技能"融會貫通" Q:三拳炫目流的三拳是指哪三拳 A:奔雷拳-雷霆一擊 斷空波-先發制人 百烈拳-奔熾拳 Q:三拳法對武器有無特別需求 A:三拳法最佳搭配 黃武無屬性(1.4速的武器)&流雲橋 黃武&黃武也可 Q:怎樣的流雲橋算是好的流雲橋 A:大字860UP 電傷最低選購標準為5/24 生竊建議2.6UP Q:如果我本來是打MP5,那我學會三拳法之後就可以瞬間碾 壓MP10嗎? A:如果有人身高是160CM,你覺得他穿了喬丹牌的球鞋就 可以從罰球線起跳灌籃嗎? Q:為什麼不直接表格式的列出從MP5~10所需的血抗甲DPS 攻速呢?這樣不是很簡單明了嗎? A:唯有玩家本身與遊戲人物一同摸索才會更了解自我本身 的優缺點,也唯有自己一步一步的測試才會知道下一步 換裝目標,像是為甚麼我會說攻速2.35&攻速2.44是兩個 檔次, 就是我反覆測試得來的結果 Q:單生竊用三拳法可以嗎? A:不建議,單生竊相當的不穩定 Q:三拳法真的很多人在使用? A:上了凱恩之角首頁的三拳炫目瞬傷流 Q:三拳法有沒有科學數據可以佐證為甚麼三拳法威武? A:亞服布萊恩大大的科學數學數據化 Q:三拳法有沒有正確的出拳順序 A:"三拳法並沒有所謂正確的出拳順序" 使用三拳法須對自身人物的機體有相當程度的了解 三拳法並沒有一本說明書可以教學 唯有真正融會貫通的武僧才可以100%發揮出三拳法 附上剛剛拍的三拳炫目流影片(真實刷圖打怪情形) http://tinyurl.com/mllztyg 還蠻熱血的~影片是他做的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.210.66

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可以分享其他技能配置嗎..@@
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1F給你
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肛溫
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看了這複雜的出拳順序 我決定比照冰秘 群組滑鼠處理
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其實沒有很難...左鍵奔雷點住 每刷兩次定罪補一次
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百烈 這個習慣了之後節奏蠻好抓的
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另外加上就是每30秒補一次斷空而已
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可以先從奔雷+百烈的雙拳開始練習節奏
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稍微要注意的是開場要確保三種拳都有打過
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這不是古早的玩法嗎...
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三拳+金鐘or二拳+炫目+金鐘,應該都比這套強
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炫目改爆裂會更快
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三拳法跟金鐘流相比的優點應該是操作比較簡單
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而且回血的穩定度應該是最穩的,金鐘一個沒敲到的話
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可能就直接噴掉了,而三拳法的DPS會作用到大小旋風上
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就算是被凍住,照樣可以靠大小旋風撐住血線
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個人覺得穩定度來說回天+三拳法>炫目+三拳法
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未看先猜醉山水
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這麼麻煩 巴巴人一槌就抵三拳
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佛門絕學 推
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這是古早玩法了吧 不是新build 而且也沒說明攻速門檻
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以為可以低調開拳
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凱恩那篇戰真兇XD
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我蠻好奇攻速門檻哪來的,其它都是舊聞了
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補一下版上炫目vs爆裂的文章 #1HJ3N8Xb #1HJ3ziCT
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主角玩累了...也想玩玩中國古拳法
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有神裝無懦夫
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這技能組DPS不夠高 應該是被精英幹爽的
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話說 看了影片後,斷空的使用頻率真的過高阿...
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30秒再按一次的東西 為何要一直按,難不成他以為
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要維持融會貫通就真的要3種3秒內都要按一遍?@@
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我也對攻速門檻有疑問...
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為了融會貫通要一直按,看著面板就會知道
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覺得攻速可以跟回精耗精打平就好 不如撐DPH
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5精勁風 面板unbuff攻速到2 爆裂定罪就可以隨便放了
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T大,融會只要戰鬥前疊滿,戰鬥中只要持續使用任一種
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看他打要塞的方式... 該不會真的以為要每三秒敲一次?
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拳法攻擊,融會的BUFF就不會掉,要一直補的只有拳法
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自身的BUFF
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之前玩過三拳法 真的不覺得需要那麼高的攻速才能玩
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這單刷限定吧 這年頭沒爆裂 吸怪 引路 團戰有人要?
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融會的BUFF 只要你3秒內有出到"一拳",24%就會在...
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這難度有這麼高?需要到2.3-2.4門檻?...
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該不會是他以為3秒要補一次 所以才要高攻速吧
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打怪到一半補斷空百烈是真的頗卡的
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如果醉山水真那麼認為,那他文章都可以不用看了...
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討論文中也有人提出斷空按這麼多幹嘛,結果醉山水只是
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嗆回去給點影片展現一下實力? 根本沒回答重點
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去看了一下哈哈的那篇討論,po文者回應實在有夠好笑
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當joke版看吧
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如果他能解釋為何有攻速檔次還有斷空問題,我會給GP
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解釋不出來,拿影片嗆人這就是自我感覺良好,一笑置之
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我在巴哈那篇留言詢問,對於斷空的解釋是沒事就補一
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下先發制人的BUFF,似乎沒其它用意
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感謝樓上,如果沒其它意義,那我真的覺得他嗆的很無理
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凱恩原文2F,人家就點出來說頻率施放過高問題
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醉山水甚麼也不回答,顧左右而言他,一點大師風範都沒
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剛看了一下巴哈 回文各種吹捧 不知道是不是工讀生
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吹捧工作室
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巴哈有些精華區的文章還蠻沒有營養的
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以前在BBS年代時候,還不錯.變網頁板後就...
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更新結果,攻速是對炫目有額外效果,但也不是檔次概念
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再來醉山水對攻速之於DPS的概念,其實是有誤的...
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只能說 山水兄頗有研究,但仍停留在感覺派
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感覺流掌門見後繼有人,表示欣慰
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巴哈殞落很久了 遙想鐵匠與rogner大
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有些例子非常有趣0.0
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06/07 08:13, , 69F
2f給的連結更有趣...
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文章代碼(AID): #1Hhthc2I (DIABLO)
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