[心得] 武僧DPS對於隊伍貢獻度已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Why so Serious?)時間13年前 (2013/05/31 21:53), 編輯推噓13(1307)
留言20則, 13人參與, 最新討論串1/1
今天要來跟大家討論的是,武僧的DPS對於隊伍貢獻度到底有多少 我們請來三位虛擬主角 1. 巫醫 DPS 20W 技能組:蝙蝠旋風+大巫毒(30%)+群體混亂(20%)+妖術(20%) 2. 武僧一號 DPS 20W(Buffed)/CC50% 技能組:奔雷拳+勁風煞+爆裂掌(12%)+定罪(48%)+引路(20%) 3. 武僧二號 DPS 0W 技能組:伏魔破(10%)+爆裂掌(12%)+定罪(48%)+引路(20%) 由於爆裂掌的特性,死一隻帶走全部,在精英上尤其好用 所以以下計算都是以單隻怪為主, 實際計算: 總輸出 = DPS * 技能% * (各類Buff+Debuff) (1+2)主角情況: 各類Buff+Debuff:150% = 2.5倍 技能% = 蝙蝠旋風+奔雷拳+勁風煞本體+*雷電颶風 = 1000%+145%+60%+49% = 12.54倍 *雷電颶風DPS = 2.925*CC = 2.925*0.5 = 1.4625 假設只有1/3的電風,擊中特定單一目標: 1.4625/3 = 0.49 總輸出 = 200000 * 12.54 * 2.5 = 6270000, 627w (1+3)主角情況: 各類Buff+Debuff:160% = 2.6倍 技能% = 蝙蝠旋風 總輸出 = 200000 * 10 * 2.6 = 5200000, 520w 假設一支骷髏菁英血在 1ppl=2500W, 2ppl=3750w 3750/627 = 5.98/S 3750/520 = 7.21/S 結論 各位看官,你們看到沒,DPS 20W的武僧跟DPS 0W武僧,只差了1.2秒 如果再考慮實戰上,武僧一號在颶風轉/爆裂掌的使用上不會比武僧二號來的順 爆裂掌如果該炸到沒炸到,這損失就不是1.2秒了 凱恩/巴哈一堆戰文,沒有一篇有數據表示的,在PTT小弟算給你們看!!! 最後~你想玩輔助型武僧嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.105.7.2

05/31 21:56, , 1F
欲入佛門 必先淨身
05/31 21:56, 1F

05/31 21:56, , 2F
我想洗澡了
05/31 21:56, 2F

05/31 21:59, , 3F
前提有神一般的WD對友 害我都想轉職了
05/31 21:59, 3F

05/31 22:01, , 4F
巫醫受到重用 邁向20w單手喬丹請加我好友謝謝 亞服
05/31 22:01, 4F
※ 編輯: caine22 來自: 27.105.7.2 (05/31 22:05)

05/31 22:40, , 5F
但不能否認技術不到家還是選武僧一號適合 :p
05/31 22:40, 5F

05/31 22:50, , 6F
結論:有神一樣的隊友,武僧怎麼玩都ok的啦.
05/31 22:50, 6F

05/31 23:48, , 7F
洗澡 XDDDDDDD
05/31 23:48, 7F

06/01 00:12, , 8F
問題是如果我的隊友都是魯蛇怎麼辦 1.2秒隊友越爛
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06/01 00:13, , 9F
會放大N倍
06/01 00:13, 9F

06/01 00:14, , 10F
與其戰輔助僧 不如先找神隊友~
06/01 00:14, 10F
你要有強大的隊友,最好是熟人,有默契的隊友,不要去公開遊戲混,去公開只是找死. 如果你沒辦法滿足這第一點條件,你可以放棄玩輔助型武僧了. ※ 編輯: caine22 來自: 27.105.7.2 (06/01 00:18)

06/01 00:20, , 11F
輔助僧有點像是用極端的例子來證明武僧對團隊的效益
06/01 00:20, 11F

06/01 00:22, , 12F
推神僧,WD組隊帶穿透28萬7,配24萬流雲僧VS1萬輔助
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明顯速度是輔助僧>>>>流雲
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06/01 00:24, , 14F
照上面算的,如果是一般12萬的巫醫,約會差2秒(12-10)
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單比SOLO 武僧確實不會太差 靠著眾多的BUFF技可以拉近輸出差距 但是團隊下,BUFF是團隊受惠,武僧的技能就顯得微不足道 1000% VS 254% 只有1/4的輸出 再來一個例子, 假設你跟你朋友各要投資20E組一隻腳色,該如何分配? 花20E組巫醫+20E組武僧嗎?? 如果是我,我會花39E組巫醫,1E組武僧 翻我的心得,我一項都是主張 1.新手不要玩輔助僧 2.完輔助僧要有強大的隊友,最好是認識的 對職業的認識夠透徹,就越知道該怎麼選擇對自己越有利的打法 ※ 編輯: caine22 來自: 27.105.7.2 (06/01 00:31)

06/01 00:25, , 15F
再另外算一個,其實巫醫自己打的話,也只要11秒 XD
06/01 00:25, 15F

06/01 00:31, , 16F
^dps20萬 單人的話7.35秒才對
06/01 00:31, 16F
巫醫自己打 蝙蝠旋風無法發威最大威力,光是遠程怪不會貼近你,就夠你受了 ※ 編輯: caine22 來自: 27.105.7.2 (06/01 00:32)

06/01 00:37, , 17F
問個問題,為何電風是假設1/3擊中?打單隻不會全中嗎
06/01 00:37, 17F
當場上怪>1的時候, 電風就會被分散,他不是AOE 只要有3隻怪,機率上就是會被分成1/3,怪越多被稀釋的越大.... ※ 編輯: caine22 來自: 27.105.7.2 (06/01 00:39)

06/01 02:04, , 18F
洗澡中
06/01 02:04, 18F

06/01 08:14, , 19F
糟糕武僧要被改弱了
06/01 08:14, 19F

06/01 11:08, , 20F
1.2s秒是很短啦 可是用比例來算可是20%
06/01 11:08, 20F
文章代碼(AID): #1HgAjbwt (DIABLO)
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