[問題] 格檔和閃避的減傷計算已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者JITER (噴出總在被洗後回來!)時間13年前 (2013/05/25 14:24)推噓3(3推 0噓 5→)留言8則, 5人參與討論串1/1
是先扣掉閃避 再扣掉格檔
比如閃避50% 拿著一面30%格檔的盾(假設格檔值大於怪的單下傷害)
被完全擊中機率為
1-0.5-0.3=20%
還是閃避和格檔同時骰 交集的部份會被吃掉
而變成
1-0.5-0.3+(0.5*0.3)=35% 被擊中機率
另外閃避和格檔對遠程法術也可以完全作用嘛?
地版技又是如何?融火和冰凍會看到"閃躲"
那潰漬和毒也有作用嘛?
以上 感謝回答!
最近在研究HC的DH如何最大化減傷 因為DH理論上要堆到50%閃躲並不難
(我SC角色高達52%)
如果在拿個30格的盾 其至+個指揮頭
那應該幾乎可以達到不會被完全擊中了阿..
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相信我....我真的不是來亂的.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.143.177
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※ 編輯: JITER 來自: 114.33.143.177 (05/25 14:34)
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