[心得] HC旋風蠻心得

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (咕嚕喵ㄟ人生~)時間13年前 (2013/05/23 12:16), 編輯推噓15(1616)
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***HC歷程*** D2時 有風德/陷阱刺/冰法心得在版上 1.03 起家秘術+養家旋風蠻 1.04~1.06 AFK 1.06 回鍋秘術養家,中期轉玩巫醫 1.07 過年期間轉玩冰秘 1.07 中後期轉旋風蠻 1.08 拆光冰秘及原旋風蠻,一週內破產打造出心中最理想(?)的旋風蠻 ***HC感想*** 對我而言,HC模式才有認真玩的感覺 (這是我個人對Diablo這遊戲的看法,請理性勿戰!) 畢竟只有一命的關係,會真的很花腦袋去配裝,在防禦與攻擊間游移很久 從D2開始算起,認識最久的老戰友只剩下歐拉和鞋零 (有6~7年了吧?) 但如今有了HC頻道,整個環境熱鬧許多,實在是很開心 (但我愛潛水XD) 也見識到許多認真付出在HC的玩家,更見識到BZ員工冒充玩家一直掉寶閃瞎人 3月時賣了1.06回鍋打到的爆率塔鏈,把錢花光光組了個只刷先祖的旋風蠻 從MP6一路到MP10,從中體認到鰻鰻的強大,從此把巫醫給冰凍起來XD 個人喜好攻擊面>防禦面,在裝備到點後,就會把MP提高上去打 在有足夠的傷害、回血能力、防禦面下,高MP其實並沒有想像中危險 但有些玩家的電腦時常當機+斷線,因此妨礙了挑戰高MP的動勁,實在可惜了 (個人當過一次機,大卡好幾次,昨天轉到蛇群中還遇到大卡,差點英勇XD) ***我心中理想的旋風蠻*** http://us.battle.net/d3/en/profile/ttwell-3975/hero/23668082 1.攻速 (武器基速x武器Ias%+迴盪0.21~0.25+巫女3%)x(1+防具總Ias%+雙持15%+變身25%) Google"小旋風 tick",就會有PTT網頁可查跑酷的Breakpoint (ticks/3sec) http://www.ptt.cc/man/DIABLO/D858/D36B/M.1352876094.A.E3F.html 重組前:20/18 ticks 變身23/20 ticks 重組後:26/26 ticks 變身30/30 ticks Ex.主手=(1.3+0.25)x(100+9+8+8+8+9+6+15)%=1.55x1.63=2.5265 副手=(1.2*1.07+0.25)x(100+9+8+8+8+9+6+15)%=1.534x1.63=2.50042 計算後兩手都過了2.5002的門檻達到26ticks,變身後破2.85達到30ticks 值得注意的是...若你雇用的是巫女,她跪下時的攻速3%...就不列入計算唷! 所以若是需要靠巫女達到Breakpoint的蠻蠻,請把她弄硬一點唷! >///< 2.爆率 (內建5%+斧鎚被動10%+被動無情5%+防具總爆率) 刷先祖時,當時爆率Full-Buffed為56%,但由於ticks算中下數值 剩下單怪時,靠轉轉+旋風怒氣還是會需要靠猛擊來補充以達到無限超賽 現在ticks數提高不少,爆率也提高到Full-Buffed為66.5% (含林登3%) 剩下單怪時,除非遇到卡風的情況,轉轉都能輕鬆保持怒氣50%以上 無論在DPS面或是防禦面,都增加了不少穩定性,較少需要猛擊來維持超賽了 因此,若達到了自定的Breakpoint,就盡量先將爆率提高吧! 3.爆傷 (內建50%+被動無情50%+武器總爆傷%+防具總爆傷%) 在攻速及爆率足夠的情況下,爆傷當然也是越高越好,DPS會增加不少 4.防禦 (設護甲值=a、抗性值=b,這邊只計算這兩種屬性的影響) 護甲A%=a/(a+50x怪物等級)% 抗性B%=b/(b+5x怪物等級)% 總減傷=(1-(1-A)x(1-B))x(1-30%) (蠻蠻/和尚內建30%減傷) 刷先祖時期,我三圍約65000/7000/650,生竊7.8%,掛迷信,基本很少掉大血 目前三圍是70000/7000/750,生竊5.5%,掛迷信,刷MP5還沒啥大感覺 以前掛迷信是為了補怒氣,但是說真的...大部分傷害還是都來自於近戰攻擊 我早上抽空算過在體值接近1500時,鋼鐵被動的防禦面跟迷信不會差太多 所以我應該會把迷信拿掉改成鋼鐵,如此對全方面的減傷都很有幫助 5.攻擊 怎麼算我沒研究,反正該達標的達標,剩下越高越好XD 刷先祖時期,Full-Buffed傷害大約15萬多,生竊就非常穩,單隻怪也沒問題 目前Full-Buffed傷害大約22萬多,捨棄一些生竊來提升傷害/防禦且反而更穩 低MP時,高防禦及足夠DPS可以說是非常安全,斷線也很難死 高MP時,足夠防禦及越高的DPS可令戰鬥時間縮短,才得以更安全,但斷線就.....XD 這邊要注意的是,若DPS沒有破10萬,生竊的價值會大大大的降低 (低MP不算) 所以若你的旋風蠻傷害不高不低的話,建議搭配高擊回會穩定許多 6.裝備 許多Breakpoint的旋風蠻,會使用巫異+不朽手,而我是使用不朽腰+鍛造手 原因是高傷的生竊帶洞迴蕩實在哭腰貴,且迴盪沒生竊又用巫異的話,就得掛被動3%生竊 體力方面也非常難以撐高...如今我使用了這套配法,雖然犧牲了不少巫異的DPS 但就可以兼顧生竊+不朽兩件60全抗+使用防禦面被動+體力鍛造手套了 ***我的喬丹困擾*** 用過了冰喬後,我愛死了那緩速的效果,但是就得犧牲接近1%的防禦面 在高MP情況下若遇到小卡或回溯,其實就增加了不少風險 但是喬丹拿來打菁英或是哥布林的效果.....只能給100萬個讚阿!!! 而且對跑酷流而言,冰喬拿來腳底抹油也超好用XDDDD 未來目標就是弄到更好的鍛造手套/肩膀/項鍊了 以上心得與大家分享,一起加油!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.63.18.207

05/23 12:27, , 1F
娘子,快跟牛魔王出來看神蠻
05/23 12:27, 1F

05/23 12:40, , 2F
406鎚想辦法塞進去,也會拔不下來
05/23 12:40, 2F

05/23 12:43, , 3F
比我SC的蠻蠻dps還高... = =
05/23 12:43, 3F

05/23 12:44, , 4F
tt 怎麼解決怒氣衰竭的問題?
05/23 12:44, 4F

05/23 12:48, , 5F
HC玩家發文,某BZ員工一定會中槍XDD
05/23 12:48, 5F

05/23 13:23, , 6F
ttwell大~在好友名單裡的備註是"高MP強者"
05/23 13:23, 6F

05/23 13:23, , 7F
tt 要怎麼解決打不到好寶的問題?
05/23 13:23, 7F

05/23 13:31, , 8F
謝謝tt昨天帶我打MP5key真的是太刺激了!努力朝tt前進
05/23 13:31, 8F

05/23 13:46, , 9F
推tt~~破產神蠻
05/23 13:46, 9F

05/23 13:48, , 10F
QAQ bj4
05/23 13:48, 10F

05/23 13:53, , 11F
好奇一下 off hand那把fury花了多少?
05/23 13:53, 11F

05/23 14:09, , 12F
樓上員工調一下資料就知道啦~~ (挖鼻
05/23 14:09, 12F

05/23 14:12, , 13F
我印象中是幾個E...不然他也不用變賣冰秘裝
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05/23 14:13, , 14F
406我超級想塞...但只能拔掉戰吼,太危險惹~"~
05/23 14:13, 14F

05/23 14:14, , 15F
怒氣靠猛擊,超好用的,甚至站樁都方便偷懶XD
05/23 14:14, 15F

05/23 14:15, , 16F
那把2.65億標到,我只是無聊想抬抬價,結果...XD
05/23 14:15, 16F

05/23 14:16, , 17F
對強納森,我破產惹XDDDD改天也要報恩了!!!
05/23 14:16, 17F

05/23 14:40, , 18F
靠~~HC比我SC還強,我該自盡了
05/23 14:40, 18F

05/23 15:08, , 19F
神蠻 這裝給我 我也沒膽子在hc轉XD
05/23 15:08, 19F

05/23 16:21, , 20F
我看開了~"~ HC還是無腦斯考恩便宜又好用....
05/23 16:21, 20F

05/23 18:00, , 21F
請問想在HC頻道潛水是需要加哪位好友?
05/23 18:00, 21F

05/23 18:27, , 22F
推tt HC 神蠻~
05/23 18:27, 22F
※ 編輯: ttwell 來自: 220.135.96.117 (05/26 16:59)

06/12 11:41, , 23F
箱神~~~~
06/12 11:41, 23F
文章代碼(AID): #1HdPWxjz (DIABLO)
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