[情報] PTR 1.0.8

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (雞丁)時間13年前 (2013/04/09 09:07), 編輯推噓72(73179)
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http://www.diablofans.com/news/1673-ptr-108-patch-notes/ 凱恩同步翻譯中 http://bbs.d.163.com/thread-172559150-1-1.html 綜合 玩家們現在可以通過與凱恩交談或者使用凱恩之書來鑑定自己的裝備,凱恩之書位於共享 儲物箱的附近。 煉獄難度下在城鎮外更換技能的冷卻時間從 60 秒降低到30 秒。 全螢幕模式下,現在在視頻設置中有鎖定光標的選項。? 多人組隊遊戲 房間中每加入一名玩家,其它玩家就能獲得10%的MF、GF以及經驗獎勵,當四人遊戲時, 最多疊加到30%。 上述MF和GF獎勵能超過300% 的上限。 經驗加成獎勵能與其它來自裝備和怪物強度的獎勵疊加。 怪物警報 當隊伍中有玩家遭遇到精英怪物或哥布林時,系統會提示並且會在小地圖顯示對應位置。 即使在城鎮中,也會有新增圖標顯示在小隊頭像上,讓你知道隊友是否正在與精英怪物戰 鬥,或者遇到一個哥布林。 成就 Bug 修復 修復了怪物在被玩家攻擊之前被寵物或者僱用兵攻擊而不觸發成就條件的問題。 用戶界面 新增了與當前角色的裝備相對比的功能(tooltip 彈窗顯示)。 公開遊戲 玩家現在只要到達相應場景的營地,就能搜索到當前場景的所有任務的遊戲房間。 加入了組隊標籤功能"Tags" 除了選擇場景難度、怪物等級以及任務關卡,玩家現在還能通過以下標籤搜索遊戲: 無標籤、任務、決鬥以及鑰匙守衛。 社交 玩家現在可以在朋友列表中通過右鍵點擊的方式來給好友添加備註。 玩家現在能給所有好友發送廣播消息。 玩家現在能創建多人聊天。 創建多人聊天或者邀請朋友加入已有的多人聊天方法如下: 開啟一個對話:點擊公共聊天選項,然後選擇“邀請好友”然後“開始會話”,或者在朋 友列表裡右鍵點擊對方的名字然後選擇“開始會話”。 邀請朋友加入到已有對話:打開公眾聊天選項,然後選擇聊天對象,或者在朋友列表裡右 鍵對方名字然後選擇“邀請進入會話”然後再選擇相應的對話。 與公眾頻道一致的是,個人開啟的多人聊天最多支持99名玩家。 朋友列表中加入新的功能“附近的玩家” 任何與你處於一個地區網絡的玩家將會被標註,即使他不是你的好友。 在你需要的情況下,上述功能可以通過遊戲選項選單被禁用。 玩家將可以被標記為“小隊領導” 第一個進入房間的玩家將被認為是“小隊領導”。 如果多個角色在同一時間進入遊戲,那麼系統會選擇等級最高或者巔峰等級最高的玩家成 為小隊領導。 當小隊領導離開遊戲時,系統會自動再選擇一位。 當前的小隊領導能右鍵點擊其它隊員的隊伍頭像,然後把小隊領導讓給他們。 小隊領導會在小地圖上擁有特殊圖標。 在你的“最近玩家”列表中,如果他們一個月內沒有上線,那麼會被從菜單中剔除 BOSS王 Bug 修復 骷髏王 一個導致骷髏王和亡靈之王在釋放旋風攻擊時不演示動畫的BUG的發生頻率降低了。 角色 見下面文章 工匠 綜合 玩家現在能同時製造多個物品和寶石,只要擁有足夠的材料。 玩家現在在打造物品時可以直接使用共享儲存箱中的物品了。 鐵匠 分解物品的信息將不再顯示在聊天窗口中。 Bug 修復 修正了無法將物品拖到鐵匠界面的鐵砧圖標來分解的錯誤。 怪物 綜合 在怪物強度1或更高的情況下,玩家會在煉獄難度的第一幕、第二幕和第四幕遭遇更多的 怪物。 在多人遊戲, 遊戲內每增加一名玩家,怪物的生命值提升將從 70% 降低為50%。 痛苦的人蠍和冥河毒蠍的經驗值降低75%。 任務 綜合 滿級玩家現在將可以獲得完成任務的經驗值獎勵。 用戶界面 綜合 最多有8個buff和debuff圖標可以顯示在用戶界面上。 debuff 圖標最多顯示3個。 Bug 修復 修復了當怪物受到例如妖術的法術影響時,傷害數值無法顯示的錯誤。 Bug 修復 野蠻人霸氣無雙技能冷卻的音效將不再類似傳奇物品掉落。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.126.34.182 ※ 編輯: gidin 來自: 120.126.34.182 (04/09 09:12)

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DH墳前的草已經比JAY還高了
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DH早就已經是隱藏職業之一惹
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還找的到dh的墓嗎??
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04/09 09:13, , 4F
傳送可以傳到可視範圍內任一點了 沒距離限制囉!~
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※ 編輯: gidin 來自: 120.126.34.182 (04/09 09:14)

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改非技能換技能CD有啥用 重要的是掉NV阿
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城鎮
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我在打甚麼...還沒睡飽= =
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最實用三點 1.一鍵鑑定 2.排程製作 3.Buff/DeBuff顯
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※ 編輯: gidin 來自: 120.126.34.182 (04/09 09:15)

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示的數量增加
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A3蠍子經驗沒有了 a_a
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骷髏王不會在走路旋風斬了!!??
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等等.."玩家們現在可以通過與凱恩交談.." 我記得他..
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好像死了...
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和旁邊的凱恩之書
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最多顯示8個buff和3個debuff圖示 不錯阿~~
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還沒死前的那短暫歡愉時光
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所以他還沒死的時候..我可以聽到"摩尼"嗎T_T
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有一組隊利多個沒翻到 組隊時怪物血量更低了
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每多一個人, 怪物血量從增加 70% 變成 50%
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...拖那麼久1.08只修了一個祕術 冏
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繼續永鎚不朽~~~~~~~~
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至少秘術現在不會順移還撞牆,以前就覺得這超智障的
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還有一個, 巫醫把怪變豬現在可以看到傷害了...
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組隊獎勵是直接成N*10%!! stack multiplicatively
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感覺除了一鍵鑑定最有用的反而是增加buff顯示格數...
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總算有一鍵鑑定了!
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終於有一鍵鑑定跟排程製作了...
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凱恩:還不是靠我!!
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咦 以前堅持不開一鍵鑑定的理由是什麼??
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可以顯示猛擊-摧毀的buff圖示嗎...
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以前不開一鍵鑑定,不是某人說要有鑑定裝備的快感嗎
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記得是讓你期待裝備能有什麼屬性
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同意猛擊-摧毀的buff圖示...
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啊 裝備幾乎都珠淚 哪有什麼好期待的
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什麼時候ob完畢?
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PS3版出的那天
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那個骷髏王走路BZ沒說修好喔 BZ是說比較不會那麼常
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還有 76 則推文
還有 4 段內文
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追求三元 dps至上 大家最後用的東西大同小異
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D2基本屬性.. 恩... 就全體啊 = =?
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D2是強在特效.. 屬性上可能比D3還無趣XD
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裝備的功能應該是用來改變人物操作風格 直線提升的屬
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性放在英雄身上自己配就好了 搞得裝備才是本體...
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為了讓打寶更有趣 不只是追求更大數字 牽涉範圍超廣
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技能池 屬性配點 擲骰範圍 鑲嵌種類 新傳奇特效.....
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推樓上 裝備應該是新奇有趣用 例如變身 特效
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怎不說 野人專屬武器 根本沒人用 糞物
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人物技能根本不像BZ想的那麼多變化 還是偏向最佳解
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懷念 夢熊法 電冰法 盾丁 雞腿丁 吼蠻 旋風蠻
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雙手武器除了思考恩,其他的都是設計來幹嘛的?不懂
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不考慮符文 D2雙手武 除了傭兵的死喪 也只剩盜墓了吧
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D2高端雙手武選擇是不多 不過要打通地獄
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斬首斧 劊子手也夠了 (真懷念D2狂亂的特效
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野蠻人霸氣無雙技能冷卻的音效將不再類似傳奇物品掉
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這音效真的超.......
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媽低 現在DH這麼爛 到底要不要修
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真的不懂 同樣公司出的遊戲 D2的優點為何做不到延續
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D3永遠只有DPS D2的多種輸出方式這麼難學?
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以前的擊退 碾壓 凍結 緩速 在D3通通是可有可無
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而且他把好壞裝備弄的差距太大了
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一件神裝抵得上2.3樣平民裝 這種差距太過離譜了
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樓上大隱藏職業震怒
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D2雙手武基速/範圍/傷害都不一樣 槌類還多不死特攻
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只是這些差異在資料片才出來 但因為二代一開始就有顯
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著差異化的設定 資料片才能發揮 3代真的不知資料片
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要怎麼做.. 唯一差別只有巴巴拿雙手釜多爆率
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要多樣化 看來只能打掉重做 但這樣乾脆做四代算了
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Diablo IV
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有些東西是玩透了才知道不好 很多人熱情的費盡心思描
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04/09 14:53, , 145F
述問題源頭給他們參考 但是最近似乎因應PS版又開始亂
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刪文 一些想要追蹤的討論 隔兩天就消失了
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2代還是經典,突然想回去玩2代了= =
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04/09 17:19, , 148F
這改版還是好無聊 但有更便利就是了
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04/09 18:34, , 149F
好棒棒喔!出了一年多居然想到D2就有的全體鑑定耶!
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04/09 18:36, , 150F
居然加入了WOW就有的序列製造耶!真是獨特的創意改版
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聽你在屁 最好D2的屬性比D3無趣 你先說D3有趣的是?
04/09 22:26, 151F

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回樓上,屬性應該是指 attribute,不是指裝備能力。
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04/09 23:43, , 153F
好人推
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文章代碼(AID): #1HOsd9em (DIABLO)
文章代碼(AID): #1HOsd9em (DIABLO)