[心得] 大根野蠻-撕裂+先祖+旋風 (含配裝指南)

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (中華炒飯不要飯)時間13年前 (2013/01/16 03:06), 編輯推噓5(500)
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趁維修來騙一下P幣 記得版上曾討論過類似的配法 但是雙手旋風似乎仍算是比較偏門的玩法 這種配法因為在1.04後期看到syen大大耍雙手旋風後 測試一下就被雙手旋風的爽度驚豔到 就毅然決然放棄小牙籤玩到現在 而這種玩法適合下列幾種症狀的玩家: 1.不想一直維持超賽(超累) 又想要維持一定清怪效率 2.常常被主副手到底該怎麼配搞得很煩的人 先來英雄榜一下 http://us.battle.net/d3/en/profile/DoubleZero-3495/hero/7800519 技能: 先祖-406 旋風-跑速 撕裂-吸血 暴怒-產怒 衝刺-小旋風 賽亞人-無盡之怒 被動: 雙爆 無可饒恕 其實我原本也是從小牙籤的旋風撕裂 轉成大根的旋風撕裂 但是改成1.05後 高mp怪物血量暴增的情況下 缺少對單體的大量輸出 因此這種配法也是在1.05 無可饒恕被buff後成型 秒回四怒其實滿好用的 只要發呆一下常常發現怒氣就滿了 就算在會戰時不小心把怒氣用光 走到旁邊晃一下馬上可以用旋風來補怒 沒錯 就是旋風 1.05把大旋風耗怒降低後 (不過爆率要高到一定程度比較有感) 在這種狀況下大旋風除了當打群體輸出技外 還包括走位穿怪 跟補充怒氣的角色 而撕裂其實跟霸氣還有戰吼我掙扎了很久 穩定性上 戰吼常駐抗性跟護甲 但是裝夠好的時候(甲6000 抗500) 增加抗甲的效益就比較無感 而霸氣反傷 看起來的確是穩定性比較夠 但傷害輸出比較低 而大根放撕裂 當怪夠多的時候 超過三隻怪沾到撕裂 其實幾乎就呈現鎖血的狀況 就算打王也能提供一定的回血效果 所以在輸出的同時也能提供一定的穩定性 傷害輸出面上 霸氣加爆率其實傷害輸出也不俗 又可以增加先祖回怒跟維持超賽 但是回到玩大根的目的就是不想要辛苦的維持無限超賽或無限先祖 捨棄這兩個目標的話 打群怪似乎撕裂的效益還來的比較高 而且高mp多怪的情況下 其實維持超賽跟先祖並不困難 而撕裂放出去之後 7秒內用旋風或是先祖 在單位時間 撕裂的傷害是跟旋風或先祖同時作用的 而且用阿丹測實際秒輸出 似乎是配撕裂的狀況下 倍率高了1.x倍 所以我最後選擇了撕裂 先祖我想就不多贅述了 配裝: 因為這種技能配法比較偏門 裝備也綁死一些部分 其中我強調一下攻速frame的部分 D3之後好像滿多人都不知道 (對以前D2就有玩的大大們應該都是基本常識) 談配裝前推薦一下這個強大的網站 http://www.d3rawr.com/c 點輸入自己的tag之後 --->detailed DPS & EHP--->Skill Damage 他會幫你算好詳細的dps跟ehp資訊 D2以前叫frame 這個網站用breakpoint表示 簡單說當你撐攻速的時候 並不會一直按照1% 2%的幅度增加下去 當你增加的攻速必須達到一個門檻值 實際的攻擊動畫 或是傷害計算才會改變 在有了這些基礎之後 再來思考該怎樣配裝 因為沒有產怒技能的狀況下 技能綁死無可饒恕 因此生竊必須綁死不朽腰跟生竊斯考恩 而套裝綁死不朽全套才有穩定的怒氣來源 加上個人偏好帶冰傷的喬丹 這種情況下只剩4個部位能夠撐攻速 由上面介紹的網站可以得知 旋風跟先祖在34%ias的情況下剛好都有一個breakpoint 先祖下一個breakpiont還要再3%攻速 而四個部位的極限只有36% 另外超賽的情況下 旋風29%ias也有一個breakpiont (下一個47%) 因此稱到34%是這套裝ias最有效益的撐法 追求剩下2%沒有意義還有可能讓你買裝的時候多1個0 所以ias上又綁死攻速不朽手套 拉庫尼 項鍊 戒指達到34%為主 另外再推薦一下+血球血量的屬性 buff的血球裝讓喝水像在喝D2的大紫 打庫勒組的時候 被胖子抓住又遇到落石的時候 往往可以撿回一條命 所以此時可以塞血球 又不會影響到獨特屬性的部位只剩肩膀 或護腕 到這邊可以發現其實裝被綁死滿多部分的 剩下隨機屬性的部分請參考精華區 D3物品各部位能夠出現的詞綴 盡可能的撐高爆率>全抗=高力體>爆傷 打法(皆以mp10 solo的情況下討論): 紅門或單王: 在先祖淫威下打王幾乎都是站樁在打 其實只要注意戰鬥爆怒的時間 撕裂放下去後 利用先祖1.36aps打8下計時 可幾乎在撕裂快消失的時候補上撕裂 這樣可以幾乎全程讓王的頭上都沾著撕裂 達到撕裂最大的效益 (放太多次 會壓縮到先祖的攻擊次數) 可以這樣打的王包括四個章節的頭目 紅門裡的肉塊二人組 攻城獸 哭哭王 其中比較需要注意的是 肉塊二人組 先打刀王 角度橋好有時候可以在沒有冰秘的情況下敲兩隻 褲樂組 在褲樂沒掛之前 撕裂跟血球裝還有小旋風 混著搭配其實比較不會翻車 除了撕裂常駐之外 先祖不可貪錘 (因為大根畢竟攻速比較慢 兩下先祖間吃到太多傷害還是會翻車的) 看到龍捲風跟火球同時飛過來 被褲樂放奶罩 還有鏟三下的時候一定要閃 用大旋風帶著小旋風走位到攻城獸背面 或是沒有傷害的區域再用先祖繼續敲 這時候如果就算被攻城獸抓住 地上的小旋風 跟撕裂還可以持續補血 要是好死不死 撕裂跟小旋風都結束的時候 血球裝至少可以救一次落石後被丟在地上的情況 而超賽快結束的時候 找攻城獸錘幾下就可以倒轉cd 褲樂掛了之後 胖子的反傷 我想人人都可以無限先祖+超賽到光束出來 哭哭王組 哭哭王沒掛的時候 也是常駐撕裂 用站樁的方式敲哭哭王 前提是當被秘法放腳下的時候一定要閃 還有其實不太需要理哭哭王叫出來的小骷髏 平常就是專心k哭哭王就對了 小骷髏留著主要是當作撕裂補血來源 還有可當超賽快結束時 用旋風來倒轉cd的對象 哭哭王掛了之後 就是要小心蝴蝶姐姐招喚出來的紅肉棒 同時吃到兩根肉棒 我想目前大部分的人應該都會升天 第一次solo紅門的時候 (大概兩個月前 裝還比現在爛了n個階層) 死的三次 都是打到最後沒閃好紅肉棒 這時候有沒有超賽其實就還好了 剩下就是閃好秘法 用先祖跟撕裂打爆蝴蝶姐姐即可 打群體怪刷a1-a4全章節: 我想大根野人最被人詬病的就是他使用技能的硬直時間 特別是沒有超賽的情況下 出現大折腰大概就gg了 所以在配裝的時候我滿強調大根還是需要配一點攻速的 加上D3把D2的ias fhr fcr全部簡化成只有ias 攻速實在是不太能省的屬性 那攻速達標之後 接下來就是技能使用的問題 其實大根的玩法 即使是旋風撕裂 跟雙持的玩法上還是有些區別的 應該說 要抓到大根自己的"節奏" 我來特別說說沒有超賽的情況下好了 玩大根不太能像雙持一股腦的衝進怪堆中放撕裂 或是直接用先祖硬吃 這也是我會配合旋風跟冰喬丹的原因 大部分沒超賽的情況下 我比較習慣先用大旋風帶小旋風轉穿怪後 在小旋風持續攻擊 又讓怪物帶冰特效的情況下 這時候撕裂就比較不會有放不出來的情形 而當很多怪沾上大根的撕裂後 其實就算沒超賽 那7秒內也滿難死的 而且怪群數量大的時候 用旋風加撕裂其實清怪真得滿有效率的 也不太會有斷怒的情況 等到怪數量小的時候 再用撕裂+先祖收尾 而幾個非常容易翻車的情形 像是傷反+結群 老樹公滿地得毒花 快速的拉庫尼 其實有沒有帶撕裂敲先祖 就是翻車跟不翻的差別 不知道為啥~ 我想大概也是因為大根 才有這樣好的撕裂效果 後記: 如果問我 到底雙持好還是大根好 還有把這三種技能摻在一起 真的有比撕裂旋風 先祖旋風還是撕裂先組的組合好嗎? 其實我還真的不知道 我拿大根只因為他真____的煞氣阿 另外就是我在前言中提到 維持無限超賽實在是累阿 當初1.04玩雙持時 地核倒走 譴罪一圈 亞二 要塞三 要塞二 戰場 拉基斯 超賽覆蓋率維持在95%以上 跟朋友比賽 可以壓在11-14分鐘內跑完 但是玩遊戲不就是要悠悠閒閒的玩嗎 所以換了大根之後 其實也可以壓在16-20分鐘跑完 之後就一直這樣玩到現在 看了版上不少大根的心得文跟求診文 還有上diabloprogress查 好像比較少人這樣配的 所以趁維修 也不知不覺打了3-4個小時 以上 (所以美服到底開了沒 @ @a) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.166.56

01/16 03:13, , 1F
開了
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01/16 03:20, , 2F
打寶先祖旋風,紅門先祖撕裂,攻速稱高還不錯…
01/16 03:20, 2F

01/16 07:38, , 3F
五不朽到這種DPS真的好難阿
01/16 07:38, 3F

01/16 07:52, , 4F
你試看看用霸氣無雙換衝刺
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01/17 11:58, , 5F
請問一下 如果紅門團需要戰吼 取代掉哪一個會比較好
01/17 11:58, 5F
文章代碼(AID): #1GzQZ2Kt (DIABLO)
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