[閒聊] DH非舊娜之紅門用上懲罰
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者rewq7890 (天渡)時間13年前 (2013/01/14 16:48)推噓31(32推 1噓 30→)留言63則, 27人參與討論串1/1
開門見山
=技能組=
左:縛錘彈-無情苦果 右:集束箭-集束炸彈
1:死亡標記-不共戴天 2:暗影之力-潛入暗影
3:騰躍-連環翻滾 4:蓄勢待發-懲罰
被動:擲彈高手 沉著狙擊 暗夜潛伏者
=重要機體資訊=
攻速:1.82
爆率:55
EHP:44W
戒律上限:48
=解說=
中心思想是利用無情苦果配上暗夜潛伏者
雙重回復戒律 取代蓄勢待發其他符文的回戒效果
進而把懲罰加入技能配置中
提供攻速爆率資訊是因為我也剛好提升到這個狀態才能用這套配置
如果你的數值更高 肯定更穩!
=背景動機=
我想DH都會同意 使用懲罰配上集束炸彈絕對是最高輸出
無奈在沒有舊娜的回戒能力 紅門又有反傷攻城獸
一般人要用上懲罰實在是很抖...
但是無情苦果這個技能只跟回戒能力攻速掛勾
照理說只要攻速達到某種標準
無情苦果就能夠有很好的補充戒律效果
而且紅門經常可以一次攻擊雙王 (冰法控場)
縛錘彈的AE能力配上暗夜潛伏者
總戒律回復效率不容小覷
=Q&A=
Q:使用無情苦果普攻輸出會很差嗎?
A:其實這是個盲點 單論輸出能力很多人愛用追嗜箭
原因無他--單體輸出最強!
但是在紅門經常能一次打雙王的狀況下
無情苦果主要目標160% 周圍110% 總共270%
其實是超越追嗜箭的單體230% (以吞噬箭舉例)
當然在打到剩下一支的時候還是輸
但我的意思是不用太小看縛錘彈造成的總輸出~!
Q:對上攻城獸能一邊無限暗影一邊用懲罰?
A:這個問題其實是在考驗機體EHP
EHP夠的話能夠用機體吃下部分傷害
也就是說打反傷還要用懲罰 就是要想盡辦法省戒律
我的狀況是在集贈恨的時間盡量不開暗影
贈恨滿一開暗影就把一次耗光
這樣的話勉勉強強2~3輪暗影後戒律會滿可以用一次懲罰
Q:用上懲罰整體打三門速度有上升嗎?
A:其實...我不知道Q_Q
因為這樣配很仰賴有冰法控場
光是要有好隊友就...
不過理論上在骷髏門和屁王門這種戒律部吃緊的
輸出應該會比不用懲罰高出1.5~2倍!
以上都是感覺...
=心得=
其實古早前我有過類似的嘗試
就是"無舊娜無限暗影"那篇
可是那時候的結果是毫無反應...就只能開暗影
在近期機體提升後
發現帶上懲罰在攻城獸的威壓下
還是可以意思意思用個幾次~
而其他兩門用上懲罰實在是只有一個爽字!
不像以前戒律超滿 放著也不會生錢...
其實這篇文我腦內發文很多次
但是實在是想不到有什麼比較好的表達法
所以獻醜了 希望拙文大家能夠看懂我的意思
推薦大家嘗試類似的配法
畢竟DH的最終兵器就是懲罰
不挖出來用就永遠被__打趴
以上 歡迎討論
我懂得就盡量回復!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.179.41
噓
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那你能開懲罰嗎?
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我是48
贈恨秒回5.X
至於說不用懲罰的...
大家玩得開心就好:)
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我可以理解戒律夠用
但是我希望的是多到滿出來
DH不能狂用浩贈恨技輸出就是輸人
野蠻都上太空了 我們總不能還在殺豬公~
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高係數配不共戴天
我"感覺"還是比不上懲罰 (個人美好幻想)
而且我的技能也還是有配上不共
理論上應該可以丟更多集束
而如果沒有稱一點戒律上限
一次懲罰用掉25戒律
暗影要12 (還是14?)
表示你無法同時開暗影+懲罰
打反傷要怎怎麼辦?
配懲罰就是要一口氣連發N科集束炸彈用的 (配集束-贈恨裝備效果更加)
不是單純比贈恨而已
是追求爆發力~
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 17:26)
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操作問題 我覺得一次集到滿打乾
然後循環 有節奏地打比較不容易出錯
開場
A:集束*N>懲罰>集束*N>懲罰>集束*N... (有戒律時的輸出循環)
B:集贈恨...>集束*N>集贈恨>集束*N... (戒律還沒滿的輸出循環)
等到戒律回滿在回到A 一次放乾
不是舊娜用懲罰麻煩處就是斤斤計較
控制得好才不會在攻城獸那關
不小心用乾戒律 打一打還要休息一下這種窘境...
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 17:37)
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 17:39)
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我個人為例 紅門這樣的配置下
HP:67320
抗:596~648
甲:3766
我沒講是希望不要模糊焦點
感覺EHP大約去敏捷35W就可以嘗試
畢竟這打法本來就有點棄防強攻~
至於沒冰法的話 老實說我沒試過
不過會非常不穩是肯定的!
DH要瘋狂輸出還是...乖乖躲在冰法的羽翼下吧Q_Q
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 17:44)
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我不否認陷阱很猛
但是我個人還是比較喜歡集束
而且陷阱有爆炸時間
也就是當你贈恨回復快到某種程度
就會變成你要放陷阱結果陷阱還沒炸完
我自己的分類是
陷阱:穩定持續輸出 回寫回贈回戒律效益都是穩穩地
集束:衝爆發力 還是衝爆發力
最強輸出我是投集束一票~
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 17:48)
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哥如果像你一樣有30E 就不用在這裡發廢文 丟人現眼了 >.^
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 17:51)
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舊娜IMBA 不解釋XD
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 18:15)
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刷圖隨便
但是我覺得紅門必用 不共戴天
回贈恨效果太太太太太太重要
團隊就...老子輸出都快不夠了還管團隊!
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 18:19)
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應該吧?
其實我有在想會不會有什麼高係數攻擊
搭配暗夜就能夠回的超快
而根本不需要無情苦果...
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 18:32)
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暗夜回戒的一定機率倒底是?
如果就是係數的話
無情苦果效益 0.15*1.82*2=0.546 (秒回)
機率*攻速*回戒
暗夜的效益 0.55*1.82*1*0.5=0.5005 (秒回) 如果打到兩隻就1.001
爆率*攻速*回戒*係數
配上自身秒回 1+0.546+1.001=2.547 (秒回)
還是被舊娜秒回3海電~
而且還是建立在我算是沒錯的狀況
並且無情苦果要一直打才會回 不打就悲劇~~
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 18:40)
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有機會用用看
推薦用集束流得想辦法懲罰塞入技能組
DH希望就靠你們了! 我打完這場就要回... (FLAG!)
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 21:22)
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神獵出沒 > <
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 22:57)
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F大的單槍 應該很穩 因為攻速爆率都很高!
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/15 00:04)
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