[心得] DH 100%爆率 無限連射測試!

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (冥煌 = 好硬)時間13年前 (2012/12/27 23:08), 編輯推噓41(41019)
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<策略> DH的裝備+技能之爆率上限為75% (百步穿楊除外) 利用增加連射爆率的裝備可突破75%而來到100%,如: 亡者遺產(8)、馬拉的萬花筒(7)、喬丹之石(7)、骷髏扣戒(6) 於是我拉了這些裝備做測試:http://ppt.cc/AXtW (四件共花費1272.6W) 只要在連射發動前開啟血月之力,即使血月之力消失,連射依然可以持續25%吸血, 再藉由100%的爆率搭配暗夜潛伏者回戒,加上懲罰和不共戴天而達到無限連射的目的! <技能組> 技能組A:連環轟擊 蝙蝠佔寵 不共戴天 血月之力   懲罰   引君入甕 窮追猛打 暗夜潛伏者 箭術專精 ( 測試結果 http://youtu.be/yadzNWjWpBE
) 技能組B:火力支援 怒炎箭塔 不共戴天 血月之力   懲罰   引君入甕 彈道修研 暗夜潛伏者 箭術專精 ( 測試結果 http://youtu.be/gd2MjB1R89Q
) 可以發現技能組A並不能達到無限連射,可能是攻速太高(2.22)的關係, 不過技能組B就能達到無限連射,因為火力支援的觸發係數高很多。 兩套技能組測試出來的實際DPS很接近,皆為22秒擊殺。 (MP5的岡母和阿丹血一樣多) <輸出倍率> U = unbuffed DPS = 128214 S = skill-buffed DPS = 158791 (箭術專精+引君入甕) E = equipment-buffed DPS = 216950 (28%對菁英增傷+27%連射爆率) D = double buffed DPS = 256088 (skill & equipment) R = real DPS = 1169911 R/U = 912% (大家常用的標準,但我認為意義不大) R/E = 539% (實際表現出技能組的輸出倍率) <實用性> 打MP10紅門,若夠硬的話(555),只要維持連射則近乎無敵! 不過問題就在連射難以維持,如: 骷髏王的旋風斬、攻城獸的挖地板、噬魂獸的衝撞, 這些招都會強迫中斷連射,而中斷後要再次發動攻擊,就要額外消耗20憎恨+14戒律, 如此便會破壞憎恨和戒律之間的平衡,最後造成兩者都乾掉的囧境。 解決方法為跟冰秘組隊,或者把其中一招改成工匠手藝, 但輸出就會下降許多,喪失無限連射的本意。 <結論> 連射拿來虐虐阿丹的效果還不錯,而且既然都要用箭筒了, 使用2S蠍尾獅的效果會好非常多,因為爆傷的效益會完全放大, 若再加上帶雙爆的馬拉,輸出想必很給力! 至於打紅門的話,除非跟冰秘組隊,來個雙人組合,否則並不推薦無限連射build! 感謝收看~:) -- 高爆速回戒 新娜雙槍流 DH (LV.87) http://0rz.tw/h4Xl9 傷害:305873 生命:48816 護甲:4496 全抗:449 攻速:2.24 戒律:59 爆率:65% 爆傷:607% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.83.26

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連射真的很帥 但是...不能打大面積真的太傷了
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另外缺點就像你講的 會中斷 除非冰秘COVER超好
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影片裡黃字連噴 好帥XDD
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目前還是都用連射打紅門 輕鬆多了..無腦連射~~
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COOL!!
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全黃字就是爽啦XD!
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感覺好high...
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用心!! 只能推囉
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w推測試XD
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好噁喔XDDDD
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屌!
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好像全爆刺……
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這黃字...看了也爽
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這黃字真的是看的很爽XDDDDDDDDD
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COOL
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數字狂跳好爽!感覺回到攻速被nerf前的DH
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XDDDDDD
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其實你關掉傷害顯示只有爆擊傷害吧~~(誤)
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等等!!暗影消失血還是照吸是什麼妖術??!!
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這才是真正的無縫爆!!
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R/U反應的是整體配裝和整個技能組的表現(不包含價錢
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R/E則是主動技能的表現 適合拿來單獨討論技能 而不是
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技能組整體 因為再考慮技能組還要考慮有的打法不適合
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某些被動或是喬丹之類 有的打法則能隨意搭配
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R/E是技能組整體沒錯啊(包含被動) R/D才比較接近你所說的吧?

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好帥XD
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R/E 539%其實不高.我測戰輪也有5倍左右..
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這我還蠻驚訝的!你說的5倍有包含喬丹嗎?如果有的話就不意外了。

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我要說的是R/D沒錯 XD 大概晚了眼花了...
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搭配炸彈可以將近到700%喔..應該是非弩最高的打法.
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弩的無限集束似乎可以打到10倍左右..
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會說用R/U則是像你連射這種裝備是特定技能限定的
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無限戰輪+暗影回憎+多的憎恨丟集束炸彈可以打到7倍.
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所以用R/U的話倍率能夠把這部分優勢反應出來
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你說的沒錯,不過這就得看要比較的重點是什麼了。 R/U會有一個比較性的問題,以我的馬拉為例, 如果從「爆率7.5%+連射爆率6%」換成「爆率6.5%+連射爆率7%」, 實際上對連射這招是沒有差別的,但是R/U卻會上升。 因為換成連射爆率裝會伴隨U的下降,所以我想把焦點放在技能組的輸出倍率上。

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攻速2.5 單槍 不過也是要純樁啦 戰輪很難打一直跑的
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這影片真的好酷啊,一整片的黃字加上狂回戒律超有趣
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推推!
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打王的實用度來說火力支援感覺大勝~即使需要偶爾走位
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戒律拿來補憎恨也還堪用~
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火力支援真猛 回戒也太快了 912%也夠猛了
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換蠍尾的話~好像爆率要100%會有難度?!
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超有難度,但還是有機會。

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想問一個問題 如果連射暴率不到100 也打得出539%嗎?
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可以,R/E包含了20%的技能爆率在裡面,所以理論上爆傷越高,R/E越高。 換言之,拿爆傷補爆率是OK的,只要能夠維持無限連射就好。

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推了
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我用陷阱炸崗姆,算出來R/E不到5倍,因為崗姆會一直
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繞著我跑,打會跑的怪還是有差
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攻城獸三連擊一般DH站他背後遠點應該吃不到
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骷髏王也是,只是他會亂傳,傳一次你就要重開一次
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另外蝴蝶飛來加上小兵圍上來,可能也會吸不回來被秒
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其實這招爽度100.但實用性不高.之前的技能組就掛連射
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我沒有到100%.不過該增加連射爆率的都上了.幾乎都黃
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字.單打王.配上機體.無腦站椿卡鍵而已.但僅限單隻
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遇上怪一多.這招清怪就慢了.但血也不會降就是了
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其實連射還是配雙手武器比較好
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這樣戰寵就可以換成煙霧加強站樁能力
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好強XDDDD
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我以為只有掃射有暗影BUG 原來連射也有
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手癢了 害我想砸錢在DH
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12/28 19:56, , 59F
再推 看到這種好文章 DH魂又要回來了
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※ 編輯: FireHell 來自: 114.43.106.63 (12/29 00:23)

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好文!
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文章代碼(AID): #1Gt6HJoC (DIABLO)
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