[心得] DH-狩魔獵人 高MP刷圖分析文
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者alung0121 (練)時間13年前 (2012/11/22 13:16)推噓25(25推 0噓 38→)留言63則, 15人參與討論串1/1
此為分析文 本身我DH半QUIT阿 來分析一下
先說明 小弟我有 五顆DH喬丹 3個亡者遺產)(不同技能)
衣服我就沒準備了@@ (因為我是舊娜)
預設機體
比較好達到的目標 (新舊娜都可辦到)
敏捷:2500 爆傷:400 爆率:50 (期望值)
技能增傷:26% (以下算的) 新娜是28%
武器:蠍尾弩 攻速 :1.2 大小傷850-1350 1洞(不選兩洞 等等說明)
預設打法: 電球流: 陷阱流: 縛錘流:
技能增傷: 155% 275% 160%
技能加成: 14+12 14+12 (14+新娜14) 14+12 (14+舊娜無)
僧恨消耗: 10 30 無
攻擊次數: 一發兩次 一發三次 (連環陷阱) 一發一次
技能延遲: 無 1.2秒 1秒
方便性 : 優 普 佳
分析 :穿透.主動.多次 範圍.被動.多次 範圍.被動.無消耗僧恨
(註明: 主動傷害=立刻 被動傷害=延遲)
傷害範圍:62101 - 98631 89063 - 141453 63206 - 100386
爆擊範圍:310505- 493155 445315- 707265 316030- 501930
期望傷害:294139.56 421844.28 299373.36
每次攻擊傷害:241098 345774 245388
重要:以上傷害 不含 菁英30%增傷
註明:電球是1發兩次共每秒25w10僧恨 以30僧恨看 25w*3
陷阱是1發三次共每秒35w30僧恨 以30僧恨看 35w*3 差了30w也是電球輸一發左右
以上傷害只有算武器攻速1.22 而且不含被動+菁英增傷
小結論:
以刷圖來說,電球最優,打菁英也方便,雖然不暴力,但穩定 ,吸血立即
縛錘中等,以縛錘為主 ,陷阱為輔 ,傷害穩定 ,吸血不穩
陷阱欠佳,傷害最暴力 ,但不穩定 ,需技巧拉群怪,吸血不穩
以上討論方向是 高MP單刷
我想必須以武僧的方向去走
所以必須站樁,但DH還是要一些小走位,職業差別
在這裡說明,使用1洞蠍尾的原因,因為需要生竊,切勿說暗影IMBA..
戒律是你的續戰力,所以還是得靠 每秒回血(生竊&擊回)
兩洞多100爆,帳面傷害是很高,但實際上並不會增加你的續戰力,增加爆發力
也多三五萬 ,使用過生竊後 ,真的很穩定
道理同武僧都拿生竊武一樣!
在這先不考慮隊友.紅門..避免不便因素太多
以上是小小的分析,傷害是累積起來的,以及多次吸血穩定不死,
單發傷害高,雖然爽度高,陷阱很靠技巧+緩衝拿捏吸血
電球雖看起來傷害很低,因為分兩次,但其實看每次傷害 不會很差~
同樣都是30僧恨,陷阱約每次傷害35W*3(共3下),電球約25W*3(共六下)
以次數來說電球很方便,傷害雖然有差,但考慮電球特性,其實還不錯!!!
純分析討論 @@
DH單刷高MP 還是靠隊友吧 T_T
DH最速傳說!只在MP1!!!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.154.13
※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.154.13 (11/22 13:23)
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應該是我詞窮,電球是一發兩次 共每秒25w 跟陷阱不同
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沒錯 用算的 是我解釋的問題...詞窮
→ kuendian :的.沒什麼攻擊力.但抗甲在一定水準上是非常的穩. 11/22 13:29
我指的不穩應該是被動傷害..需要先買保險@@
目前是討論技能 因為抗甲一樣 差別就在技能了@@
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我知道阿 這不難
只是要先打好預防針 不先射 等他預備爆炸吸血 是很危險的
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沒辦法啊 網站計算機 一定要輸入武器攻速..我上面有說明
手算好累阿 其他攻速 我就沒算了
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我電球是算兩下的 雖然我不知道怎麼解釋 因為他155分兩次
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如果一隻怪站著是2下沒錯 如果他跟著電球跑應該會超過兩次
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你說的.我知道 還有 我記錯了 我打成165..我想想要怎了計算
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我是打數據 不是套用網站技能
所以符文 陷阱是單下而已 3次要自己算
→ c770320vvv :而且電球本身傷害也是DPH~然後加上他計算有誤 11/22 13:43
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電球沒這麼低的感覺 打起來就不只了..
我只是不確定電球的兩次 是怎了分 不確定77.5*2
所以偷懶直接算....
※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.154.13 (11/22 13:47)
電球算成165% 以已更新成155
我想想電球要怎麼算才好..77.5%去算?
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有阿 主縛錘彈 喬丹+箭筒都是縛錘 消耗僧恨是 連環陷阱
也就是反過來
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我太早編輯 等等補看
※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.154.13 (11/22 13:55)
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dada流
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→ Webb55 :我還是乖乖當mp1王者好了 11/22 13:55
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上面是還沒算喬丹 雖然主要是打菁英
恩 我知道你說什麼 你算16w是電球期望傷害 +26%增傷
我想想計算機哪邊有問題 因為只多+了武器攻速
補上計算機單電球155%+26% +武器攻速1.22 (我直接copy
武器每秒傷害 :1342
每秒攻擊次速 :1.22
每次攻擊傷害 :241098
傷害範圍** :62101-98631
傷害範圍 (爆擊)** 310505-493155
傷害* 29413956
因為我打的數據跟我的機體有些差異 方便好算
我實際上打出來 電球2次每下 都有破13w 所以一發兩下是26w(兩下均爆最少的(小怪)
但是電球特殊 因為它分兩下 所以期望值我只看計算機
不然有點複雜
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很簡單 學我都買一份...看心情玩
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有愛可以喔
附上買喬丹重點 技能一定要買12%的..菁英25+就好 屬傷6最好啦
買12%的用意是 還是要打小怪阿..
※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.154.13 (11/22 14:17)
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因為我打的數值 比我的機體穩定 應該是沒錯拉
他的31-49 是我們說的兩下均爆 因為我沒分開算 而且有+1.22攻速
但由於電球分兩次 可能會有所差異
那要77.5%+26% 兩次來算嗎... 有點麻煩
我也不確定電球是分為77.5+77.5 所以沒算
※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.154.13 (11/22 14:22)
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沒有我沒算裝備 都沒有大小傷 只算結果 因為我不是輸入tag
輸入因素只有
武器大小傷 850-1350 武器攻速1.22 (必須打 不然計算機不能算)
敏 2500
爆傷400
爆率50
跟技能傷害155+26這樣 (不過這是舊娜
※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.154.13 (11/22 14:26)
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例子 5*3 +5*2 =5*5 =25
所以 [(850+1350)/2*26*5*1.55] + [(850+1350)/2*26*5*0.26]
=[(850+1350)/2*26*5]*(1.55+0.26)
應該沒錯= =
還有攻速不影相響實際傷害
只影響手感 跟附加效果(擊回生竊....的速度
※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.154.13 (11/22 14:38)
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一直是爆擊均傷阿(計算機 有分開 有爆跟沒爆...
我說的最低傷 是我回復你 我的機體打出來的最低
上面不是我的機體...
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手誤0.26 但算法沒錯
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我給你網址你自己算...
http://www.d3rawr.com/c
你如果一直用你機體算 我們一定會有誤差
用我預設的拉...
※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.154.13 (11/22 14:57)
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這邊單純手誤 心裡想的跟手打的不一樣 但傷害是對的
→
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※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.154.13 (11/22 14:59)
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低mp 電球丟了就跑 慢慢飛 飛行距離久 +復仇 還ok拉
多重立即好用 不過沒中要一直補設射 也算不錯
→ yesman1214 :電球不好用,衝擊殺數不如縛錘彈 11/22 15:59
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擊殺數 我覺得還好啦
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我想電球缺點 就是飛很慢 所以只能靠自己拉近距離 = =
多重掃很爽 低mp也是很好得
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g兄 你這句真的是..我沒說100爆不好
100爆真的很暴力
我單純覺得還是要有一點生竊 會比較穩定
你自己選吧 別問樓下了
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你可以0生竊阿 那就是要一直暗影阿
那又怎樣 我說刷圖阿
況且 現在暗影 沒有100%絕對吸得回來!!!
沒生竊...都可以辦得到...這也要說嘴..
推生竊 只是更無腦 況且比1350敏2洞 價錢超划算
推
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這位g兄 別愛扯別人...如果你是top 50 我道歉
這分析絕對沒有錯...
如果是你單看最大爆傷 傷害就happy的 你可以左轉了
我看的是期望值均傷
50%爆率才一半機率 你有暴雨與不爆
在美服 你有1350+ 敏 2洞 蠍尾 才能拉咖開這分析差距
看帳面dps根本不準
蠍尾只分兩種...
1350+ 敏1洞 跟 1350+ 敏2洞
其他都不值得投資
如果你想買1200+敏兩洞
省思吧
帳面dps 是有+
但是期望輸出 不會比1350+敏1洞 高多少
還沒生竊或高敏體
生竊真的很好用
如果你是亞服1301+敏2洞 你快去買
然後推然我這測試文
我會很開心!!
※ 編輯: alung0121 來自: 114.42.110.208 (11/25 12:54)
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