[情報] 秘術攻擊次數判定

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Chiquitia)時間13年前 (2012/11/20 14:11), 編輯推噓6(6013)
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資料來源: https://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/5208511084 關於攻擊判定,請參考 ┌─────────────────────────────────────┐ │ 文章代碼(AID): #1GgmA6b0 (DIABLO) [ptt.cc] [閒聊] 攻擊次數判定 │ │ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1353384582.A.940.html │ └─────────────────────────────────────┘ 大家先看以下檔案,翻到秘術那一頁: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ag46p25i1-YrdHF1Yk04NkRodFpzNVVKVnFwUUpVb1E#gid=0 縮:http://goo.gl/PwX1y 多了一行欄位,叫攻擊判定,  用白話文講,攻擊判定的次數,代表你"射一發",會"打中幾下"。 具有攻擊判定次數的技能: 冰霜射線、能量旋風、秘法奔流、崩烈光波、電殛、烈光波、暴風雪 依照攻速的影響,可以分類如下: 間斷技:能量旋風(12)、秘法奔流(3 or 1)、電殛(2)、暴風雪(24 or 32) 連續技:冰霜射線(2)、崩烈光波(3)、烈光波(3) 連續技的攻擊判定,會直接受攻速影響,這已經是確定的,由於連續技沒有固定的"一發" ,因此,數字代表的是連射一秒所得的攻擊次數,或者,換句話說,冰霜要射到第0.5秒 後,才會跳出下一個攻擊判定。這裡要知道,攻擊判定本身不只跳傷害,同時也吃秘能。 間斷技本身的施法,則是吃攻速,照理講,技能本身既然吃攻速了,那攻擊判定應該要 是固定值才對。這裡,大部份都對,只有一個例外,就是能量旋風。能量旋風的攻速, 除了影響旋風數量外,同時也影響每個旋風的攻擊判定次數。 秘術的其它技能(間斷技),基本上攻擊判定都是1,也就是射一發中一發。傷害就看DPH ,但,有一個例外: 多頭火蛇 火蛇的施放也是吃攻速,但火蛇吐信的速度,卻是一個定值(應該是每秒1下吧?), 然而,火蛇的傷害,和攻速是成正比的,這也就是說,當攻速增加20%時,除了放蛇 的速度快了20%外,火蛇吐出的每擊傷害,也會增加攻速1.0時的DPH的20%。 以上,鍵盤報告。 -- 美HC:Dialysis#1861 無緣英靈:野人22級;秘術43級 60英雄:盾蠻(0)+盾巫(0)+盾秘(0)+武杖暴風僧(0)+盾狩(0)+巨根撕裂蠻(0)+ 秘術28=328級 掉寶群組分析:http://goo.gl/Ko4Aw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139

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11/20 14:19, , 2F
我一直很好奇火蛇減少秘能消耗是可以幹麻,難道
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以後可以叫兩頭
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decrease healing spell cost(removed)
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以前有一種火蛇流,就是重複召喚火蛇
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火蛇在召喚出來的時候會噴好幾下,重複叫傷害不低
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巨型火蛇,叫出來會馬上噴 一 下
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求測 活體閃電符文
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啊對啊! 少了活體閃電 難怪覺得少了什麼 XD
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謝謝
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活體閃電的攻擊判定至少有5下吧!
11/20 14:49, 11F
嗯,從係數反推,猜測是5,但原文沒講很清楚 新增攻擊次數:聚能、隕石、幽光刃、冰霜迷霧

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主要是想知道活體的多段傷害能不能重複觸發 爆回秘
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爆減CD 8%擊暈...自己的體感是一道活體好像只判定一
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次8% 回祕跟減CD似乎是可以重複觸發 如果攻速能影響
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段數 應該可以減低冰爆的門檻....吧
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活體閃電需要實測,找不到相關文章。 目前確定的是,每擊判定5下,但打擊數不知是否吃攻速。 我個人是猜不吃啦.... ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (11/20 15:14)

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我感覺活體閃電可以重複觸發臨界跟爆回秘,打A2KEY王
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時可以讓活體閃電大量停留畫面,殞石狂丟秘能用不完
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鑽石CD轉很快.所以是重複觸發。但癱瘓電擊我沒用過
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11/20 19:12, , 19F
火蛇1.5秒攻擊一次 15秒總共30發
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文章代碼(AID): #1GgnyWYT (DIABLO)
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