[心得] 殷娜全套推廣分析

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (大黃)時間13年前 (2012/11/14 13:26), 編輯推噓32(32052)
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殷娜套裝其實是爹不疼、娘不愛的套裝,但我還是不禁想來推廣兼找同好。 正好兩週前我有在板上發過機體資料,當時我只穿殷頭跟殷胸, 兩週後的現在我換上了全套殷娜,也順勢做個比較。 附上貧僧的英雄榜: http://us.battle.net/d3/en/profile/黃老爹-3288/hero/21978614 兩週前我的數據: DPS未含技能強化及追隨者加成為105k、攻速1.95/2.33、全抗544、血49K、 護甲4600,擊回1050,生竊2.5%。 兩週後: DPS未含技能強化及追隨者加成為130k、攻速1.95/2.33、全抗524、血49K、 護甲5070,擊回700,生竊2.7%。 這兩週間的裝備差異,除了武器雙雙換成更強的圖拳以及超貴的美服頂敏體屠夫之外, 其他最主要的差異,就是我把黑荊棘馬褲跟巫異時刻,換成了殷娜腰帶跟殷娜褲子。 補充一點,身為武僧,我真的很推薦圖拳搭屠夫的組合,圖拳只有一隨機屬, 本身必帶加速回精、攻擊加速、高敏跟使敵人昏迷,再加上屠夫也可以拉人暈, 雙暈效果往往讓我在打精英怪時可以多定住對手幾秒。 往往在等待明鏡止水的CD時間內多那幾秒就可以讓戰局改寫。 當然板上也有不少迴蕩狂怒的愛好者,但迴蕩在高攻速高傷害的背後, 帶來的副作用卻是恐懼,即使將它裝在副手,仍然會常常將怪物恐懼的四處逃竄。 雖然武僧有奔雷拳可以追打,但往往會將戰鬥節奏打亂,造成不必要之變數, 再加上1.05版受恐懼的對象逃離速度是加倍,更增加追蹤難度,甚至我遇過 幾次精英怪被恐懼之後就忘記要再回來找我,我還得追上去找他被嚇到那邊 哭哭去了,更別說團戰時裝迴蕩的武僧會造成其他人不便。 雖然他很強,但帶來的不便讓我卻步。 基於以上原因,我將之前打到的一把頂傷迴蕩(DPS 12XX,敏25X,一洞)給賣了, 然後繼續使用屠夫勾鐮。屠夫在選購時要記得一個重點,那就是優先找高主屬的。 因為比起帳面DPS高的屠夫,找DPS低一點但帶高主屬的屠夫,其價位往往會低於同級 但帳面DPS高的屠夫不少,且還有主屬能力加成,優勢明顯好的多。 離題了,讓我們回到殷娜套裝。殷娜套裝的加成能力如下: (2) 套裝: +130 敏捷 (3) 套裝: 每秒精氣凝聚提高 0.33 點 (4) 套裝: 消耗每點精氣可恢復 10.0 點生命值 勁風煞消耗的精氣降低 70 點 殷娜套裝屬於武僧套裝,尤其在第三件開始的能力加成皆是武僧專屬, 又因為部位優劣的問題,所以大多人會選擇選其中兩件搭配,其他部位 則改為黃裝或橘裝代替。 殷娜武器由於太過弱勢所以姑且不談,防具部份共有四件,分別是頭部練氣石 、身體、腰帶及褲子。讓我們分別檢視一下: 殷娜的光華(練氣石): 推薦指數:★★★★ 殷娜頭,屬於武僧專用,同時也是這版本跌價最深的殷娜部位, 跟DH專用的娜塔雅胸甲一樣悲劇。 但也因為價位重挫,相較之下它的CP值就顯得比較高。 殷頭有兩個隨機屬性,必帶敏、體跟暴率與一洞。 有高主屬,也有體,還有頭盔最重要的暴率,因此殷頭在先天上比起一般的黃頭盔 來的強勢,且他還有隨機兩屬可以發揮。 由於殷娜套裝最大的缺點乃在於抗性,因此我會建議在挑選殷娜套裝時, 隨機屬務必以抗性為優先選擇。 以殷頭來說,兩隨機屬我會建議找帶一單抗或全抗的(看你天人使用的是那種抗性), 另一屬則依你本身欠缺的屬性強化,比如再找帶護甲、或是生命%的。 不過我這邊最推薦的殷頭組合是「抗性+手長」的。 眾所皆知手長非常實用,但手長用的越多,相對就越浪費詞綴,所以建議全身裝備 只要有一個部位有加手長即可。 以殷娜套裝而言,殷頭是最適合佔用手長的部位,其他部位的隨機屬都太少, 應該要用在更重要的詞綴才好。 殷娜的寬容(胸甲): 推薦指數:★★★★★ 殷娜的胸甲是我最推薦的部位,除了最基本的三洞之外,他必帶高敏、體以及生命值, 在殷娜套裝普遍防禦面不高的情況下,殷胸帶來的生命實在勝過不少胸甲。 但殷胸只有一個隨機屬性,所以在這個位置,我同樣建議優先找有帶抗性的殷胸。 附帶一提,我曾經想找高敏高體又帶單抗+全抗的三洞胸甲以取代殷胸,但找到最後 只有頂級的餘燼外套可以比美,但它的價位卻要3億以上… 殷娜的眷顧(腰帶): 推薦指數:★★ 殷娜腰的部位,相信是殷娜套裝最讓人卻步的一個部位。 他先天上帶了兩個不熱門的屬性,那就是護甲值加成,以及控場類有害效果的 持續時間縮短。比較吸引人的則有暴率1%以及神聖傷害7~8%的加成,此外還有 敏捷90-100的加成。 但在這個版本開始,額外屬性傷害加成開始會顯示在面板,以往讓玩家「感受不到」 的屬性傷害,從這時開始變的有感覺多了。 如果你的雙手武器皆是不帶屬性的武器,那麼這殷腰的神聖傷害將可以完整加成。 此外,它加成的護甲值為250左右,這使得腰帶的護甲可以來到550上下,在1.05版 高MP的難度下由於不再能秒殺怪物,血、抗跟護甲就顯得益漸重要了起來。 因此在挑選殷腰時,我建議務必要選擇神聖傷害加成8%的腰帶,因為1%的差異十分巨大, 而隨機只有一屬的殷腰,請仍選擇以抗性為主。 雖然殷腰有一個奇怪的特色,那就是如果他隨機屬是骰到體的話,那麼敏 可以突破100的上限,也就是說,捨棄抗性可以讓敏跟體合計再多個60~80左右, 這部份就看玩家要選擇多一點敏體,還是要抗性了。 以我本身為例,我選擇的是骰到高單抗的殷腰,跟本來使用的巫腰 (攻速9%、暴傷42%,生命值10%)相比,我的血少四千,DPS卻只少五百。 換來的卻是裝甲多350,以及全抗多15。 在經過多場的A3 MP5刷下來,我的死亡率反而比原本使用巫異還要低, 這也加深了我更換成殷腰的決心。 殷娜的節制(褲子): 推薦指數:★★★★★ 殷褲我相信是在所有D3褲子界中詢問度最高的褲子之一,原因無他,一來是因為 其他套裝褲子只有黑荊棘褲可與他比肩,二來是它擁有D3中為數稀少的增加 跑速之夢幻屬性。 從1.04版開始,跑速24已成了所有玩家的標準配備,而除了鞋子之外,能加跑速 的裝備最熱門的莫過於泰瑞爾之力、殷褲跟拉庫尼護腕了。 殷褲本身必帶兩洞,以及90-100的敏捷。除跑速12%之外,他還有攻速8-9%以及1%的暴率 ,在攻擊面可說毫不馬虎。 隨機只有一屬,我建議跟腰帶一樣,可選擇骰到體或抗性的褲子以強化本身的 機體耐操度。 褲子這兩洞則可依本身較弱的一環做調整,覺得不夠硬就塞紫寶,覺得不夠力就塞 綠寶。比起黑荊棘褲,雖然少了擊回跟高體,卻多了12%的跑速跟攻速, 乍看之下似乎沒什麼賺頭,但請別忘了,如果你也是從黑荊棘褲搭配拉庫尼護腕 改成殷褲的人,光是褲子跟護腕就已經達到24%跑速。 因此你的鞋子就會是另外一個提升的選擇。 加碼分享:鞋子 有關鞋子的部份,我想大多數武僧選的不是踏火就是娜鞋吧? 但現在既然換成了殷褲,搭上拉庫尼便已擁有24%跑速,這兩雙本身帶跑速的鞋子 自己可以換掉,而有雙鞋子正符合著高抗、高主屬、高血量卻不一定咬跑速的特性--- 那就是攀冰者。 因此,請選擇帶高單抗+全抗,以及高主屬和體的攀冰者,因為沒有跑速,所以大約 兩千萬左右可以買到很不錯的。 比起原本使用的鞋子,換上攀冰必然可以讓抗性、血跟DPS都再提升一截。 這一來一往之間,比起踏火搭黑褲,攀冰搭殷褲就顯示更有效益。 最重要的是,攀冰者跟殷娜套裝的顏色非常搭配。 此外還請不要忘了,四件殷娜比兩件殷娜多了精氣加速跟精氣轉血的優點, 還有無限勁風煞這個迷人的特色。 你可能為因為踏火換成攀冰少了火燄自動幫你開門破壞木桶而不想脫下踏火,但你現在 有了無限勁風煞,請不必節省放心的開下去全程常註吧,你從此從 火燄足跡升級成暴風纏繞,霸氣只會有增無減。 或許還會有人說,啊高MP打個幾拳就夠精氣放勁風了,根本不吸引人啊! 但事實上往往在面對怪物群時,必放的技能放一放後,還需要補個幾拳才夠精氣 放勁風,而那兩秒間的空隙,也會在殷套全員到齊後消失無蹤。 可以爽爽放,隨時放,想到就放勁風煞,真的很爽快! 以上,推薦大家一起來使用殷娜全套吧! -全劇終- -- ◢███◣ 是誰!? █◥◥◥)) ////◣!! 垂死病中莖勃起 / ⊙ ⊙ ≡ == 笑問客從何處來 // " " ' ︵○◥█ ◣" *\ ◢ 被發現了! ╳╳ . i ╳╳ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.111.2.136

11/14 13:30, , 1F
想說有神人拿娜仗原來沒有.XD
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11/14 13:41, , 2F
有沒有舞棍阿伯版的使用心得阿 XD
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你們真是強人所難XD
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最重要的是顏色相當搭配 這哪招啦 XDDD
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我之前穿黑荊棘褲跟踏火搭殷娜真的超醜的嘛 Q_Q
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顏色搭配很重要阿 之前阿蠻 安頭+泰瑞爾+挖掘褲
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一整個潮到出水
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所以趕快出強力染色劑來染傳奇吧 (茶)
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娜仗設計不知道給誰拿
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實用推XD
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h大已經進化成步懷真了 有更多絕招可用了 XD
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11/14 13:56, , 12F
殷那很爽啊XD 四件特效真的拿不下來
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步懷真雖是一頁書,一頁書卻非步懷真啊(挺)
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DM說的沒錯,同好(握)
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初玩大根刷時 年輕不懂事 花了50萬買娜杖(暴風奔
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我想玩大根看看 可是思考恩沒有生竊(爆)
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襲暴率+x%) 結果查了斯考恩後 真是xx比xx = =
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思考恩我有拉一把DPS15XX,暴傷170%,敏320一S的
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但還是....只能說我慧根不夠用不習慣
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我有一根精回2.4 金鐘爆8% 也是輸思考恩
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那個0.33也要改成3.3比較有fu...
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我覺得沒生竊不知道怎麼回血哪XD
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打mp0,mp1大根刷都靠吃血球回血的 遇傷反必開無敵
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我是都打mp3說@@ 看來只好先打低一點的try一下
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大根MP0/1 拚攻擊力啊...怪靠不過來就沒有回血問題了
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穿殷娜四件缺點就抗甲不高 以後換裝變成要從這方面
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我買過二千多萬的娜杖,還可以用, 但DPS 不高
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攻速快可能要搭勁風才好用. 但我個人不愛勁風
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用一陣不順手就賣了
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去補 (如果要打高mp的話) 不過h大的血量真的是很高
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當大根DPS>13萬時 (全衝攻擊不管防禦面)
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暴風奔襲走過去加勁風(+範圍)怪就秒完了
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也沒有回血的問題 XD
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我玩過一次,DPS14萬(攻速1.0),血25000
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抗甲不管他, 用走的就清完MP1
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但遇反傷就造化,來不及開無敵就自己直接被秒 XD
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我大根刷沒帶金鐘,七星 用暴風+勁風(火焰) dps19萬
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刷mp0 奔過去敵就(燒)死 爽度很高XD 經驗有百萬/分
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這種DPS應該是走完就打完了
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我也覺得是反傷最可怕XDDD
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沒錯 會死都是遇到反傷 來不及開無敵或者CD中 QQ
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剛剛DPS10W 炫目金鐘就被反傷秒 不過我是打MP3
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還是算了 打太慢沒FU+_+
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炫目+金鐘 這攻擊力太威了 爆個幾隻反傷怪 穩死@@
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個人建議不要把手長擺在頭,頭有很多特殊屬性,當你裝
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大根沒竊取甲抗不夠會秒自己 殷娜武器又只有一個隨機
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被到一定程度,有精凝跟奔雷給你選,這時候你要移手長
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要玩武杖還不如買翔龍可以拚爆傷加竊取
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會很麻煩,裝都有一定水準很容易卡住,過來人的經驗
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大根沒生竊就不要玩了,真的...
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我放回去了XDDDDD
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沒竊取炫目一定要配七星啊 不然打反傷鐵死的
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殷娜套不錯了,看看塔拉夏吧....
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沒竊取其實MP0/1的話, DPS 7.5 萬就好
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這樣會有一定的甲跟抗, 打反傷就無感
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裝大概也是全身含武器 3000-4000萬之間
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算起來還是划算. 畢竟有竊取好的斯考恩不便宜
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我血主要靠攀冰跟屠夫拉高,護甲破五千真的有差
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現在沒竊取大根超便宜 50萬就敏體爆傷洞1400+dps
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c兄建議確實,但我殷頭是套裝中最適合放手長,其他
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裝備部位要塞手長在那我實在困擾
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我殷娜頭是用精回血配無竊取大根啦 都很便宜
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手長建議用黃裝撐,我從8萬DPS買了手長殷娜頭,弄到DPS
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14萬才把他換走,卡到天荒地老
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我裝備只剩手套還有空間插手長,但找不到同級的....
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同好推
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手長也可以放在護肩或是鞋 這兩個部位還可以補單抗
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護肩跟鞋能限制的DPS較低 放在手套護腕容易犧牲DPS
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11/14 15:04, , 69F
我昨天有發一篇 大意是殷套*4全部衝高爆體 很有效益
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看到這篇還蠻開心的 晚點再來回文補充
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11/14 15:27, , 71F
殷娜+黑荊棘+娜塔亞各兩套才是王道XD
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很精闢 但是我還在赤貧階段 這些裝連想都不敢想T_T
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11/14 16:01, , 73F
手長塞鞋子塞肩膀太貴...項鍊沒爆傷犧牲太大
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用拉庫妮太傷..百分之一價位的強橫裝起來還多他幾千
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鞋子沒跑速其他部位會很卡..
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11/14 16:17, , 76F
娜鞋還有精美的全抗護甲減傷..加娜戒又有攻速爆擊
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看不到特色,用最簡單V.s黑GG,除了無限勁風,哪邊贏?
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11/14 17:00, , 78F
上句看不出語氣,特此補充,我無戰意,只是說除了已知的
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無限勁風,有什麼多出來大家不知道的特色嗎?
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的確是毫無特色無誤~ 只是習慣問題...遊戲習慣難改
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如雙手武是不帶屬性,那神聖傷害可完整加成是什意思?
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哦 爬了精華區,似乎只有白武才會增傷的意思@@a?
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這...講好長一篇 還是沒什麼吸引人的地方阿
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文章代碼(AID): #1GeokZZO (DIABLO)
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