[心得] 野蠻人 1.05 流派 匯整及解析(上) 撕裂 旋風 先祖

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (五子)時間13年前 (2012/11/01 19:37), 編輯推噓30(30030)
留言60則, 28人參與, 最新討論串1/1
恩 在公司等人的這時間不要浪費了 來發篇心得文.. 有感於很多詢問流派或是伸手文...? 稍微給點匯整的意見.... --------正文開始--------- 常見流派有下列幾種,我嘗試著以我自己所玩過的感覺來論述 戰吼-抗+20%為基本配備,裝備夠好的可以自行拔除XD 1.旋風流 核心技能:旋風斬-颶風 戰鬥暴怒-一觸即發 衝刺-小龍捲風 賽亞人-無盡之怒 1.02末期開始崛起的流派,兼顧了傷害 回血 跑位 跑圖速度 等各項優點於一身的流派,目前1.05因小旋風觸發係數改低而 門檻提昇,但仍然是大宗主流,幾乎零缺點的一個流派。 目前1.05擊回在這組build的效益被大砍,導致需要更高擊回, 或是高dps配偷命或著是更高的抗性來完成防禦面的無損,低mp 可以輕鬆入門。 流派核心重點: 一觸即發=>小旋風暴擊產怒=>旋風斬位移傷害+消怒=> 達成無間斷的變身狀態。 1.05重點在於,滿怒時需多利用衝刺跟暴怒來進行耗 怒,光靠旋風斬難以達成無間斷變身 入門門檻:中高 跑圖速度:超快 傷 害:中高 防 禦 面:對應操作者技巧,閃的好不需要神裝 硬吃"所有精英技能"傷害的話裝要很神 怒氣補充:高 2.撕裂流 核心技能:撕裂-9%傷害轉血 躍擊/狂暴衝鋒 戰鬥暴怒-掠奪者 大多使用雙手武器(斯考恩 史洽佛)這類高傷武器,撕裂 轉血的效益非常的高,保持撕裂的狀態下幾乎不可能死。 因應撕裂近戰技能,大多有帶位移類(躍擊,狂暴衝鋒)類技能 怒氣需求不高,故戰鬥暴怒可以換30%增傷,讓傷害轉血效益更高 變身技能多選擇心智瘋狂(100%增傷),在短時間內將精英擊殺 入門門檻:中低 跑圖速度:慢 傷 害 面:中上 (單靠撕裂+順劈的話) 防 禦 面:中(基礎裝下,撕裂回血可以讓你吃很多傷害) 怒氣補充:低 3.先祖流 核心技能:先祖之槌-406% 戰鬥暴怒-一觸即發 霸氣-10%暴 or 復仇10%暴 賽亞人-無盡之怒 先祖之槌1.05新增了每多5點怒氣暴率增加1%的效果 使得巴巴人可達到先祖之槌100%暴率,或是非常接近 這樣的狀況下搭配一觸即發產生的暴擊回怒,產生了這個流派 在先祖的高耗怒配上高暴回怒的狀況,裝備達門檻可以怒滿+無限變身 配上一定的偷命裝備,站樁輸出不可小覷,變身後兩百萬的黃字很容易看到 入門門檻:中高 跑圖速度:慢 傷 害 面:高 (有人控場時應該是各流派之最) 防 禦 面:低(沒帶撕裂的情況下...回血手段有所限制) 怒氣補充:高 4.闢地流 核心技能:闢地 戰鬥暴怒-一觸即發 其實與先祖流想法跟核心相同,只是耗怒手段改為闢地... 單體傷害輸先祖許多,但範圍掃怪非常凶惡 入門門檻:中高 跑圖速度:慢 傷 害 面:中 防 禦 面:低(但可以輕鬆遠程輸出,其實不常被打...) 怒氣補充:高 額 要下班了 還沒機會講到雙核心技能的變形搭配部分 跑圖面,其實各流派都可以帶衝刺來增加,不過都算變形的部分.. 這邊只是先就核心循環來作討論,讓我有空再來打下一篇吧..... 有些有一定水準但是不到核心技能程度的選配技能 也讓我下一篇來作討論吧 (被打 歡迎大家給建議跟討論XD -- 印地安戰斧 巴洛爾護拳 星界護脛 犬首盔 巴洛爾護甲 戰神鎧甲 骨織腹甲 腿甲 競技盔 統御者護甲 神聖盾牌 符文劍 戰神劍 統御者頭盔 剃刃護腕 破壞鎚 平衡的百夫長戰矛 高地劍 腰繫 骨織鍊衫 古式法杖 條板肩甲 戰神長靴 護膝 護鞘 護鞘 巴洛爾肩鎧 杖斧 統御者肩鎧 鑲孔的護身符 統御者腹甲 天堂手 優質的驅魔弩 亡魄弓 魔狼弩 破損的黑刃 海伯利昂法杖 騎兵盔 魚叉 戰神腿鎧 反曲刀 護腕甲 救世主盾 鯨面斧 尖槍 戰用斧戟 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.123.125

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認真推
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擲斧流路過
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謝謝分享
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推認真~ 期待看到武僧XD
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推一個!!
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想請問一下先祖可以爆到100W以上的機體大概要長怎樣?
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我變身17萬 頂多爆到7X萬~ 太弱了Orz
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100W拿斯考恩很容易吧
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我沒變身有+15%吼15萬 可以爆到9X萬 武器傷害很重要
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雙持的話呢?
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3000力 爆傷470 主手DPS1137 經常爆到100萬
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雙持/雙武的數字差很多,不過雙持有攻速,其實不會
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差太多..
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擲斧流我認為他算是個選配技能,很好用但不到超強
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我自己旋風時也是飛斧愛好者XD
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推用心!
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2700力 爆傷540 主手DPS867也會爆到百萬
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unbuff 13w+500%爆傷~吼完可破百萬
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其實123技能組是可以合再一起的 那才叫真爽XD
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要爆到100W 主手和爆傷(450up)是重點
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雙持100萬要有喬丹 可以搜我的文章之前有分享影片
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因為旋風需怒降低所以更難號怒
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其實雙持有優勢在於攻擊速度快每秒兩下0.5秒補一次血
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加上撕裂回血 其實不容易死
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以前要快速回復賽亞人就常常要連點衝刺 這點還好..
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ㄟ 其實跑圖速度只決定在有沒有放衝刺..
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放了每派都差不多,打順其實比1快,純旋風沒瞬傷
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然後爆率/攻速夠的話,現在旋風斬是產怒技
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所以才會有現在很夯的1+3 旋風先祖蠻
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先祖的技能似乎還是有看附手的武器傷害(?),連錘的話
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如果副手傷害比較低的話很明顯會看到數字偏低的樣子
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我是說一下主手傷害~一下副手傷害
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我覺得純炫風流傷害是中低...XD
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純炫風流好處是賽亞人常駐跟一直走位
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裝夠好就是無腦轉了
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沒有分流派 只有分OP技能的排列組合.....
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雙持先祖是主手敲一夏 副手敲一下
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純旋風流傷害我覺得跟純撕裂差不多...
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先祖 衝刺 斯裂 旋風斬 超賽 暴怒 隨意亂搭
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雙持的好處是你可以找把有吸血的 一把沒有
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比高傷斯考恩 帶吸血購入便宜
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同意純旋風跟撕裂差不多 但範圍較大不卡住
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同意樓上 頂裝就帶這六技能跑天下了
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雙持好處很多 單純用竊取比較好穩血 無限超賽易達成
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撕裂爆擊情況下 吸血一跳高端蠻輕鬆破萬
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而且是只吸一支的情況下...
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高端技還有招霸氣無雙...兩三組精英一起來時極OP..
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霸氣優點無硬直 缺點手酸 範圍也不大...
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要爆100萬~就是平常爆的出50萬up 變身就行了
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我好像在講廢話XDD 印象中DOS接近10萬就能爆出100萬
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要敲MAX百萬 喬丹是捷徑XD
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現在沒法玩,突然想到左先祖又闢地配雙吼+跑跑的玩法
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你會卡攻擊次數... 就跟猛擊同時按先祖一樣
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撕裂配先祖超好用 另配50%跑速兼顧跑圖 GOOD
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受教了 推~
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今天發現擲刃配先祖更好用!!被動使用擲刃爆擊回怒氣
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一方面沒有怒氣的時候丟個三四下怒氣就滿了~開始狂錘
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好文推推
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11/03 13:20, , 60F
好文!謝整理!
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文章代碼(AID): #1GabxvTx (DIABLO)
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