[心得] 劍盾蠻速刷 A1MP7 鑰匙(~12 min,附影片
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者hiro920463 (hiro)時間13年前 (2012/10/29 06:47)推噓16(16推 0噓 86→)留言102則, 8人參與討論串1/1
配裝沿襲前文,嫌文章過於冗長想 end 可以直接翻到下一頁找 yoube 連結看影片
文章代碼(AID): #1GYsE0uB (DIABLO) [ptt.cc] [心得] 劍盾先祖流順農 A3MP10
文章代碼(AID): #1GYzaxfG (DIABLO) [ptt.cc] [心得] 劍盾蠻速刷A3MP8鑰匙
這篇文章同時也討論了低帳面 DPS 劍盾蠻單刷高 MP 紅門的可行性。
裝備需求與配招:
帶 29% 喬丹之石,使用單手武帶吸血 3% ,40%爆率與 305% 爆傷, unbuff 機體數
據在影片開頭有。戰吼 buff 過大約是 650 抗與 7300 甲,5W 血,開超賽加戰鬥暴怒
buff 的面板 DPS 約 8.9W。技能操作不夠流暢的人建議多稱一點血(比如胸甲的洞全塞
紫寶可以多約 5k 血)來減少無超賽切入怪物群時被秒的風險。
核心主動技能(5 招): 戰吼 (+20抗)、戰鬥暴怒(機率回怒)、狂戰之怒(每加
25 怒延長一秒)、先祖之鎚(406% 傷害)、旋風斬(爆擊回 2% 生命)
核心被動技能(2 招):無可饒恕(回 2 怒)'、無情暴虐(+50% 爆傷 5% 爆率)
另外空出來的一招主動用衝鋒(+12% 閃躲)來保持跑圖速度,剩餘一個被動技 A 配法
用布爾凱索的恩澤(狂戰之怒 CD 減 30s),B 配法用武器大師(持劍增加 15% 傷害,
若持斧則 +10% 爆率)
A 配法慢速版 (約 13 min)
http://youtu.be/LX1s6FysjHI
part3
A 配法快速版 (約 10.5 min)
http://youtu.be/GTSHyboRhZg
part2
B 配法 (約 11.5 min)
http://youtu.be/O5yuufumwHE
part2
標題提到的平均 12 min 來說可以縮得更短,這裡的配技重點在於空出一招被動與一
招主動來放置打紅門技能,刷 KEY 裝的布爾凱索的恩惠除了增加續航力,並沒有實際防
禦或攻擊加成,衝刺更可以換成強力一點的防禦技或者回怒普攻,單挑的時候會強一點
路線講解:
為了縮短找守護者的時間,一定從悲慘之原起手,遇到精英就清掉,找到守護者之後記下
位置傳到腐潰之林(必帶先祖與勇士兩組精英)與李奧瑞克宅(屋內屋外至少一組)或者
墓園疊滿需要的涅法雷姆之勇,最後回去打守護者。
由於帶了衝刺,根據配招可以選擇跳過難打的精英(比如勇士之陵遇到秘法 + 褻瀆 + 反
傷用 A 配法幾乎啃不下去,遇到強命帶多地板傷害或者鬼魂精英會讓你斷賽亞人的嫌打
太久也可以跳),加速疊五的時間。不管是 A 配法或者 B 配法,基本上都儘量透過賽亞
人 CD 時間跑圖找精英來縮短整體耗時。
A 配法的好處:
這個裝吃掉 MP7 怪(1000W~2000W 血量)的速度很快(小於一分鐘),如果對圖夠熟,
基本上找精英的時間很快,所以用布爾凱索的恩惠可以減少等待時間。不過浪廢掉一個被
動技對攻擊或防禦面的衝擊很可能讓一些機車的精英怪推不掉或者難打,比如說打守護者
就不容易維持超賽打完(DPS 太低),操作不夠強的人很容易死亡率驟昇。
另外這個配法如果不拔掉衝刺,打 MP8 以上或 MP7 以上紅門應該會扛不住傷害而吃土,
所以是 MP7 限定,用來增加刷 KEY 效率與自虐練走位的方法。
B 配法的好處:
廣義的 B 配法指的是剩下那格被動不塞布爾凱索的恩惠。如果放了武器大師傷害變得很
夠,守護者好打許多。其實對於喜歡撿黃裝享受鑑寶摸彩的人來說,超賽多餘的冷卻時
間正好用來鑑定賣裝,雖然帳面打 KEY 時間好像有變長,其實效率更好。裝不夠好的人
被動這格也可以塞吸血 3%(武器沒吸血,或者想打 MP8 以上站樁),或者塞迷信來增
強防禦與回怒。
結論:
這個配法主要著眼於不論是單刷或者多人打紅門都必須預留一些招式來調整攻防比例,單
刷時甚至有加入控場型技能必要,所以留下兩招自由發揮空間。單刷紅門我認為拔掉超賽
改放猛擊(符文 +8% 傷害可疊三層)可以維持足夠的等效 DPS 打 MP7 紅門(僅限骷髏
王組與岡鉧組)而不至於讓 boss 狂暴,不過 MP8 以上控場型精英會變得很難打,所以
我很猶豫這個技能要不要拔。另一個打紅門庫勒組很沒效率的技能是旋風斬,不拔掉的原
因在於這個技能打精英跟紅門骷髏王組與岡鉧組太好用,堪稱走位神技,容錯率高,要拔
掉它大概只有增強回血能力一途(武器吸血是一定要的,被動可能得綁定激勵風加秒回血
或者吸血 3%,再加上奮戰不蠏也許有機會扛住傷害)。要拔掉旋風斬一定要另找一招走
位主動技比如躍擊或者狂暴衝鋒,前者可配控場符文,後者有機會取代
超賽作為解控場技使用(不過還是有少部份控場不能解,時機方向距離抓錯會更危險),
但抗甲不夠的機體對上超多怪 + 秘法光束若沒有旋風斬根本死路一條,所以這個技能要
不要拔,或者說能不能拔我也很猶豫 XD
其實根據我發過的心得文,刷 KEY 的速度已經相當快了(不分區大概一小時 3~4 把),
也積纂了不少煉獄機器足夠實驗上述想法是否可行,今後的遊戲樂趣大概就是設法找出劍
盾先祖流的最佳解(有神裝的不算,如果我持盾帳面 DPS 有 15 W 那根本技能隨便放也
能爽爽打)
如果有人能找出不錯的解決方案那是最好不過了。想跟我一起討論這個課題的可以加我好
友
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