[心得] 簡易傷反回血計算機 (雷電武僧用)
之前po過一篇關於在mp10的反傷測試
版友L大提到他的回血比我'機體3'好 可是卻吸不回來,而我確吸的回來感到疑問
我就參考精華區的文章 還有請教kyoyagami大
用小算盤算了一算我的傷反跟回血量 確實接近打平
因為公式也不難,所以做了一個簡易版的EXCEL計算公式
主要適用於奔雷勁風煞武僧
檔案下載: http://ppt.cc/PIs2 (更新版) 解壓縮後,是一個EXCEL 直接執行即可
開啟後的圖片: http://ppt.cc/pwdA
簡單介紹公式 (以對煉獄怪物等級63為主)
傷反值: 對怪傷害*0.1*(1-護甲/(護甲+3000))*(1-抗/(抗+300))*(1-30%)*(1-x%)
(註:減傷部分分別為護甲減傷 抗性減傷 近戰職業30%減傷 還有裝備的近程減傷x%)
若有兩件以上裝備有近程減傷 請參考c770320vvv大的文章下去算
回血量: 擊回部分 我是用奔雷掌-雷霆一擊去作計算的
擊回公式是參考精華區的文章z-8-5-7-5
擊回*每秒攻擊次數*1.7775=奔雷雷霆的擊回能力
在計算機裡 左右手攻速若不一致 就取平均值
回血公式: 對怪傷害*生竊x%*0.2 + 擊回*攻速*1.7775 + 秒回
另外 填入DPS時,不是填面板的DPS 而是要填入實際傷害的dps
因為武僧實際傷害比面板高不少
以我為例,1.04版時 我dps:10.5萬(帶巫女未buff) 打阿丹(血量730萬)
一開場技能全放 定罪48%常駐
打完大概都花8秒左右,實際的DPS就接近90萬
但就算你我面板都10萬dps 因為攻速 爆率不同 打出的小旋風量就不同
造成的實際傷害值也會不同 所以還是要自己去打阿丹測試
(不過在外面打怪打精英時 因為不會時時刻刻站樁打 定罪也不一定48%常駐
所以實際DPS是要打折扣 就自己填入適當的值吧)
當然 如果你只要用奔雷掌一拳一拳打 不放技能 那就填面板dps值
我拿之前各機體用此計算機計算 跟我之前實測經驗是滿吻和的
可以供大家配裝時的思考 (如果傷反怪讓你打得很痛的話)
像如果實傷100萬DPS 護甲5000 抗600時 打反傷怪 他反傷你9314(每秒)
如果你生竊5% 是可以吸得回來 但是如果生竊3% 那還得有擊回1000才行
換裝時就能思考看看 怎麼才平衡 提高生竊還是擊回
或者提升裝備的抗甲 不然就降低DPS囉 XDD
附帶一提 以我之前機體 護甲5800 抗:690 秒回:430 裝備近程減傷6%
DPS:12萬(未buff) 攻速:2.26 生竊:4.6% 擊回1296
對上"傷反+帶電"精英怪時 以對怪實傷90萬dps來算好了
理論上 我黏住怪打 每秒回血:13916 我遭反傷傷害6533
結果我打一隻還行 打兩隻血就開始一直降 打一群嘍囉血是用噴的
可見帶電的痛完全擊潰我的防禦跟回血= =
PS:若實傷200萬 護甲5000 抗600 遭反傷值是18628 (呃...)
若生竊5% 理論上可吸回來 實際上可能得請神僧測試了
以上,若公式有誤 請指教 謝謝各位觀看:)
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