[情報] Hotfix - October 23th

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (林帛亨加油!!!)時間13年前 (2012/10/24 13:21), 編輯推噓39(39020)
留言59則, 40人參與, 最新討論串1/1
Battle.net 上有更新了 hot fix log 如下 http://tinyurl.com/8sy8myh October 23 General * The scaling bonus to monster damage in Inferno difficulty has been reduced by approximately 25% for all Monster Power levels * For more information, http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6933236334 * The following changes have been made to Xah'rith the Keywarden: * He can no longer spawn with the Illusionist or Fast affix * The damage dealt by a number of his abilities has been reduced * The movement speed reduction applied by his Cold attacks has been reduced * His size has been slightly reduced Bug Fixes * Fixed a server crash that could occur if a player transitioned between Acts while a "goatman" monster was drumming ==================================簡易翻譯==================================== 十月二十三日 一般修正 * 煉獄等級所有 MP 怪物傷害調降約25% * 詳見 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6933236334 * 針對第三章鑰匙守衛者做了下列更動 * 他不再會帶有快速或幻象能力 * 他的許多能力攻擊力都有調降 * 冰冷攻擊附帶的移動力下降效果幅度被下修 * 模組單位大小小幅縮減 Bug修正 * 修正了有羊頭人在打鼓時,玩家改變章節可能會造成的當機情形 簡單說就是前幾天討論過的怪物攻擊力下修 25% 加上第三章鑰匙王被改弱 分身無限冰到死的情形應該不會再出現了 現在緩速效果下降,攻擊力也被下修,沒帶控場免疫技能的人也比較好打了! 不過卡樓梯大法大概也被修掉,請真刀真槍跟他拼。 如有錯誤請多指教,謝謝! -- ╔═╮╮╮╔═══╗╔═══╗╭═══╮╔══╮╗ ║ ║║║║ ═╣╚═╗╔╝║ ═ ║║ ║║ ║ ║║ ═╣╔═╝╚╗║ ╔╗║║ ║ ║ ╰═══╯╚═══╝╚═══╝╚═╝╚╝╚═╰═╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.208.144

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keeper變超弱
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雖然大家都知道了 但還是謝謝翻譯
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守護者掰
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老實說我覺得原本的傷害還滿有挑戰的= =
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羊頭人打鼓是哪招XD
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羊頭人:幹,這樣也被你抓到
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推 原po有錢又強又帥氣!
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改MP難度 原本的儲存點會被洗掉
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原本的傷害比較好 現在反而像拖台錢...
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原本傷害還好 +1
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原本傷害還好 +1 越改越沒意思...
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講原本傷害好是認真的嗎@@
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羊頭人好強!!
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改傷害不如改血量
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現在打MP10有時候會轉到度辜= =
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不改血防,正常在刷的人還是沒差,因為要效率
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原本打mp5剛好的人,往上打只會花更多時間
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算是給軟皮的福利吧
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原本還好的應該大多是BAR吧 (理性 勿戰)
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我是武僧
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羊頭人那個bug是啥阿XDDDD 很好笑的感覺
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XDDD
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該改的是高MP的血量 不事傷害
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羊頭人的BUG太幽默了XDDDDDDDDDDDDDDDD
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守護者變弱智了
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BZ:變好打了就偷偷調一下KEY的掉落率吧
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哪裡還好 三個守護者就a3死最大-..-
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羊頭人去打鼓會變大 但為什麼會跟改變章節有關??
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A1刷鑰匙的時候倒是常看到羊頭人在演講
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樓上zoeforce大
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羊頭人打鼓也有蝴蝶效應喔
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我有點搞懂是什麼了 是指a1>a2跟商隊講話數秒的時候
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原本再有羊頭人打鼓的地方會當機??
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全抗又變的沒那麼重要了 一天三改真溫馨
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原本不用旋風還真不知怎打...現在大概好點..?...
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現在找隊友dps變重要了 不然高mp你會打很久
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我自己的感覺是 Bliz 這次修怪物攻擊力不是要讓你
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往上打兩級然後打超久,是要把防禦技能/裝備換成
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攻擊屬性,讓你原本的等級打更快。不然真的打好久
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很累.....羊頭人真的很搞笑,不知道他們怎麼發現的XD
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這個羊頭人bug還真是神奇XDDD 無論bug本身還是發現者
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守護者幹嘛改掉...很有挑戰性阿....我是dh!!!
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說真的 改低傷害只是讓高MF下BAR變成只是打多久才死.
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不改掉傷害你也可以說上面這句...
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認真說一句 覺得傷害太低沒挑戰性的可以換個職業不是
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就有挑戰性了嘛?@@
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合理懷疑覺得沒挑戰性的應該是玩bar吧 <理性 勿戰>
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自從我玩了八八人真的覺得這遊戲很簡單
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玩了DH再玩BAR可能還會以為不同遊戲
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改這樣很棒啊 拔掉戰吼迷信防禦技能 放更多虐怪技
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C7大那句話在1.02就有人講過了 但是職業要對調....
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只是個遊戲不是嗎?簡單不好?有時間做別的事呀
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只能在網路世界上找到成就感??沒別的事做了??
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遊戲只是個休閒不是嗎??還是現實生活太殘酷了
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只能在網路遊戲裡面找刺激,是的話我無話可說
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有沒有人覺得 A3守護者改成一直瞬移反而不好打的 幹
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BZ就說傷害不如預期的提升 改回正常而已也要該
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一堆自虐狂 改正常傷害也不爽 不會去AH自虐
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文章代碼(AID): #1GXthVsC (DIABLO)
文章代碼(AID): #1GXthVsC (DIABLO)