[心得] 1.0.5 DH忍者流單刷MP10阿茲莫丹

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (好人利拉克)時間13年前 (2012/10/24 06:20), 編輯推噓24(24014)
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影片網址: http://www.youtube.com/watch?v=y36jVdjCZB0
機體資訊: 數值圖 http://goo.gl/ZM5ci 生命:50219 護甲:3787 全抗:486+(完美) DPS:154K(沉著) 爆率:47%(盜賊) 爆傷:334% 跑速:24% MF:300% 技能配置: 配置圖 http://goo.gl/ryY3w 縛錘彈/霹靂彈 戰輪/雙生戰輪 暗影之力/潛入暗影 騰躍/焦炎足跡 死亡標記/不共戴天 衛哨/怒炎箭塔 被動 沉著狙擊/完美主義/戰略優勢 忍者是日本自鎌倉時代至江戶時代出現的一種特殊職業身份。 忍者們接受忍術(即秘密行動的技術)的訓練,主要從事間諜活動。 像日本武士的武士道一樣,忍者也遵循一套自己引以為榮的專門規範(忍術)。 ─維基百科 技能配置(忍者ver): 話說忍者流顧名思義就是要把自己化身為一名忍者 首先忍者的武器除了忍者刀之外 最著名的就是手裏劍了 所以我們在這使用的攻擊方式就是戰輪(這根本就是手裏劍) 請根據甲賀及伊賀流選用雙生及利刃符文 接著在憎恨產生技的部份我們選擇了也是忍者會使用的縛錘彈 而符文則是使用當下最夯的霹靂彈來暈住敵人 可於緊急時刻使怪物暈眩爭取逃命的時間! 再來會想到的一定就是忍者的行動很快! 所以高跑速的騰躍+戰略一定不能少 然後忍者都是穿著黑衣黑褲潛伏在陰影中行動 想當然而暗影之力/潛入暗影也是一定要的 接著身為一個專業的忍者 隨身攜帶兩台衛哨也是很合理的對吧? 至於符文的部份一般都會選用守護箭塔 影片中是怕維修被踢出去 趕時間所以帶一下怒炎箭塔看能不能打快一點 最後身為一個專業的忍者 最忌諱的就是搞錯目標 所以帶上死亡標記讓你絕對不會搞錯目標 而符文我則是選用回憎恨的不共戴天來彌補一下沒有蝙蝠的不足 當然你也可以選用其他的符文 「忍」字頭上一把刀 身為一個忍者最重要的事情之一就是要能沉著...所以我們選了沉著狙擊 再來就是被指派的任務都要能辦到完美.........所以我們選了完美主義 關於忍者流我們今天的介紹就到此為止... Are you ready to be a Ninja? Just do it, Ninja! 技能配置(認真ver): 話說選用戰輪的原因其實很簡單 DH高DPS輸出的主動技能也就那麼幾個 雖然集束箭/集束炸彈的攻擊力一整個就是IMBA 但無論集束箭的攻擊力多高 基本上由於耗費憎恨太高 所以不太可能從頭到尾無限制輸出 (舊娜+懲罰不知道可不可以?) 總會有需要停下來使用回憎技的時候 所以當有人在前面坦或是獵人本身坦的住怪的時候 可以立定不動無限制輸出的技能才是最強的攻擊技 (此外集束炸彈不能攻擊貼身怪) 再者戰輪的DPS本來就是相當變態的 特別是在打體型巨大的怪物時 只能用IMBA來形容! (當然實用性方面還是輸當年的萬惡吸血觸手一點點) 戰輪符文可選配超高DPS但有盲區的雙生或是命中率100%無盲區的利刃 至於憎恨產生技縛錘彈/霹靂彈真的沒什麼好說的 簡直就是1.0.5高MP必備技能 暗影之力/潛入暗影也不用多介紹了吧 從1.0.4後就常駐在各DH的技能列 雖然1.0.5減傷/吸血都弱化 但我想應該還是沒人會拔了它吧 XD 更別提延長至5秒要常駐也不是什麼難事 騰躍/焦炎足跡在1.0.5一整個被nerf到不行 但說實話在騰躍可解定身技 其他符文又廢到不行的情況下 我傾向還是繼續使用焦炎足跡 當然或許在刷高MP時考慮一口氣拔掉騰躍 & 戰略 這樣一來一口氣多了一個主動技能格以及一個被動技能格 可做的搭配組合就更多 (蝙蝠/野豬/蓄勢 箭專/百步/麻醉/暗夜) 但我真的習慣已經習慣極速移動 (天下武功,唯快不破!) 突然要拔掉它們還真的是挺痛苦的 所以一般來說我都還是會保留 然後由於想要一直射戰輪的話 除了斗篷跟喬丹需要搭配-戰輪憎恨外 其實最好還是得要有回憎恨武器/箭筒 不過如果攻速過快或是裝備--戰輪憎恨不夠時 雖然一般來說消耗不快 但由於還要放哨衛 通常還是會時不時的需要停下來射縛錘彈 所以還是得想個回憎恨的辦法 這時要帶蝙蝠嗎?但蝙蝠真的純粹只能提供秒回3憎恨 在高MP時犧牲一個格子放這玩意也太浪費 故個人建議放死亡標記/不共戴天 由於是擊中被標記的怪物即回憎恨 所以你打越快 憎恨也就回的越快 一方面不太需要擔心高攻速下消耗憎恨太快 另一方面可提供12%額外的傷害輸出 而且死亡標記在組隊打紅門時一整個就是威! 讓原先只是純輸出職的DH也可以幫忙unbuff加快擊殺王的速度 最後要說的是哨衛的部份 在高MP不想要一直逃命的話 暗影之力/潛入暗影+哨衛/守護箭塔的搭配是你最佳的夥伴 基本上體抗撐一下 站著當一個坦獵絕對不是難事 (特別是現在怪的傷害又要nerf了) 此外守護箭塔在刷紅門時也可以保護你的隊友 唯一缺點就是當它在射攻城破壞獸時 由於反傷的關係 你將會沒有辦法救人 囧興 (這應該是bug吧 箭塔傷害為啥反到我頭上來) 至於被動技能的部份... 沉著狙擊基本上是在打王/有人坦怪時用的 如果怪一直貼著你逼你當坦獵 就請改用箭術專精 但如果有人坦的話 特別是手持雙手弩的DH們 請盡可能優先選用沉著狙擊 雙手弩箭術專精的50%爆傷 在一個DPS unbuff十萬的DH身上看來真的是有夠虛的~_~" 完美主義其實沒什麼好說的 如果你不需要它就坦的住小怪/撐的住王一下的話 請果斷拔掉! 有更多更美好的被動技等著你去使用 至於戰略優勢就是跟騰躍綁定的技能 當然如果你不嫌慢的話 也可以僅使用騰躍而不用戰略優勢! 其他推薦的被動技有... 復仇心切.....中低MP撿血球提升續戰力 暗夜潛伏者...高攻速弓/雙弩槍提升續戰力推薦 麻醉陷阱.....沒法當坦獵?再讓怪-20%傷害試試 XD 說明: 剛剛原本很認真的在衝等 結果突然想到晚點精英跟王的攻擊力都要弱化了 想說趁還沒弱化前先來找隻王單挑錄影片 順便拍我在中高MP打鑰匙跟紅門所使用的流派 - 忍者流 (略同JITER大大的無限戰輪流) 所以就找了隻看起來就最白癡的視訊王單挑 (事先沒練習過) 但是剛剛錄影片的時候一整個狀況百出~_~" 第一次打就輕鬆擊殺 結果打完才發現實況lag 影片不能用 Orz 第二次打的時候有注意實況正常 也很順利的單挑完 結果發現忘了關KKBOX...DIE 第三次打一半眼睛眨一下就被火球11萬爆頭 只好再來一次 囧興 (也是唯一死的一次) 終於好不容易才趕在伺服器關機前錄好 (第三次打時開房要排隊了) 真的是感動到不行 Q_Q" (不是感動擊殺 而是感動終於成功錄完影片) 希望這篇文章能幫助到還完全不知道中高MP該怎麼走的DH們 BTW...低MP我目前還是照樣使用多重焦炎流 (文章代碼 #1GKUjS05 ) 最後感謝能把這麼落落長的文章看完而沒按END的各位<(_ _)> -- 「只要是生物就會有弱點。找到罩門,然後把箭刺進去。」 -資深狩魔獵人灰疤 我的狩魔哪有這麼厲害! - http://zh-tw.twitch.tv/zluck000 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.89.61

10/24 06:34, , 1F
我居然看完了欸= =
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10/24 06:35, , 2F
不愧是100級巫醫 毅力驚人 連我自己都是按END的 XD
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10/24 06:51, , 3F
很詳細 話說這版的縛錘彈真心好用
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10/24 06:52, , 4F
早起看好文 謝謝!
10/24 06:52, 4F

10/24 06:53, , 5F
推一下
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10/24 06:53, , 6F
其實我看一半也end了 = =
10/24 06:53, 6F

10/24 06:56, , 7F
dh推推
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10/24 07:02, , 8F
12下Page Down VS 1下END...兜幾?
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10/24 07:11, , 9F
NINJA!!
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10/24 07:12, , 10F
有心得有推
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10/24 07:53, , 11F
DH推
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10/24 08:03, , 12F
可以在前兩頁放個Summary..
10/24 08:03, 12F

10/24 08:10, , 13F
寫得很不錯 但..有些沒必要的文字太多了 我也差點END
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10/24 08:13, , 14F
跟屠夫比起來,阿丹真是弱太多了
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認真比較的話我覺得高MP瑟蒂雅還比較難打一點
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滿地小蜘蛛真的很煩,圍上來咬人又痛
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10/24 08:16, , 17F
麻醉-20%持續3秒 不知有無CD時間?
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10/24 08:59, , 18F
我也看完...真的差點END XD
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10/24 09:01, , 19F
舊娜雙槍+不共戴天懲罰+集束 讚
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10/24 09:19, , 20F
影片中 好像沒放衛哨XD
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10/24 09:31, , 21F
有放 仔細看就有
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10/24 09:37, , 23F
寫的蠻好笑的阿 看完+1
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10/24 09:53, , 24F
看完都想開獵人來試試了!
10/24 09:53, 24F

10/24 10:20, , 25F
推Z大,太強了
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10/24 11:08, , 26F
請問一下,連射效果會比戰輪差嗎?
10/24 11:08, 26F

10/24 11:31, , 27F
I am a NINJA!!!
10/24 11:31, 27F

10/24 13:15, , 28F
其實戰輪打王效益很差 仔細去看丟一次戰輪跳幾次傷害
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10/24 13:15, , 29F
就會知道
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10/24 19:25, , 30F
@coolya: 我剛試了一下我開連射吸不回來 會一直趴
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此外連射只有一個符文可貫穿 平時打小兵不太好用吧?
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10/24 19:27, , 32F
不過我沒有用連射爆擊亡者 & 連射爆擊喬丹
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10/24 19:28, , 33F
@c770320vvv: 你嚇到我了!我看了你這句馬上跑去測試
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10/24 19:28, , 34F
利刃打阿丹一發基本上是跳3次傷害 雙生跳6~8次傷害
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10/24 19:29, , 35F
紅門要等有去打才能測試
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10/24 19:29, , 36F
不過絕對沒有「戰輪打王效益很差」這種事._.\~/
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歡迎配個喬丹+娜斗親身體驗一下戰輪變態的地方>///<"
10/24 19:30, 37F

10/25 00:27, , 38F
DH推
10/25 00:27, 38F
文章代碼(AID): #1GXnX1ie (DIABLO)
文章代碼(AID): #1GXnX1ie (DIABLO)