[心得] 亞服未修正傷害 MP10 紅門 推王精選輯
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者LOWFEEL (lowfeel)時間13年前 (2012/10/24 04:08)推噓8(8推 0噓 1→)留言9則, 8人參與討論串1/1
在亞服即將修正MP怪物的傷害前,我們挑戰了MP10紅門
並且我們成功了 !!
總共花了2個小時,
疊滿5被虐殺,出去買紫寶塞武器塞身體,聶法雷姆快沒了趕快找菁英補滿時間
繼續被虐殺,找菁英補聶法重複了2.3次。
影片連結: (影片點開後要點一下時間軸)
屁王 & 拉卡洛斯 : http://zh-tw.twitch.tv/lowfeel/c/1710485 4分鐘
庫勒 & 攻城獸 : http://zh-tw.twitch.tv/lowfeel/c/1710492 8分鐘
骷顱王 & 瑪格達 : http://zh-tw.twitch.tv/lowfeel/c/1710496 16分鐘
英雄: 冰法 武僧 旋風蠻 飛斧旋風蠻
1.屁王 & 拉卡洛斯
一開始武僧和冰法的血都吸不太回來,後來兩人都把武器換上擊回600紫寶。
之後冰法能夠冰住兩個王就無腦把王A到死了。
2.庫勒 & 攻城獸
一開始就決定要分兩邊打,武僧和冰法打庫勒,兩旋風蠻打攻城獸。
會想分兩邊有一個原因是某一邊有一人死掉的時候,另一邊派出一個人去救。
庫勒組死一人的話,攻城獸組的旋風蠻就會來復活。
攻城獸組死一人的話,庫勒組的武僧就過去幫復活。
前1.2場還不太會閃庫勒的落石,6.8W的血被全擊中幾乎快死。
且庫勒的時間緩慢真的對近戰很不利,尤其庫勒自己待在緩慢空間內的時候
或是一次放2.3個時間緩慢,真的會很痛苦。
最後過的這場是冰法將兩隻牢牢冰住打死 !!
3.骷顱王 & 瑪格達
因為畫面太華麗,常常沒注意到骷顱王的大絕,且瑪格達的蟲蟲攻擊難閃又很痛。
對於四個都近戰的職業來講真的很吃力。
最後能夠推下的原因應該是先將兩個王拉開,以及大家謹慎地閃招式。
以及骷顱王招喚的小兵最好能清一下,這樣救人比較不會被亂。
這組推紅門的主要腳色就是冰法,靠著冰法的控場讓我們少吃很多傷害。
以及飛斧旋風蠻的暈也是很有控場能力。
至於我武僧和朋友旋風蠻則是配角囉,努力輸出和救人。
能夠在未修正傷害前推下MP10紅門,真的是太爽了!!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.230.123
※ 編輯: LOWFEEL 來自: 140.112.230.123 (10/24 04:11)
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