[心得] 1.0.5 臨界冰法 裝備技能
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者leoying ("專業"就是帥的表現)時間13年前 (2012/10/21 19:02)推噓13(13推 0噓 14→)留言27則, 15人參與討論串1/1
秘術師的玩法非常多,有風箏流(毒龍+暴風雪),御法者流,冰爆流,光波流等等。
今天要分享的是冰爆流,因為是在1.0.5高MP組隊比較容易存活的方式,重點只有控場。
把常見的問題整理一下:
1. 隨著 1.0.5 龍捲風係數被砍,該繼續用龍捲風還是其它技能刷CD?
Ans : 個人測試最有效的還是龍捲風,其次是隕石,接著是活體閃電。我個人是覺得隕石
掉落時間還是稍久,對於預測落點和時間不佳者,可能還是使用龍捲風佳,但此時需要靠
聚能轟擊來補充DPS,不然傷害會太低,畢竟隕石傷害高很多,但缺點是秘能易不足。
2. 使用龍捲風是要用節能風還是定點風?
Ans : 假設你開能量護甲沒加秘能上限的裝備或被動,你的秘能球只有80,那我只能建議
開節能風了,除非你爆率很高,不然你應該會常常聽到秘能不足。反觀排除秘能上限的問
題,我個人是推薦定點風,因為定點風能有效率的去觸發係數不會到處亂跑,節能風丟了
常常摸個1~2秒就離開怪物了,有效作用時間不長,除非你剛好把怪卡在牆壁。
3. 爆率 & 攻速 & 爆傷,怎麼去取捨?
Ans : 多數人是排序是爆率>攻速>>爆傷,我同意爆率越高和攻速拉高觸發臨界質量越高
(單位時間內),指標是怎樣我不敢狂下定論,但我舉個例子:
A: 爆率40%,攻速2.5 和 B: 爆率50%,攻速2
A玩家2秒內場上會存在5個龍捲風,B玩家則是4個龍捲風。
A玩家2秒內不發生爆擊的機率是7.76%,B玩家2秒內不發生暴擊機率是6.25%。
兩者其實沒差很多,但你覺得爆率和攻速哪個比較好撐,就去撐哪個吧。
其中還有一個盲點是秘能上限,攻速高,但是你秘能不夠,你也沒辦法發出龍捲風。
這也是為什麼剩單之精英常常聽到秘能不足的原因。
4. 在1.0.5要怎樣達到無限冰?
Ans : 根本不可能,不管你爆率攻速多高都一樣,與其想要冰住不動不如撐一下機體。
但不是因此就放棄爆率和攻速,是要有一定的水準,爆率45%且攻速1.9UP。
5. 技能要怎麼選擇?
Ans : 我覺得這根據每個人機體不同和打得MP不同而調整。
霜之新星 : 減少CD,縮為9秒。 主要原因是觸發係數被砍,用這個符文可以減少空檔。
聚能轟擊 : 連鎖反應。這個和攻速有關,攻速越快,爆炸之間空檔越小。
鑽石之膚 : 水晶鑽石。低MP可以考慮選碎鑽,主要遇到反傷可以撐一下。
能量護甲 : 凌光護甲。雖然被削弱,但是對於機體很弱的是大補丸。
暴風護甲 : 電光竄流。當你爆率高的時候整個畫面都會是黃字。
我打MP9~10的紅門一定要開凌光護甲且持盾,不然骷髏王實在太痛了。至於一般在玩
我都是開電甲,因為清怪的效率比快蠻多的,不信可以開MP7打阿丹,看有開電甲和沒開
電甲的打的時間長短。
6. 爆秘能回復要多少才夠?
Ans : 我建議至少17以上,越高越好,尤其是當高攻速時候,秘能上限也建議拉高。
總結 :
其實遊戲玩法很多,當然有錢你怎麼玩都可以沒錯,但至少方向上要確定,不要白白
買了裝備後,發現不好用只能低價起標。我自己本身是都開電甲,目標Unbuffed爆率
60,攻速2,爆傷300,剩下就撐護甲 抗性和血量,把EHP盡量拉高。DPS和EHP是要取得
平衡的,想要玩高MP組隊,首先要捨棄掉面板DPS給予的優越感,最簡單就是把衣服褲子
黃寶石換成紫寶石。
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