[心得] A3旋風蠻-使用技巧及配裝指南

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (老爸你別裝酷)時間13年前 (2012/09/06 11:55), 編輯推噓62(620107)
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我大概上禮拜回鍋 發現DH全身裝備都變垃圾 而且存款只有200W 索性直接重練一隻野蠻人... 靠紅寶和降等武威能 大概20小時60級 轉旋風蠻後先花一天打完A1和A2 熟悉操作以後進軍A3 邊打邊調整裝備 在回鍋後第四天可以順農... 現在 應該可以算躺著農了吧/.\ 以下是這段日子以來的心得... ---------------------------------正文開始分隔線------------------------------- 一.旋風蠻的優勢: 1. 攻守平衡 全面性佳 腿長 能應付一大群敵人 也能對單體進行集火 能硬打也能風箏 還有短期爆發的能力 簡單講就是沒什麼天敵(胖法 槍兵 魅魔那種全近戰的天敵就算了...) 2. 裝備門檻低 旋風蠻的裝備門檻可說是所有類型的巴巴人裡最低的 這也是我最後選擇他的原因~ 裝備的選擇容後述~ 3. 很爽 二.旋風蠻的缺點: 1. 技術比重高 這是裝備門檻低的一體兩面 旋風蠻誕生在既定的戰術和技能組合下 你必須充份了解並靈活運用才能發揮他的威力 就算你的裝備再好 還是很難克服技術的問題 所以才會很多人說 「你的裝備已經夠了 不能農A3可能要檢討一下打法」 同時 玩旋風蠻必須保持專注 技術裝備再好都一樣 想邊挖鼻孔邊玩是不可能的(超大的缺點) 2. 裝備升級困難 野蠻人的入門裝並不貴 甚至可以說很便宜 因為有一大堆的野蠻人前輩們升級裝備後便宜賣 但是中等以上的裝備貴到炸裂... 因為有超級大堆的野蠻人前輩們想升級裝備... 總之就像以前的DH 玩的人多就會這樣 一個中產旋風蠻身上的一件裝備 大概可以配十個初達A3門檻的旋風蠻 重點是這個也不算什麼缺點 就只是我想湊兩點而已XD 三. 我的技能配置 1. 左鍵:狂亂+增傷 配狂亂是因為他是加攻速 打越快吸越快 適合追擊集火遠程怪而被迫硬吃地板技 同時他也有不錯的DPS和很棒的集怒速度 讓你單體攻擊也可以無限賽亞人 缺點是不像猛擊可以打斷(好像?) 常常讓哥布林跑走 2. 右鍵:旋風斬+? 應版眾要求 把回怒換掉好了! 來去試試其他符文... 3. 其他四技為: 衝刺+疾風 戰吼+抗 戰鬥爆怒+回怒 賽亞人+延長 無需贅言.... 4. 被動技為: 武器專家+無情暴虐+迷信 請不要配鋼鐵膽識或意志堅定... 那招對旋風蠻來說很廢 等下會講 四. 戰鬥方式 起手式就是戰吼+爆怒=>砍個幾刀集怒後開始轉 但應付不同的狀況 有不同的打法 1. 輦壓式 衝刺按完的瞬間同時開始轉 直接朝敵陣中心壓進去狂嚕 這是清最快的方式 不過也是最危險的方式... 除非你確定你死不了 不然不要在A3這麼做... 一般來說有一定水準的裝以後 開超賽打精英或打小兵時可以這麼幹 2. 颱風式 簡單講就是沿著怪群的外圍繞圈 久而久之怪就會慢慢往中間集中 像這樣: ** ** _______ * ** / ****** \ * * */ ********* \ \ ********** \ \ ********* / *\ ********* \ * \ ************* ------****\ ********/ / 到這樣: ______ /******\ /********\ /**********\ /**********/ \**********/ \********/ \******/ \____/ *是怪 -跟/還有__是表示行進路線 希望大家看得懂XD 這樣做是為了減少和怪的接觸面積 避免被集火 也就是所謂的「切邊」 畢竟面對一群發怒中的XX打擊兵(第三章會放泰瑞的POWER WAVE的怪) 轉進他們中間就是仆街... 一般來說怪還沒集中時我只會放衝刺小旋風繞圈圈 等到怪集中後才會開始小旋風+旋風斬 因為旋風斬走比較慢 一個不小心被怪圍起來就哭哭了... 基本上用這招 可以吃死任何的近戰精英 只怕監禁跟冰凍 不過可以開超賽解 3. 屁股向後平沙落燕式 就是跑給怪追 風箏啦! 因為遠程怪沒辦法用颱風式讓他們集中 或是近戰怪帶一堆地板技 一下就鋪滿整個地板 這時只能跑給他們追 讓他們去踩衝刺小旋風 但是遠程怪的射程和移動速度不一樣 所以你跑的路線和方式也要不一樣 A. 怪射程短 跑得快(魅魔 胖法) 基本上你直直往前跑就可以 不要跑過頭就好 B. 其他走比較慢但是破壞力大 或是帶一堆地板技的近戰單位 你必需跑慢一點 而且讓小旋風密集一點 _ _ _ ^ *** |@|@|@|@|@|@|@| 蛇行! ****|_| |_| |_| |_| 一樣*是怪 而@是小旋風 這招最理想的地型是窄通道 不過剛好3-7-2窄通道特別多 因為這個風箏法跟怪靠比較近 所以情況許可的話你也可以用旋風斬去轉一下怪的先頭部隊 4. 雙刀火雞姐模式 遇到標槍兵跟冰刺脊魔這兩種走位很微妙的單位 想順利的風箏掉不太容易 所以提著雙刀上去砍還比較實際 但為了避免被集火 請把戰線拉長 像這樣: X X X(砍)你 X 錯誤範例像這樣: X X(砍)你 X X 拉長戰線的方法很簡單 搭配風箏就可以 但不需強求小旋風有打到 一旦有哪個傻冒衝太前面 不猶豫馬上衝上去砍 同時如果那個傻冒退回去你也不要追擊 因為很容易變成被集火的情況 反正很快就會有下一個傻冒走上來 怪快死了也不要腦衝血上去追 尤其是裝備還不夠好的時候 另外滿怒時可以用小旋風+旋風斬增加一下DPS 像這樣: X(砍)你 => 你<-X<-O => O->X->你 => 繼續砍 O是你原本的位置 再嚕回原位的意思 順利的話會在怪的背後留下一顆小旋風 他不動或是往回走都會被打到 還有要嚕就直直穿過去來回嚕就好 不要自以為聰明繞怪嚕 遠程怪有90%會因為這個動作而開始亂跑 最後要提醒的是 像要塞這種地圖 可以靠躲牆角逼怪自己走過來 五. 配裝心得 先附上我的英雄榜: http://us.battle.net/d3/en/profile/coldheart070-1721/hero/25773070 主手100W 副手200W 腰帶300W 護符100W 左戒100W 褲子朋友給的 其他都是10~50W之間直購的便宜貨 吼完全抗732 物 神/祕抗高些 4.6W生命 護甲69xx Dps56K 擊回1740+2.2%吸血 爆率49.5% 不過以上不是我剛進A3時的裝備 以下僅照剛可以順農A3時的回憶 主手100W (DPS817 擊回776 1S) 鎚 副手50W (DPS775 擊回700 1S) 劍 腰帶 (187力 67體 8%生命 62全抗) 左戒 (68力 3%爆 21%爆傷) 護符 (35大傷 92力 270擊回 48%爆) 褲子 (總和717防 139體 67抗 2S) 護腕100W (159力 170體 4%爆) 沒標價就是之前DH打到放倉庫的 或是10W以內直購 吼完全抗60X Dps39K 擊回1740 護甲69XX 4.8W生命 爆率46% 其實這樣的數據除了面對遠程精英(尤其是自備溶火)時 單體DPS不太夠力以外 其他類型的精英已經可說是輕鬆應付 PS 護甲請靠裝備撐到素體5500 然後被動技選迷信 非物理傷-20%和非近戰傷+怒氣實在太好用了 反之被動加防可替代性這麼高 就把他替代掉吧! 有護甲值的裝備其實並不貴! 以下正式說明我挑裝的心得 A.首先我挑裝一定秉持以下原則: 1. 先設定好整體配裝方向 再去挑裝 我現在如果想換掉其中一個部位 也一定會先考量整體 2. 挑裝備時設定好哪些屬性是我一定要的 哪些是Bonus 哪些是必要時可捨棄的 只要不符合我的要求一概不考慮 (一看就知道可以買來轉賣賺差價的例外) 3. 除了武器之外 其他部位的價位要在同一個等級 這才是窮酸老百姓買入門裝的正確買法 4. 盡量用競標的 因為競標取得的裝備通常都會略低於市價 除了節省你的治裝成本外 脫手時還能再多撈一筆 多開心哪!! 5. 入門時期優先考慮那種「能力差一些 價錢俗很多」的裝備 B.再來是各部位的選購原則: 1. 武器: 主手一開始只能乖乖挑有擊回的 擊回和DPS最好都有750以上 然後一定要有洞 副手一開始挑高擊回+洞的就好 擊回越高越好 Dps600以上就夠了 因為你很快就會脫手 所以不要買太貴 也不要買太便宜的 因為你要很快脫手XD 50W 100W差不多 而到了你可以換把好一點的武器時 請優先換一把「好一點的副手」 要知道每一把成功的主手背後 都有把默默付出的副手 優秀的副手才能讓你挑主手時無後顧之憂 好副手必需具備: 洞 高擊回 爆傷 有最好沒有就算了的: 冰傷 主屬 吸血 超高爆傷 絕對不要挑的: Dps低到靠北 我知道小旋風只看主手傷害 但是我想說: 「副手的DPS他媽的也很重要!!!!」 想想你遇到旋風蠻最討厭的機歪遠程時 小旋風和副手傷害哪個比較管用吧! 所以其他屬性再漂亮都沒用 副手請至少有個592Dps (為什麼是592不是600? 因為我不想打自己臉XD) 至於擊回夠了以後想換掉主手 必需具備: 洞 高主屬 高DPS 有最好沒有就算了的: 冰傷 超高Dps 爆傷 吸血 絕對不要挑的: 超高DPS 但沒有主屬 主手武器有個有趣的現象 高DPS遠比高主屬還貴 不過對旋風蠻來說 力量帶來的加成實在太棒了 A. 可以同時增加副手Dps 加快你殺死機歪遠程的速度 B. 加防 所以相同的錢 請優先選擇DPS差一些 力量卻高很多的主手武器 2. 頭盔: 必需具備:高防 爆率 洞or高體or生命值(1%約=10體) 有最好沒有就算了的: 力 全抗 這是CP值最好的選擇 好頭盔太貴了 所以 堪用就好 要升級也最後再升級 3. 手套: 必需具備:高爆率 高暴傷 有最好沒有就算了:力 體 全抗 高防 4. 肩膀: 必需具備:高力(200up) 高全抗 有最好沒有就算了:超高力 體 生命值 高防 5. 護腕: 必需具備:高力(150up) 全抗 暴率 有最好沒有就算了: 體 高防 6. 腰帶: 必需具備:高力(200up) 高全抗 有最好沒有就算了: 體 高防 生命值 野蠻人技能加成 7. 胸甲和褲子: 必需具備:力或體(100up) 2S 高全抗 高防 有最好沒有就算了: 高力 高體 or 力+體 另外有錢的話 黑荊棘的馬褲值得投資 他的擊回是讓你放心換上沒擊回的主手武器的關鍵 8. 鞋子: 必需具備:高體 些許力 高全抗 (便宜) 不可能會有所以就算了: 高力體 跑速 (超級貴) 我知道身為一個專業的旋風蠻 跑速很重要!! 為什麼很重要? 因為高手跑圖比較快... 入門旋風蠻不要強求跑速 因為強求他只是讓你死得比較快... 9. 戒指: 必需具備:全抗 爆率或爆傷 力 有最好沒有就算了: 高力 高體 護甲值 雙爆 推薦選配屬性:平均傷害(它對旋風蠻的加成不比力差) 10.護符: 護符有兩種選購方式 一種是不需要擊回的: 高力體 均傷 高爆率or爆傷 全抗 一種是需要擊回的: 高擊回(450up) 高暴慮or爆傷 一些力體 (全抗不強求) 總結: 不要在一個裝備上希望它有包山包海的屬性 也不要執著某個屬性的突破天際 每件裝備的屬性都有CP值最佳的組合 而裝備門檻只要求最後的總和 所以精算過後 讓各部位的裝備去分工合作才是最理想的方式 不然人家花少少的錢順農A3 而你卻在白花錢 (但這種配裝模式也有缺點 就是換裝費事 牽一髮動全身 也因為這樣才需要購買易於脫手的裝備) 當然以上我挑裝的方向不見得是CP值最高的 而且可能只適用在入門裝的選購上 不過總而言之一個重點 在有限的財產下 請選擇CP值最高 而且易於脫手的品項 最後祝大家都可以無痛順農A3! 不過傳奇留給我就好了 啾咪 >.^ !! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.122.21

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看到這金額再點英雄榜 果然是美服
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旋風蠻的裝備門檻可說是所有類型的巴巴人裡最低的
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亞服的$$果然薄很多QQ
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沒+MF的裝 是真的不太貴阿
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怎麽覺得有護甲的比較貴XD
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有護甲的真的比較貴XD
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當然比較貴阿/.\ 但是不會貴很多

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旋風斬+回怒 這點應該有誤 !
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推!! 不過旋風斬會配颶風符文..主技能用猛擊好生怒
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最低的???我有沒有看錯?
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雖然說玩法隨人,但旋風斬應該使用維持原速的符文較好
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門檻要低闢地蠻還更低吧 XD 雙手武比單武便宜阿
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之前試過的感想是死很大... 會覺得旋風蠻門檻低 是因為之前爬文以後發現農順的文章裡 旋風蠻的裝備蠻檻我覺得比較有可能湊到

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旋風斬+回怒...除非你原本跑速就夠快...
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試過別的符文 可是用不順.. 因為有時轉一轉會斷怒 當然這跟打法也有差啦

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「副手的DPS他媽的也很重要!!!!」
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旋風斬用回怒的是怕斷怒吧 爆率可能不太夠?
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狂亂真的有加功速嗎
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關於副手dps 巔峰等級世界第一的Bar好像有不同的看法
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我的意思是 不要挑Dps低得太誇張的副手 不要斷章取義啦

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跑速夠快一定還是選維持原速 講求效率
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我覺得用猛擊比較好 敲幾下就滿了 狂亂要敲到4下以上
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副手DPS我覺得是其次耶~ 主要用來撐爆傷 擊回 主屬~
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我的意思也是「其次」阿 但不代表他不重要

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旋風斬不用原速我會玩不下去
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這篇錯好大.....不用颶風轉 又沒內建跑速
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用颶風我覺得不順咩 而且內建跑速的好鞋非常貴 我買不起(擺手) 曾經借一雙來試用過 老實說是有比較爽啦 但也不是那麼的不可或缺

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副手高力 爆傷 擊回才是重點吧 DPS沒那麼重要
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不用猛擊用狂亂 這種屬性了還要切西瓜?
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狂亂75%到底會不會buff到小旋風上..?
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那來什麼技巧..我都直接在怪堆裡轉
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請問非物理傷包含哪些?
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根本不痛不癢
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我想剛達門檻的旋風蠻們應該不會不痛不癢XD

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猛擊好用+1~
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狂亂75%只用在狂亂 不能Buff其它招 增傷符文可以
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我用順勢匹斬~~~
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我覺得猛擊+猛襲比狂亂好 不過這是看人
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巴巴人DPS太高反而不容易集怒維持賽亞人 巔峰第一那
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還有 97 則推文
還有 7 段內文
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利用畫面外的小炫風還在打小怪
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順勢洩怒增加秒數
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我從來沒說你不懂,我是說你沒試過
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另一個技巧是衝進怪堆 先瞬間把怒按到乾
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而且說dps高"必"斷怒,把話說死的不是您嗎?
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這兩個技巧就這樣 誰不會
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你能跑完全圖拍個影片給我看
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要塞三樓 跳巨坑 到斷罪 巨坑2 譴罪 都不斷
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還可以善用箱子桶子~
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http://goo.gl/EPdEU 凱恩之角有篇旋風蠻的文章不錯
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光要塞 跳巨坑 譴罪跳巨坑你就要傷腦筋了
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高DPS 會遇到斷怒問題 因為你需要更多的"運氣"
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被動技和技能是可以換得 沒有說一定要那幾招
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拿重武是個好方法 不要講的拿重武就是技術不好
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我只知道拿重武對某些老手是個趨勢
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看來大家控怒都很差 習慣都養壞了
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我是什麼時候有說你技術不好..什麼時候有說重武不好?
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還是我會錯意了 你是在回別人XD
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dps越高重武越好用,我稍早回去碾a2的心得....
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怪死太快真的會讓怒氣乾巴巴
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我只是分享高DPS通過控怒也能達到不斷怒
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你延伸出來的那些理解我一句都沒說過
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討論打法而已,請放寬心:)
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你們各開一篇文章各自闡述一下好不好看得好亂阿
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算了神蠻大大 你很厲害 都是我廢話
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我只覺得有人討論之後自顧自地上火
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是我上火 總比話帶嘲諷好
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玩遊戲何必這麼認真呢 大家消火一下吧
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文字沒有表情語氣 偶而會產生許多誤會吧
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專注度為什麼不能跟DH比呢ˊ_>ˋ
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現在巴巴就是爽爽農爽爽打阿
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可能因為巴巴人是洛克人 DH是魂斗羅吧?
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八八人根本就是無雙ˊ_>ˋ
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很詳細給推 至於走位跟我自己摸出來的想法一致
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自己腦補一堆還酸人神蠻 XD~ 又是來釣魚的嗎?
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有分享有推 但是錯誤真不少..
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我本來怕死用集血斬慢慢轉,換了颶風轉才發現清怪速
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度提升太多太多了
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09/06 14:21, , 168F
沒跑速的旋風蠻.........
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09/06 18:22, , 169F
狂亂符文可以選加15%跑速的 砍哥布琳和胖法好用
09/06 18:22, 169F
文章代碼(AID): #1GI1wXR6 (DIABLO)
文章代碼(AID): #1GI1wXR6 (DIABLO)