[心得] A3旋風蠻-使用技巧及配裝指南
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者okajo (老爸你別裝酷)時間13年前 (2012/09/06 11:55)推噓62(62推 0噓 107→)留言169則, 44人參與討論串1/1
我大概上禮拜回鍋 發現DH全身裝備都變垃圾
而且存款只有200W 索性直接重練一隻野蠻人...
靠紅寶和降等武威能 大概20小時60級
轉旋風蠻後先花一天打完A1和A2 熟悉操作以後進軍A3
邊打邊調整裝備 在回鍋後第四天可以順農...
現在 應該可以算躺著農了吧/.\
以下是這段日子以來的心得...
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一.旋風蠻的優勢:
1. 攻守平衡 全面性佳
腿長 能應付一大群敵人 也能對單體進行集火
能硬打也能風箏 還有短期爆發的能力
簡單講就是沒什麼天敵(胖法 槍兵 魅魔那種全近戰的天敵就算了...)
2. 裝備門檻低
旋風蠻的裝備門檻可說是所有類型的巴巴人裡最低的
這也是我最後選擇他的原因~
裝備的選擇容後述~
3. 很爽
二.旋風蠻的缺點:
1. 技術比重高
這是裝備門檻低的一體兩面
旋風蠻誕生在既定的戰術和技能組合下
你必須充份了解並靈活運用才能發揮他的威力
就算你的裝備再好 還是很難克服技術的問題
所以才會很多人說 「你的裝備已經夠了 不能農A3可能要檢討一下打法」
同時 玩旋風蠻必須保持專注 技術裝備再好都一樣
想邊挖鼻孔邊玩是不可能的(超大的缺點)
2. 裝備升級困難
野蠻人的入門裝並不貴 甚至可以說很便宜
因為有一大堆的野蠻人前輩們升級裝備後便宜賣
但是中等以上的裝備貴到炸裂...
因為有超級大堆的野蠻人前輩們想升級裝備...
總之就像以前的DH 玩的人多就會這樣
一個中產旋風蠻身上的一件裝備 大概可以配十個初達A3門檻的旋風蠻
重點是這個也不算什麼缺點 就只是我想湊兩點而已XD
三. 我的技能配置
1. 左鍵:狂亂+增傷
配狂亂是因為他是加攻速
打越快吸越快
適合追擊集火遠程怪而被迫硬吃地板技
同時他也有不錯的DPS和很棒的集怒速度
讓你單體攻擊也可以無限賽亞人
缺點是不像猛擊可以打斷(好像?) 常常讓哥布林跑走
2. 右鍵:旋風斬+?
應版眾要求 把回怒換掉好了!
來去試試其他符文...
3. 其他四技為:
衝刺+疾風 戰吼+抗 戰鬥爆怒+回怒 賽亞人+延長
無需贅言....
4. 被動技為:
武器專家+無情暴虐+迷信
請不要配鋼鐵膽識或意志堅定...
那招對旋風蠻來說很廢 等下會講
四. 戰鬥方式
起手式就是戰吼+爆怒=>砍個幾刀集怒後開始轉
但應付不同的狀況 有不同的打法
1. 輦壓式
衝刺按完的瞬間同時開始轉
直接朝敵陣中心壓進去狂嚕
這是清最快的方式 不過也是最危險的方式...
除非你確定你死不了 不然不要在A3這麼做...
一般來說有一定水準的裝以後
開超賽打精英或打小兵時可以這麼幹
2. 颱風式
簡單講就是沿著怪群的外圍繞圈
久而久之怪就會慢慢往中間集中
像這樣:
** **
_______ *
** / ****** \ * *
*/ ********* \
\ ********** \
\ ********* /
*\ ********* \
* \ *************
------****\
********/
/
到這樣:
______
/******\
/********\
/**********\
/**********/
\**********/
\********/
\******/
\____/
*是怪 -跟/還有__是表示行進路線
希望大家看得懂XD
這樣做是為了減少和怪的接觸面積 避免被集火
也就是所謂的「切邊」
畢竟面對一群發怒中的XX打擊兵(第三章會放泰瑞的POWER WAVE的怪)
轉進他們中間就是仆街...
一般來說怪還沒集中時我只會放衝刺小旋風繞圈圈
等到怪集中後才會開始小旋風+旋風斬
因為旋風斬走比較慢 一個不小心被怪圍起來就哭哭了...
基本上用這招 可以吃死任何的近戰精英
只怕監禁跟冰凍 不過可以開超賽解
3. 屁股向後平沙落燕式
就是跑給怪追 風箏啦!
因為遠程怪沒辦法用颱風式讓他們集中
或是近戰怪帶一堆地板技 一下就鋪滿整個地板
這時只能跑給他們追 讓他們去踩衝刺小旋風
但是遠程怪的射程和移動速度不一樣
所以你跑的路線和方式也要不一樣
A. 怪射程短 跑得快(魅魔 胖法)
基本上你直直往前跑就可以 不要跑過頭就好
B. 其他走比較慢但是破壞力大 或是帶一堆地板技的近戰單位
你必需跑慢一點 而且讓小旋風密集一點
_ _ _ ^
*** |@|@|@|@|@|@|@| 蛇行!
****|_| |_| |_| |_|
一樣*是怪 而@是小旋風
這招最理想的地型是窄通道
不過剛好3-7-2窄通道特別多
因為這個風箏法跟怪靠比較近
所以情況許可的話你也可以用旋風斬去轉一下怪的先頭部隊
4. 雙刀火雞姐模式
遇到標槍兵跟冰刺脊魔這兩種走位很微妙的單位
想順利的風箏掉不太容易 所以提著雙刀上去砍還比較實際
但為了避免被集火 請把戰線拉長 像這樣:
X X
X(砍)你
X
錯誤範例像這樣:
X
X(砍)你
X X
拉長戰線的方法很簡單 搭配風箏就可以
但不需強求小旋風有打到
一旦有哪個傻冒衝太前面 不猶豫馬上衝上去砍
同時如果那個傻冒退回去你也不要追擊
因為很容易變成被集火的情況
反正很快就會有下一個傻冒走上來
怪快死了也不要腦衝血上去追 尤其是裝備還不夠好的時候
另外滿怒時可以用小旋風+旋風斬增加一下DPS 像這樣:
X(砍)你 => 你<-X<-O => O->X->你 => 繼續砍
O是你原本的位置 再嚕回原位的意思
順利的話會在怪的背後留下一顆小旋風 他不動或是往回走都會被打到
還有要嚕就直直穿過去來回嚕就好 不要自以為聰明繞怪嚕
遠程怪有90%會因為這個動作而開始亂跑
最後要提醒的是 像要塞這種地圖 可以靠躲牆角逼怪自己走過來
五. 配裝心得
先附上我的英雄榜:
http://us.battle.net/d3/en/profile/coldheart070-1721/hero/25773070
主手100W 副手200W 腰帶300W 護符100W 左戒100W 褲子朋友給的
其他都是10~50W之間直購的便宜貨
吼完全抗732 物 神/祕抗高些 4.6W生命
護甲69xx Dps56K 擊回1740+2.2%吸血 爆率49.5%
不過以上不是我剛進A3時的裝備
以下僅照剛可以順農A3時的回憶
主手100W (DPS817 擊回776 1S) 鎚
副手50W (DPS775 擊回700 1S) 劍
腰帶 (187力 67體 8%生命 62全抗)
左戒 (68力 3%爆 21%爆傷)
護符 (35大傷 92力 270擊回 48%爆)
褲子 (總和717防 139體 67抗 2S)
護腕100W (159力 170體 4%爆)
沒標價就是之前DH打到放倉庫的 或是10W以內直購
吼完全抗60X Dps39K 擊回1740 護甲69XX 4.8W生命 爆率46%
其實這樣的數據除了面對遠程精英(尤其是自備溶火)時
單體DPS不太夠力以外 其他類型的精英已經可說是輕鬆應付
PS 護甲請靠裝備撐到素體5500 然後被動技選迷信
非物理傷-20%和非近戰傷+怒氣實在太好用了
反之被動加防可替代性這麼高 就把他替代掉吧!
有護甲值的裝備其實並不貴!
以下正式說明我挑裝的心得
A.首先我挑裝一定秉持以下原則:
1. 先設定好整體配裝方向 再去挑裝
我現在如果想換掉其中一個部位 也一定會先考量整體
2. 挑裝備時設定好哪些屬性是我一定要的 哪些是Bonus 哪些是必要時可捨棄的
只要不符合我的要求一概不考慮 (一看就知道可以買來轉賣賺差價的例外)
3. 除了武器之外 其他部位的價位要在同一個等級
這才是窮酸老百姓買入門裝的正確買法
4. 盡量用競標的 因為競標取得的裝備通常都會略低於市價
除了節省你的治裝成本外 脫手時還能再多撈一筆 多開心哪!!
5. 入門時期優先考慮那種「能力差一些 價錢俗很多」的裝備
B.再來是各部位的選購原則:
1. 武器:
主手一開始只能乖乖挑有擊回的
擊回和DPS最好都有750以上 然後一定要有洞
副手一開始挑高擊回+洞的就好
擊回越高越好 Dps600以上就夠了
因為你很快就會脫手 所以不要買太貴
也不要買太便宜的 因為你要很快脫手XD
50W 100W差不多
而到了你可以換把好一點的武器時
請優先換一把「好一點的副手」
要知道每一把成功的主手背後 都有把默默付出的副手
優秀的副手才能讓你挑主手時無後顧之憂
好副手必需具備: 洞 高擊回 爆傷
有最好沒有就算了的: 冰傷 主屬 吸血 超高爆傷
絕對不要挑的: Dps低到靠北
我知道小旋風只看主手傷害
但是我想說:
「副手的DPS他媽的也很重要!!!!」
想想你遇到旋風蠻最討厭的機歪遠程時
小旋風和副手傷害哪個比較管用吧!
所以其他屬性再漂亮都沒用 副手請至少有個592Dps
(為什麼是592不是600? 因為我不想打自己臉XD)
至於擊回夠了以後想換掉主手
必需具備: 洞 高主屬 高DPS
有最好沒有就算了的: 冰傷 超高Dps 爆傷 吸血
絕對不要挑的: 超高DPS 但沒有主屬
主手武器有個有趣的現象
高DPS遠比高主屬還貴
不過對旋風蠻來說 力量帶來的加成實在太棒了
A. 可以同時增加副手Dps 加快你殺死機歪遠程的速度
B. 加防
所以相同的錢 請優先選擇DPS差一些 力量卻高很多的主手武器
2. 頭盔:
必需具備:高防 爆率 洞or高體or生命值(1%約=10體)
有最好沒有就算了的: 力 全抗
這是CP值最好的選擇
好頭盔太貴了 所以 堪用就好 要升級也最後再升級
3. 手套:
必需具備:高爆率 高暴傷
有最好沒有就算了:力 體 全抗 高防
4. 肩膀:
必需具備:高力(200up) 高全抗
有最好沒有就算了:超高力 體 生命值 高防
5. 護腕:
必需具備:高力(150up) 全抗 暴率
有最好沒有就算了: 體 高防
6. 腰帶:
必需具備:高力(200up) 高全抗
有最好沒有就算了: 體 高防 生命值 野蠻人技能加成
7. 胸甲和褲子:
必需具備:力或體(100up) 2S 高全抗 高防
有最好沒有就算了: 高力 高體 or 力+體
另外有錢的話 黑荊棘的馬褲值得投資
他的擊回是讓你放心換上沒擊回的主手武器的關鍵
8. 鞋子:
必需具備:高體 些許力 高全抗 (便宜)
不可能會有所以就算了: 高力體 跑速 (超級貴)
我知道身為一個專業的旋風蠻 跑速很重要!!
為什麼很重要? 因為高手跑圖比較快...
入門旋風蠻不要強求跑速
因為強求他只是讓你死得比較快...
9. 戒指:
必需具備:全抗 爆率或爆傷 力
有最好沒有就算了: 高力 高體 護甲值 雙爆
推薦選配屬性:平均傷害(它對旋風蠻的加成不比力差)
10.護符:
護符有兩種選購方式
一種是不需要擊回的: 高力體 均傷 高爆率or爆傷 全抗
一種是需要擊回的: 高擊回(450up) 高暴慮or爆傷 一些力體 (全抗不強求)
總結:
不要在一個裝備上希望它有包山包海的屬性
也不要執著某個屬性的突破天際
每件裝備的屬性都有CP值最佳的組合
而裝備門檻只要求最後的總和
所以精算過後 讓各部位的裝備去分工合作才是最理想的方式
不然人家花少少的錢順農A3 而你卻在白花錢
(但這種配裝模式也有缺點 就是換裝費事 牽一髮動全身
也因為這樣才需要購買易於脫手的裝備)
當然以上我挑裝的方向不見得是CP值最高的
而且可能只適用在入門裝的選購上
不過總而言之一個重點
在有限的財產下 請選擇CP值最高 而且易於脫手的品項
最後祝大家都可以無痛順農A3!
不過傳奇留給我就好了 啾咪 >.^ !!
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當然比較貴阿/.\
但是不會貴很多
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之前試過的感想是死很大...
會覺得旋風蠻門檻低
是因為之前爬文以後發現農順的文章裡
旋風蠻的裝備蠻檻我覺得比較有可能湊到
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試過別的符文 可是用不順..
因為有時轉一轉會斷怒
當然這跟打法也有差啦
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我的意思是 不要挑Dps低得太誇張的副手 不要斷章取義啦
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我的意思也是「其次」阿 但不代表他不重要
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用颶風我覺得不順咩
而且內建跑速的好鞋非常貴
我買不起(擺手)
曾經借一雙來試用過 老實說是有比較爽啦
但也不是那麼的不可或缺
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我想剛達門檻的旋風蠻們應該不會不痛不癢XD
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