[心得] 傳奇裝備的綴詞決定
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者Dialysis (Chiquitita)時間13年前 (2012/08/31 09:22)推噓24(24推 0噓 24→)留言48則, 22人參與討論串1/1
以高祖為例:
高祖
傳奇雙手劍 雙手
1078.3–1558.6
每秒傷害
(729-990)–(1053-1563) 點傷害
每秒攻擊次數:1.21-1.22
+143-286 最小傷害
+191-381 最大傷害
+41-50% 傷害
+153-170 力量
+153-170 敏捷
+153-170 智力
+153-170 體能
攻擊速度提高 10-11%
+15-16% 生命值
無視耐久度的毀損
+1 隨機魔法屬性
物品等級:63
僅可裝備一件
它的原型是戰神劍,而且原型掉落時的傷害數值是固定的:374-556(戰神劍的最低值)
我們可以驗算,
小傷最小值:(374+143)*1.41 = 728.97 = 729
小傷最大值:(374+286)*1.5 = 990
大傷最小值:(556+191)*1.41 = 1053.27 = 1053
大傷最大值:(374+286+381+1)*1.5 = 1563
^^^^^^^^^^^^^
因為小傷經增傷後超過原大傷,因此新大傷=
"原小傷"+"小傷增傷"+"大傷增傷"+1
註:套裝及橘裝都有原型物,但等級未必相同,有高有低,但基底數值不會變動,
不是取最高,就是取最低。
看完DPS計算後,接著來看屬性,
高祖固定屬性有6個:
1. 加大小傷
2. 加全主屬(力體智敏)
3. 增傷%
4. 攻速
5. 生命%
6. 無視耐久度
第7個隨意屬性的選取,其實並不是隨意,因為,還是要遵守綴詞互斥的原則,
不能和前6個有衝突。
以主屬綴詞來舉例,加4屬綴詞為傳奇裝備專有,但只能出現一次,
因此,隨意屬性就不能再選到加4屬的,
但是,隨意屬性還是選到雙屬或單屬的綴詞。
(單屬、雙屬及4屬綴詞,彼此不互斥)
由以上例子可知,
若傳奇裝備的固定屬性已有MF,則變動屬性不能再選到MF,
這一點,也經由AH得到驗證。
傳奇裝備有以下專有的綴詞:
1. 爆擊
2. 4屬
3. 單屬
4. ...(不確定還有沒有?還沒看完)
以上,看得懂嗎?
若可的話,下一篇,就是要來做1.0.4傳奇裝備的屬性統整了。
--
美服HC:Dialysis#1861
英靈:野人22級、秘術43級
英雄:野人60級、巫醫51級、秘術45級、武僧31級、狩魔32級
=219級
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
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有人喜歡把英靈等級相加,我只好模仿,目標是英雄600級。
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綴詞有兩種,"字首"及"字尾",
比如,beautiful bird的beautiful,就是一個"字首"的形容詞,
而bird of beauty的of beauty,就是一個"字尾"的形容詞,
在藍色物品的綴詞選取,只能選一個字首及一個字尾。
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啊,洞我沒有研究,不知道有分為傳奇或一般。
我覺得洞可能要算特例,算是善意的buff....
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傳奇裝當道下,頂極數值的研究不能只侷限於稀有裝,
因此,才開始想來整理傳奇裝的屬性。
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像這個表,只適用於全身黃裝,但傳奇裝可打破綴詞部位的限制。
只是,我找不到很好的整理,只好自己弄。
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你講的應該是傳奇裝的"變動屬性",
不過,我著眼的主要是傳奇及套裝的"固定屬性",
比如,重腰就有加暴率,這是稀有裝看不到的。
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這裡是我目前沒弄懂的,我猜傳奇專屬及一般相同的屬性,會彼此互斥,
現在不能看內碼了,研究會有點困難,只能多看AH去做歸納了。
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可能還有一兩週吧..XD
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是的,我已經做好access的資料表,在輸入中了...XD
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其實還好,要不是我龜毛於要找出武器的原型數值,否則不會太慢。
此外,用access交叉對照的模式,整理較方便,
若只用excel,我還不知道該怎麼弄。
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上面有提,我個人認為是善意的buff....
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我會再查一下,
目前我所認知的是,內建單屬再抽到雙屬,則會破表。
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (08/31 12:41)
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