[情報] 1.0.4 武僧 中文

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (嘻哈嘻哈嘻哈叉滴)時間13年前 (2012/08/17 00:06), 編輯推噓113(1163161)
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http://tw.battle.net/d3/zh/blog/1259332/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%AA%94 _104_%E9%A0%90%E8%A6%BD%EF%BC%9A%E6%AD%A6%E5%83%A7-2012-8-16 http://ppt.cc/nQkR 1.0.4中武僧最重要的改變是加強專注於精氣耗用技的傷害。我們很喜歡目前精氣產生技 的定位,不過很不幸地,就算有了精氣,也沒有太多技能能吸引人去花費精氣。很多情況 下,最有效利用精氣的方式變成重複使用真言來獲取加成。這當然是一個可能性,但是它 看起來不比其他侵略性的精氣耗用技還要令人興奮(或至少還有選擇)。 精氣耗用技 爆裂掌: 從嚴格的可用觀點來看,我們覺得爆裂掌的視覺可以用不太一樣的方式來詮釋。現在很難 去判別誰受到流血效果影響,誰受到爆炸傷害。我們的視覺效果團隊在1.0.4版中作了些 改進,讓玩家較容易看出誰正在流血誰又正在受到損傷。 從機制的角度來看,有三分之二的流血幾乎無法讓爆炸成功,它造成的傷害看起來也不值 得這樣的精氣成本。為了解決這兩個問題,我們將增加流血的持續時間至9秒鐘,每秒傷 害也會增加,這應該會讓那些被你用爆裂掌碰到的怪物有較高的機率在死掉的時候爆炸。 目前: 在 3 秒內造成 220% 武器傷害值 1.0.4: 在 9 秒內造成 745% 武器傷害值 (別擔心,「血流不止」的持續時間也會增加到15秒) 七星閃: 七星閃原來的目的是要為玩家提供瞬間產生巨大的傷害。當明鏡止水在一段時間內給予玩 家無敵、其他戰鬥技能在這個空檔貢獻傷害時,理想中的七星閃應該也可以存在戰鬥之中 ,提供短暫的無敵和貢獻傷害。不幸的是,七星閃目前發揮出來的樣子比較像是弱版的明 鏡止水,而且傷害看起來不划算。為了解決這個問題,我們會直接增加七星閃的傷害,讓 它更吸引那些喜歡連擊的玩家。 七星閃的傷害加強很重要,而且雖然玩家對於一個技能的加強很少會抱怨,為什麼一個低 傷害的技能會被放在第一位是還是讓人好奇。 答案是:我們原始設計在某些方面有缺陷。要讓這個技能能夠發揮,我們確認了三個主要 的議題,這些議題影響的不只有七星閃,還包含其他兩個技能,這三個技能都值得增加傷 害。 首先,我們加強了在1.0.4中,冷卻時間較長的技能傷害。所有職業都一樣,如果我每一 次都只能按一次按鈕,那麼它就需要給出比較大的傷害來證明它值得佔去一格的技能。儘 管像是御法者和狂戰之怒之類的技能已經夠強了,還是有很多其他的技能需要加強DPS才 值得需要等待的冷卻時間。的確,很多人使用七星閃都不是為了傷害,而是為了那短暫的 無敵。 第二點,我們將加強精氣耗用技的傷害。如前言所述,因為耗用精氣的成本必須去和另一 個技能產生的好處互相權衡,舉例來說像是真言,所以精氣耗用技將會加強。 第三點,我們在認真審視特殊、職業專屬的技能,它們能夠為你的角色創造更好張力,我 們想要推廣那些能夠張顯職業特色、讓你會為選了這個職業而感到開心的技能。因為夢幻 武僧的形象是快速、敏捷且難以觸及,七星閃看起來是最自然不過的候選者。 我們用以上三種方式來審視所有的技能和所有職業,而七星閃將分別從這三種方式中獲得 三次的增強,因此,1.0.4版的技能將不可置信的強大 (我們會保留一些細節在更新檔說 明裡面)。 金鐘破: 金鐘破只需要更多的傷害。它的精氣成本很高,但是成效似乎還不夠償付投入的精氣。一 般來說,我們想要讓雲龍擺尾對抗少量的目標,而且是可以狂用的那種,然後金鐘破比較 像是一種投資,是那種你不會常用,但是一用就可以創造更大傷害的技能。 目前:造成215% 神聖 + 45% 範圍的武器傷害值 1.0.4:造成390% 神聖 + 45% 範圍的武器傷害值 這只是基本技能。金鐘破、爆裂光波、先祖石柱也有相當程度的增強。 被動技能 就被動技能而言,天人合一被視為武僧一定要選的被動技。雖然說「一定要選」並不好, 但對它作重大改變帶來的傷害可能會大於好處,尤其是 a)迎面而來的傷害這麼高以及 b) 要存活下來,武僧需要額外的忍耐力。此外,由於這個被動技能已經和武僧目前的裝備緊 密結合,改變天人合一可能會對武僧們投資的裝備帶來明顯的負面影響。 雖然我們傾向於不要有任何「一定要選」的被動技能,但是我們現在打算讓它先這樣。如 果我們嘗試要作些改變,理想狀況下我們會盡量不讓它變成無效的被動技、不要傷害到武 僧的生存能力、不要破壞身上裝備的數值。 最後,我們曾在1.0.3新增武僧持雙手武器的能力以及相關的動畫,讓喜歡的武僧也能使 用雙手近戰武器,不過,效果並不大。在1.0.4系統預覽中,我們提過雙手近戰武器將會 改強,這將對這個問題有所幫助。除此之外,守護之道的精氣產生值會從25%提高至35%, 精氣產生加成。 -- 揪竟是怎樣的怨念能讓人把說過的話拋得遠遠的呢?讓我們看下去,嘻嘻。 作者 kissingen (1990) 看板 MobileComm 標題 Re: [請益] 要挑哪一支? HTC Incredible S & I9000 時間 Sun Apr 3 14:55:59 2011 還有我要向我最近這個月以來在手機板、八卦板、安卓板的攻擊安卓系統的行為道歉 很多都是我的無知 以後我不會再做出這種行為了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.80.210.70

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頭推!
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08/17 00:06, , 2F
首推!
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武僧可以開始練了
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推推
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08/17 00:08, , 5F
好短 馬的
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因此,1.0.4版的技能將不可置信的強大 <==!!!!!
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強者我同學~
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武僧真的可以開始練了 lol
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改了什麼..好像沒..........
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幹 DH裝備又要漲了
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覺得改的不痛不癢的
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天人合一看來似乎未來會NERF...
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雙手武沒改上師仗拿來要幹嘛的
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我也覺得改的不痛不癢的 保命技還是優先使用
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25%>35%...有吸引力嗎= =
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金鐘buff耶!
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感覺有說和梅說一樣= =
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沒玩武僧看不懂:|
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爆裂掌是真的變強了...XD
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我覺得守護之道應該要改成拿雙手武器會增加HP之類的
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不期不待
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技能卡的最死的就是武僧了吧
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沒啥改 end
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就是爆烈掌 還有其他幾個消耗技能傷害增加..
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DH放壓軸耶 真刺激
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爆裂掌還不錯 七星閃要等詳細數據
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...被動阿 nerf?
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現在看不出來改了什麼.... 沒有什麼特色
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武僧攻擊技能一堆廢招..
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改這幾個技能 好像很少人用 爆裂掌..
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雙持+閃 大根+HP 單持副盾+格檔值之類 類似DH的箭專
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如果七星夠強 可能可以取代明靜止水
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這次不是都在BUFF冷門技能嗎?
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私心希望DH 集束炸彈被Nerf
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感覺沒多大幫助..武僧綁死的技能還是一堆
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我覺得buff的太少了 相對而言
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果然改強了一些廢招.....
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爆裂掌幾個缺點都被BZ提出來了 可以好好期待一下
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目前看起來....有說跟沒說一樣
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還有 201 則推文
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至少不用鎖住4招冷卻改為第一頁技回魔加30%的話,
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生存能力就可以兼顧了
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酸熊巫醫生存力不是問題..
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08/17 03:02, , 244F
熊不能連放的話傷害掉一半..就看其他技能了
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08/17 03:26, , 245F
爆裂掌..七星閃..沒了 ?!
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改些無關緊要的做啥...=_=
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巫醫那篇文章砍了
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被動一堆爛招也沒提到..
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還有金鐘破XD
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08/17 04:04, , 250F
也不用悲觀啦,BZ說的三大議題還會改強另外兩招
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我猜是暴風奔襲和颶風轉
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七星閃buff多少還要裝神祕喔= =
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08/17 09:13, , 253F
改廢招好像沒用啊 武僧就是從頭到尾一直普攻
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有夠爛,3秒220跟9秒745是有什麼差 lol
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aiggkimd大,你漏看了天人合一……
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我們很喜歡目前精氣產生技的定位...?
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bz真的有自己在玩武僧嗎? 只有打怪才能增加精氣
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一堆耗精傷害招先不論傷害低 耗精又高到爆
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除了爆擊精回流外 哪個武僧有這麼多精氣放些廢招..
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武僧沒精連自保招都放不出來只能吃屎 這才是沒人要
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精氣產生技4招不同符文的動畫都一樣 怎麼不改
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一直花精氣的重點 bz完全抓不到重點啊...
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把真言加上短cd改成施放時增加精氣 玩起來還比較有趣
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08/17 10:16, , 264F
因為有被動-共鳴頌歌 可以讓施放真言時回精氣了
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當你成為地上的屍體就會變成夢幻武僧---難以觸擊
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08/17 11:09, , 266F
天人要事被改爛 裝備先爛一半 花現金的又變白吃
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08/17 11:33, , 267F
武僧玩家怒噓 根本沒改強阿 盡改廢招
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08/17 11:33, , 268F
精氣來源不改 沒精氣的武僧照樣吃使吃得很開心
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08/17 11:40, , 269F
爆裂掌拿去清團體小怪超爽的阿 連環大爆炸
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08/17 11:51, , 270F
天人又沒nerf,一堆幻想被nerf是怎樣..
08/17 11:51, 270F

08/17 12:06, , 271F
是沒有要改天人沒錯 但是他被提出來了阿...
08/17 12:06, 271F

08/17 12:07, , 272F
武僧改的東西就沒很多了 還寫一大堆不改的天人
08/17 12:07, 272F

08/17 12:07, , 273F
當然引人遐想(nerf)很正常阿...
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08/17 12:09, , 274F
金鐘破改強了我還是不會用= =
08/17 12:09, 274F

08/17 12:45, , 275F
有改跟沒改一樣 哀
08/17 12:45, 275F

08/17 12:57, , 276F
武僧的buff = 沒有nerf
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08/17 13:32, , 277F
這樣看起來根本就沒改強 一堆吵著要練武僧 = =
08/17 13:32, 277F

08/17 13:36, , 278F
有啦,爆裂掌視覺效果加強了,說不定會看到一直噴血!
08/17 13:36, 278F

08/17 15:38, , 279F
組隊的話七星閃跟無敵還是有差 開無敵怪會打你
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08/17 15:38, , 280F
開七星閃應該就去打同隊了吧~
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文章代碼(AID): #1GBHgH51 (DIABLO)
文章代碼(AID): #1GBHgH51 (DIABLO)