[情報] 各種擊中效果之設定
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者Dialysis (Chiquitita)時間14年前 (2012/07/28 11:11)推噓3(3推 0噓 6→)留言9則, 6人參與討論串1/1
找不到一統江湖的文章,只好東拼西湊,希望大家一起來指正。
擊中造成冰冷 (Chill):移動速度及攻速皆下降
凍結 (Freeze):無法移動或出招,受攻擊會減少時間或移除狀態,
被打死會碎掉
定身 (Immobilize):無法移動,可出招,受攻擊會減少持續時間或移除狀態
恐懼 (Fear):逃跑一段時間,被攻擊會減少持續時間
擊退 (Knockback):不知幾碼?
昏迷 (Stun):不能移動或出招
目盲 (Blind):除非被攻擊,不然不會出招
緩速 (Slow):緩速60%,持續?
冰傷:緩速30%,0.5秒,機率?
混亂 (Confuse):怪物打自己人
定身 (Root) :官方把root及immobilize都翻成定身?Root來自武僧的瞬影打
。怪物會在原地不動(仍可出招?),受攻擊會減少效果。
爆擊冰傷:凍結?秒
電傷:昏迷2秒
火傷:燃燒,群體效果
秘傷:增秘傷
毒傷:增毒傷,群體效果
聖傷:屍體淨化
註:
1. 關於緩速的翻譯,在戰場中出現的狀態字眼,原文為snare,
在技能的說明上,緩速30%,原文為slowed by 30%。
2. Root及Immobilize,看起來似乎是等義字。
3. 昏迷跟凍結只差在死亡的變化以及受秘術冰冷之血影響的不同。
4. 官方只有給"定身" (Root)的抗性,但不知道怪物對冰凍是否也有抗性?
(我上一篇是當成一樣)
5. 緩速指的是移動速度變慢,但出招速度不變
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美服HC:Dialysis#1861
英靈:野人22級、秘術43級
英雄:野人60級、巫醫33級、秘術31級、武僧31級、狩魔32級
=187級
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
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07/28 11:14, , 1F
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修正一下,不過,我也不確定
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07/28 11:16, , 2F
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推
07/28 11:17, , 4F
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這個可能要實測了,究竟被打是否會減少?
推
07/28 11:18, , 5F
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要考慮煉獄抗性,我猜電傷無用
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忘了這個,差很多
推
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打反了
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (07/28 14:01)
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