[心得] 雙持小整理

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Chiquitita)時間14年前 (2012/07/27 11:27), 編輯推噓16(1607)
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[前言] 雙持武器時,大部份的攻擊,都是兩手交替出招。在出招時,打開人物面板觀察,DPS並 不會跳動,但若在遊戲中觀察怪物受傷害,則明顯可見傷害是左右手跳動的,因此,DPS 的顯示是平均的。然而,如果把人物面版的詳細資料打開來看,只有一樣東西,會隨著 雙手交替出招而改變,那就是人物攻速。 [攻速變化] 攻速所代表的意義,就是免CD技的出招速度。而在實務上,會吃資源的技能,即使出 招有看攻速,也沒什麼意義(放幾下就不能再放了,還要休息,平均攻速還是低)。因 此,會講吃攻速的招式,一般都是指免CD免資源的技能,也就是各職業的主要技能。 (當然,若有角色資源回復很大,那資源技也可以變成吃攻速) 吃攻速的意思,就是傷害輸出看DPS(平均每秒傷害),不吃攻速的意思,就是傷害 輸出看DPH(平均每擊傷害)。 講這麼多,終於要進入正題,剛才提到,雙持下的攻速是兩手跳動,那怎麼決定各自的出 招速度呢?在此舉野人為例: 兩把武器,A武攻速1.0,B武攻速1.4,野人身上無加攻速裝,雙持後,主手拿A, 副手拿B。當重開遊戲時,人物面版會顯示主手的攻速為1.15(因為雙持加15%攻速), 此時,打第一下普攻,會看到野人揮出右手,揮完後,面版攻速維持在1.15,再揮第二下 ,就會看到野人出左手,面版攻速在出招後,就變成1.61(1.4x1.15)。倘若主手揮一下 之後,就原地休息等待,則下一次出手,還是會副手出招,不會回主手。 在此可以先得到幾個結論: 1. 剛進遊戲,面版顯示主手攻速 2. 出招後,面版顯示剛才出招手的攻速 3. 第一次出招用主手,因此第一次出招後,面版攻速不會變 終於要回到剛才丟出的問題,出招速度怎麼算? 主手1.15,代表出招後過0.87秒出下一招; 副手1.61,代表出招後過0.62秒出下一招。 主手揮---0.87s--->副手揮---0.62s--->主手揮---0.87s--->副手揮---->  └────────┼──┬─────┘ │ │主手每1.49秒打一下 │ └──────────┬──────┘ 副手每1.49秒打一下 [DPS計算] 按照以上的邏輯,則雙持的平均DPS,會是類似加權平均的概念: 1.15 x (主手DPSx副手攻速 + 副手DPSx主手攻速)/(主手攻速+副手攻速) 直接舉實例較有感覺; 主手拿DPS 775.2的矛,人物DPS為5245.66 主手換拿DPS 78的匕首,人物DPS為462.24 此時,主手拿矛,副手拿匕首,則人物DPS變成4123.85, 可以見到,DPS並非只是兩手拿來平均,因受到攻速的加權影響,DPS會偏向較慢武器, 反而沒有降很多。 [技能傷害來自哪一手] 按照先前普攻的邏輯,面版顯示的數字,為剛才出招的那一手,用這個方法,可以在 遊戲內,藉由面版的跳動,來觀察各職技能施放的情形。野人及狩魔,出招動畫是左 右互換,但武僧則是出招動畫隨各種招式而變化(三階段普攻),看不出左右手(但 看面版還是會跳動的),運用這個方法,可以發現有3種模式: 1. 左右互換:每出一招,面版就跳一次 2. 換回主手:每次出招,就跳回主手攻速,再次出招,攻速維持在主手。 3. 不切換 :每次出招,攻速都不跳動,不管當時是顯示主手或副手。 第三點所暗示的意思,似乎是表示該招所看的武器,是最近一次出招的那一手, 但,真的是如此嗎?晚一點會有一樣來自戰場的測試,在此,先把各職業照面版 跳動的狀況,將技能做分類,由於第一種最常見,因此只列第二及第三種(沒列 的就是第一種)。  [換回主手]  武僧-金鐘破、爆裂掌  野人-撕裂、震地、躍擊、上古之矛、復仇、裂地  狩魔-飛舞刀刃、復仇箭雨  [不換手] 武僧-勁風煞 野人-衝刺、霸氣無雙  狩魔-衛哨、釘爪刺、戰寵 [不換手的顯示bug?] 原本以為衝刺的小旋風,是主副手都有可能看,然而,實測之下卻非如此。 用野人拿了一把冰傷劍,當拿在副手時,即使面版顯示為副手攻速,旋風並 沒有緩速功能;反之,把冰傷劍拿在主手,此時即使攻速顯示在副手,放出 來的小旋風,一樣會有緩速功能。 由於測試時測試時故意拿傷害的很的冰傷劍,也確認了傷害來源是那把劍。 (而非冰傷來自主手,傷害來自副手) 因此,可以看得出來,衝刺的面版顯示應該是bug, 也就是說,照面版看是副手,但旋風傷害還是吃主手。 當然,也有可能旋風招式本身很特別(衝刺本身不換手,但旋風吃主手), 也許霸氣、勁風煞或其它不換手技能,就是真的不換手, 這需要更多的戰場實測,才能確定。 -- 美服HC:Dialysis#1861 英靈:野人22級、秘術43級 英雄:野人60級、巫醫33級、秘術31級、武僧31級、狩魔32級     =187級 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139 ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (07/27 11:28)

07/27 11:31, , 1F
這能不M嗎
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07/27 11:32, , 2F
測試文推
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07/27 11:34, , 3F
原PO真是念書的料
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07/27 11:35, , 4F
跟WOW的測試文一樣 就像從原理推到公式
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07/27 11:35, , 5F
快可以出論文了
07/27 11:35, 5F

07/27 11:37, , 6F
衝刺小旋風只吃主手 旋風斬主副手都有 已知用火...
07/27 11:37, 6F

07/27 11:37, , 7F
實用讚
07/27 11:37, 7F
補充: 倘若殺怪的主攻技,是來自主手施放,那副手就可以買個便宜的超低DPS、 但附超高擊回/爆傷/主屬的武器。 自己稍為看了一下,好像只有復仇野人可以這麼做,另兩職就沒那麼熟了。 ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (07/27 11:42)

07/27 11:39, , 8F
談旋風斬 龍捲風當然單純 但這標題底下能有更多東西
07/27 11:39, 8F

07/27 11:40, , 9F
要被m了 塊陶啊
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07/27 11:42, , 10F
武器上附加的攻速只對該武器有效嗎?
07/27 11:42, 10F

07/27 11:49, , 11F
原PO好M
07/27 11:49, 11F

07/27 11:52, , 12F
2. 換回主手 這類技能施放是只吃主手武器傷?
07/27 11:52, 12F

07/27 11:53, , 13F
分為技能只看主武器跟主副手交替出招兩種會不會好點
07/27 11:53, 13F
理論上,"換回主手" = "只看主手", 但這只是在城鎮內看面版,而非戰場實測的結論,因此我寫得保守一點。

07/27 11:54, , 14F
這對武僧沒用 武僧主要攻擊都不是技能.....
07/27 11:54, 14F

07/27 11:54, , 15F
我是覺得應用上 這兩種跟配招配裝比較有關係
07/27 11:54, 15F

07/27 12:18, , 16F
所以主手攻速快 小旋風就會打得比較快嗎?? (想確認)
07/27 12:18, 16F

07/27 12:34, , 17F
大大 請問一下 一把擊回+400 一把擊回 +100 會累加嗎
07/27 12:34, 17F

07/27 12:42, , 18F
回樓上 擊回會累加
07/27 12:42, 18F

07/27 12:52, , 19F
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM 快M
07/27 12:52, 19F

07/27 13:08, , 20F
這篇得M阿~~~
07/27 13:08, 20F

07/27 14:22, , 21F
解答我好久的疑問~ 推
07/27 14:22, 21F

07/27 15:58, , 22F
好文推一個~所以高傷放副手 DPS應該也不會降太多囉?
07/27 15:58, 22F

07/27 20:29, , 23F
媽呀我看不懂=口=
07/27 20:29, 23F
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (11/13 11:48)
文章代碼(AID): #1G4WgwzX (DIABLO)
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