[心得] 巫醫之拾取半徑

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (A__A)時間14年前 (2012/07/07 01:20), 編輯推噓28(28033)
留言61則, 25人參與, 最新討論串1/1
版上有一篇文章討論到 不過我這次的經驗分享是可以適用於ACT3的! 拾取半徑? 可能很多人認為是廢物屬性? 其實不然 我直接講結論好了 => 盡可能撐拾取半徑 而且21碼以上為佳 尤其是熊流 原因 大家都知道熊的爆發力非常強 也知道巫醫體質很軟 兩個加起來變成一件事 猛力放熊會容易死 少放熊就沒DPS 這也是熊流最大的罩門 大多數喜歡猛力放熊的一定是配魂靈歸體被動 跟怪命換命XD 比較保守的就是採取跑位戰術 且暫且退 實戰 但是如果稱拾取半徑的話 根據我實戰3-6-2打到阿丹死 很明顯感受到我熊放的時間比之前沒撐半徑多超多! WHY? => 是血球的關係 加大半徑後 一旦出血球 即使不移動 角色也會自動吃(會有一點延遲時間) 這看似好處不大 實戰中效果變成 看到一群怪+菁英->熊狂衝不跑位->小怪死一堆出血球+菁英怪貼身 ->被精英怪打扣血->血球補血(此時我還在無腦熊) ->有些死比較慢的小怪繼續出血球->補血(我還是無腦熊~) ->此時精英怪死一隻->又出血球(還是無腦熊~) ->繼續衝熊直到怪全死光XD 也就是只要場面有出血球就可以繼續衝熊 不用放酸雲 不用跑位 之前酸熊流還必須在中間插入幾發酸雨 現在有撐半徑之後 有些弱的菁英怪組合直接無腦熊擊殺 一發酸雨都不必 現在變成吃完血球才放酸雨幾發 也因為有血球緩衝的關係 很快我又能放靈行 接著繼續輸出 一但怪被我打死 我又可以吃血球XD 當然比較強的組合還是要跑一下位 但是會發現 整體上會比之前打的快多了 平常打小怪時 也不必刻意去吃血球或是放酸雨補血 很自然熊一波 然後離開 這樣就補滿血 錢也自動減完 非常流暢 這配裝推薦給大家 配裝 至於哪些部位適合配半徑的話? 我建議 腰帶 肩膀 護腕 鞋子這幾個部位選3~4個 因為這幾個部位高全抗+高智+高體非常貴 但是如果搜尋 高智 高體 +7半徑的話 又超便宜 我今天就買到 智體破百(140) 拾取7 單抗 血球補血量3XXX 腰帶 18萬 智體破百(150) 拾取7 單抗 護腕 20萬 智130 體3X 跑速12 拾取7 單抗 30萬 還有肩膀 我就買比較貴的 有半徑有全抗有智體 這樣總共+28半徑 非常有爽度 而且4個單抗都是不同部位.. 至於撐到多少會爽? 基本上+21以上 熊撞得到的地方幾乎都可以吃得到血球 +28以上爽度更高 可以的話配一點增加血球補量的屬性 會更好 注意事項 並不是撐半徑就能大大提升戰力 基本素質還是要有 配起來效益才會好 我現在血 5.3萬 甲抗大概900+(護甲/10+全抗) DPS 30000 半徑28 這樣打一些ACT3怪 已經可以幾乎無腦衝熊了(之前比較有腦一點XD) 就算被禁錮+褻瀆/冰凍 危險的狀況也比之前少很多 非常不錯 (祕法還是沒啥辦法.. 被漩渦拉到圓心還是瞬殺) 血跟抗都不到位的朋友就還是先把基本素質提升在來玩這個 不過如果打ACT1~2 3.5萬血 350抗這種低素質配上半徑應該是會更愉快的 (目前中階裝備超便宜的狀況 這種素質一定很便宜) 主打熊的血要更多會比較好打 所以我目前配到5萬多血 壞處? 組隊的時候會把血球吃光光.. 所以舊裝備還是要留一下XD 以上分享就這樣 感謝收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.245.106

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組隊血球是大家都會回 沒問題的...XDDDD
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推!
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不玩剝削死者太可惜了XD
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你知道的太多了....
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推推~
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推~
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你還能帶刷cd的招 然後三大絕xd
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糟糕 又要被Nerf了...
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BZ:感謝這位玩家, 下版本我們將NERF半徑50%
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樓上要補充 下版本我們將「巫醫」的半徑Nerf50%就好
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剝削死者玩過了 目前巨屍不夠坦 等改版吧
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大軍CD太久 一團菁英怪很難放超過一次 所以還是沒用
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我已經讓另外兩個朋友嘗試過了 每個人都超滿意XD
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巫醫真是神職業 怎麼玩都可以
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裝備真好@.@
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BZ:我們決定Nerf monk!
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推!! 每次看原po文章都收穫很多 再研發多點玩法吧XD
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我45碼一個多月了...有剝削鬼娃巫毒CD恐怕不用30秒
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BZ:1.04將調低血球掉落率
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下次來個實況
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所以增加半徑+加血球量 就是窮人的擊回
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樓上這樣正確 的確很夠補
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因為精英怪不用打死也會出血球
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剝削配大軍巫毒這種 對於酸熊比較不適合
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因為平常魔量消耗大 常常要保持4CD
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然後我又捨不得在打小怪時把大招放掉...
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應該比較適合5CD熊或是吹箭熊
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這種打法之前有看過 奈何屬性撐不起來就是狂死orz
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不曉得這種打法被動該放哪三樣比較適合呢?
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大軍跟寵碰到血球也會吃到XD
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順便一提這打法最好的點是 剝削成功掃起來靈行時時開
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這種撐法不玩剝削感覺有點浪費 但是加進來又很難配
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基本上熊流4CD 減傷20%卡死
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最後一個 敵傷害-20%/ 魂靈/ 回魔被動 都可以
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我是用敵傷害-20% 因為ACT3怪傷害還是太高
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巫醫不靠擊回 體質弱 叢林必須放 但剩下兩個真是問題
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拔掉那個換剝削後 我死亡率反而提升 ...
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剝削 血球10%回魔 4cd 三個裡面變成只能選兩個用orz
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若巫醫體質不要那麼弱 可不用叢林這build就很有望了
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目前好像沒有機會不放叢林 除非用神裝碾ACT1-2..
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嗯,那大概還是靠4cd比較穩 10%血球沒適時吃到就慘了
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只是要靠4cd 意味著格檔流沒有參予討論空間...
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不過這類打法不曉得面對boss會不會比較無力?
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BOSS?? 不是比精英怪弱嗎XD 岡姆例外..
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既然能農精英怪 我想BOSS應該是沒太大問題
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嗯 應該這樣問..比較硬的怪會不會有血球中斷的問題?
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..在想以後酸雨流 與此文挑剝削熊型兩種裝備都帶算了
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血球中斷 就跟以前打法一樣 半徑流只是減少難度
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心臟夠大顆的話 把精英帶去下一堆小怪那邊AE
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怎麼做呢 風箏&靠其他遠程招式擊回回血之類的?
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所以我的裝 擊回 半徑 高抗 高血 血球回復 都有....
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還得一般高的智力就是 加上這點要花的錢會多上不少QQ
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用亡握+妖術風箏 這也是沒辦法的事
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不過就我所提的 ACT2以下 裝備非常便宜 不是問題
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自從修理費變貴後資金沒超過100w過 唉 個人問題=3="
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總之感謝心得! 等以後有機會存到錢的話再來試試 + w+
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什麼屬性都要撐自然要很多$$$ XD
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07/07 02:50, , 59F
感謝心得,最近剛好也在研究拾取半徑的妙用XDDDD
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07/07 05:24, , 60F
拾取半徑配減CD後, 靈行跟亡者之壁的效果都加強不少
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07/07 17:13, , 61F
加個TAG吧!!!! 我還在執爆擊流.....
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文章代碼(AID): #1FznvOEp (DIABLO)
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