[心得] 巫醫 酸熊流
主題: 酸熊流 (強酸毒雲+殭屍熊)
這個配法一開始是實況中的鄉民建議的
所以等到熊修正好之後我才嘗試
今天跑了兩趟3-6-2 殺了無數精英 感覺還不錯
因此分享給大家
很殘酷的說 這是有財力才玩得起的(簡單說就是大戶)
如果是一般玩家就看看就好XD
以下的建議屬性都是ACT3農菁英怪的建議
(我沒有測過ACT2 或是裝爛的狀況)
酸熊流建議屬性
(建議表示可以低 可以高 單純參考用 不是一定這樣)
血 40000+
DPS 30000+
擊中回血 1800-2000+
甲抗 900+
回魔 50+
也附上酸雲流建議屬性
血 40000+
DPS 30000+
擊中回血 1500+
甲抗 900+
回魔 50+
所謂的甲抗 就是護甲/10+抗性
護甲4000 抗500,甲抗就是900 我覺得這樣描述抗性比較全面
技能配置
左鍵 毒雲(6秒)
右鍵 熊
1 妖術(20%傷害)
2 收割(回血)
3 靈行(回魔)
4 亡者之握
被動 毒-20%怪物傷害 本身減傷20% 4CD
打法
主用熊打怪,熊的用法請參閱 bhmagic板友的這篇
文章代碼(AID): #1Fp_LbmZ (DIABLO) [ptt.cc] [心得] 巫醫 殭屍熊 射程與集束
文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1339028837.A.C23.html
開場就是亡者之握緩速 再衝過去敵群收割+妖術 然後放熊
遇到精英則想辦法靠牆輸出<--這點很重要
感覺要大量扣血時 發生前放酸雲 至於什麼時候要放 這就要靠經驗
如果血扣很多的話 然後看狀況邊跑邊放酸雲
遇到築牆/護盾/無敵/熔火/瘟疫...反正就是危險的時候
並且怪貼近的候 強的怪 就靠酸雲撐過那幾秒 等靈行CD結束後跑走
如果是弱的怪則是靈行CD到就再次輸出熊一波
如果是祕法則是立即逃跑 或是死..
如果又遇到築牆被卡死 就酸雲跟他拼看看吧
冰凍的話如果跑不掉且不超過兩顆的話 看狀況可以一直下酸雲
如果三四顆那肯定是跑或是死
以上這幾點多死幾次就知道經驗了
打久就知道哪種怪要風箏 哪種怪可以硬扛
酸雲定位就是暫時性鎖血技能
因為這樣被動配置的話酸雲無法連放太久(沒第二個回魔技能)
解釋為啥這樣配
首先不配第二回魔技能是因為
1.回魔50以上 配上靈行回魔 4CD回魔已經足夠熊連放了 平常魔基本上都是滿的
2.熊打法一旦遇到無法秒的狀況 就是退+跑位 這段時間可以回魔
熊打法本來就是打一波 退一波的打法
因此跑位時間偶爾放毒雲這樣魔力還可以
或是緊急時間連續放幾秒毒雲還OK
3.如果是保命的話 怪物傷害-20%能撐得更久
基本上酸雲能放到能讓靈行CD好 任務就是大功告成
不配第二條命的原因
1.主力用熊表示大量的近戰接觸 怪物傷害-20%效益更好
2.有額外20%減傷表示 吸血更能吸回來
我個人感覺比吸不回來然後多一條命好
因為假設有減傷還吸不回來 表示裝備不足
可以根據個人狀況調配被動 兩者各有好處:)
為啥我推薦要這麼多擊回
1800-2000+? 這好像有點扯
(基本上 武器 項鍊 戒指都要擊回)
純酸雨流 我建議1500+就可以農ACT3
但是這酸熊要這麼多是因為 大量近距離接觸怪物
並且放熊期間擊中回血係數非常少 所以需要更多的擊回
熊一波後 需要快速的把血拉到滿 所以擊回越高越好
不像純酸雲流 隨時都在回大量血 所以擊回可以稱少點 可以把屬性強化到攻擊上
但是擊回要越高越好
我的經驗是 沒有1500+ 在ACT3強力攻擊下會很難吸回來
900以下基本上連ACT2都吸不回來 何況ACT3 這點很殘酷的!
目前暫時沒有影片 所以我跟大家講我剛剛打3-6-2 攻城破壞獸的打法
我有機會再放
1. 原地跟他硬幹 偶爾放幾波酸雲補血
2. 採地三下後跑下位 等他衝完繼續硬幹.....
衝鋒理論上可以硬吃 但是沒好處 所以還是跑一下位
打起來就跟打屠夫一樣 非常歡樂XD
最後心得
這打法比純酸雲流更好一些 清怪更快了
酸雲流最大缺點就是輸出低 並且常常寶藏怪打不死
雖然很穩但是就是欠缺爽度
但是不要以為酸雲流打很慢
實戰中酸雲流我可以一小時殺20組ACT3精英(包含賣裝備/拆裝時間/找怪物)
運氣好一分鐘殺一組都不為過 因為小怪可以略過不打
比其他流派要清乾淨差很多
至於這酸熊流呢 我相信只會更快!
隨著裝備成長 這種高爆發力高吸血的應該是個不錯的選擇
(因為裝好會越來越硬)
以上 感謝收看
歡迎討論 因為我的配法不一定最好:)
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