[心得] 向盾牌說不! 雙手暴力蠻~
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者syen (kumiko)時間14年前 (2012/06/24 19:10)推噓20(20推 0噓 24→)留言44則, 21人參與討論串1/1
機體數值
http://ppt.cc/pV-X
這裡必須說 DPS以4萬為門檻
如果只想農A1+小馬關 那麼 3.8W~4W足夠
如果想農A3 那麼就必須要4萬以上
至於為什麼下文會說明
另外 LOH(擊回) 對雙手蠻是完全沒用處的
即便有 幫助也甚小
吸血說不定還有用"一點點" 可是也是沒啥用
畢竟它套上公式後出來的效益比LOH低
防禦面則不能捨棄 但要適量 過高沒用 因為幾乎無回血手段
過低 則連減傷都救不了妳
推薦以 700抗 7000防為目標
當然更高可以換得安全性 只是傷害面也是要顧好
技能配置
http://ppt.cc/_q_K
這是所謂的一波流配置
看到這邊你會發現 幾乎可以說沒有回血手段 唯一的回血手段是痛苦的20%吸血
但是只要你善用 跳斬的加防 地上的血球 夠你用了
選用橫掃不用高傷害的狂亂 是為了能更快速的清光小兵
畢竟 建立在高傷害的狀況下 單體傷害已不是重點
另外配合上地裂的吸血 更能保證 5秒內的無敵時間
只要有開到痛苦+地裂 目前沒有在這個狀況下死亡過
如果 你只是想刷A1+小馬關
(以下我打小馬關 DPS都只有3.9W)
那麼你可以連防抗都捨棄 只需要基本的 4000 + 5000護甲 (未BUFF)
便足以讓你橫掃小馬關
屠夫典獄長那種活不過7秒的東西就不特別提了
小馬菁英 以小馬最好打
開超人後跳斬進去 放裂地 開吸血 通常沒有護盾的小馬 5~7秒便能解決
小熊菁英 為其次難處理
標準雙大招之後 通常會有漏網
那麼這時候只要風箏等跳斬 在進場砍兩刀 收尾不會有太大的問題
要善用 歡樂谷的高血球掉落律 這是阿蠻能否在這邊橫著走的重點
小花菁英
小花如果只是藍色 那麼雙大招 能帶走兩隻
重點是如果今天是金怪 那麼雙大招擊殺目標 以囉嘍為主要擊殺目標
以能在大招結束前 帶走所有的小花雜兵為目標
畢竟只要剩下 金花 慢慢風箏就好 不要為了殺金花 留下一堆雜兵..會搞死自己的
其他非菁英 由於都近戰 所以半風箏的方式處理 便是輕鬆自在了
通常整個小馬關 20分以內 可以 包辦所有的怪和雲
3-7-2
地下3樓不去 以雙手蠻的抗防打那邊壓力太大
城牆上烽火 + 投石器
這邊也不容易處理 但還OK 所以可以考慮去清
詛咒 1-2F
要特別注意血法師 如果 今天雙招下去只帶走一隻 那麼請別貪刀
無減傷 絕對不輕易的追擊
不然通常是追到自己往生..
也是在這邊 我才體悟到 要把地裂換成能隨著自身跑的符文
要特別提的是 蜘蛛女
平常持盾蠻是完全不怕小蜘蛛的
但雙手蠻 非常害怕 尤其小蜘蛛海 會讓雙手蠻進入硬直海 幾乎無法反擊
所以DPS 盡量超過4W
(在下3.9W要讓她沒法上天 有點困難 後來稱上去之後 隨便打隨便過)
地核的部分 也要特別注意 魅魔
比起盾蠻 這魅魔更需要優先擊殺..
老實說 現在覺得當初拿著盾戳了半小時大波羅的我 根本是白癡..
屠夫7秒 典獄長1秒 強命小馬5秒 蜘蛛女25秒 阿茲1波黑水
能活最久的是血法師 輪流-50%傷 外加被BZ削弱過的跑位速度
通常能活個兩分鐘以上= =..
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.141.138
※ 編輯: syen 來自: 114.27.141.138 (06/24 19:11)
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兩把輪著用 看狀況
1213.3 180體 58%爆 塞70% 這是我a1在玩的
1253.3 90力 82%爆 塞80% 這是 a3在用的
※ 編輯: syen 來自: 114.27.141.138 (06/24 19:18)
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可以考慮換雙手槌或斧在爆傷有一定程度 劍的效益低落
※ 編輯: syen 來自: 114.27.141.138 (06/24 19:23)
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主要是 loh 在某些狀況下 效益太好 bz通常不會讓玩家過得太爽..
而且旋風的射後不理 更是容易被開刀的東西..
況且 爆擊回怒甚至創造出了 執斧蠻
而擲斧蠻清怪的速度更甚盾蠻 感覺隨便動一刀 都會打斷旋風流的腿
※ 編輯: syen 來自: 114.27.141.138 (06/24 19:26)
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