[心得] 「紅PING Live」全破野蠻人的一點小心得
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者Fatalpaladin (FA)時間14年前 (2012/05/25 02:48)推噓51(51推 0噓 13→)留言64則, 49人參與討論串1/1
http://zh-tw.twitch.tv/fatalpaladin
大家好, 我叫FA, 上面是我的Live,
因為我家的網路不好, 開了Live Ping會跳到800~1000, 很多時候技能會放不出來,
昨天挽強挑戰煉獄Diablo, 最終在10%左右的血時失誤死了, 希望大家見諒不要笑我。
今天無聊農裝時, 打到一把藍色雙手武還不錯, 什麼屬性都沒加只是dps有1200多,
就拿來試試在ACT1 和 ACT2玩玩了, 還滿爽。
每天我都會盡量抽時間On Live的。
入正題,
這兩天收到很多私信, Skype也快爆炸了,
所以還是應該寫一下我對野蠻人和D3的心得吧。
我玩過D2至今各款遊戲, 我覺得D3做得「很有潛質」。
基本架構做得很好, 很久沒玩到流暢度那麼高的遊戲了。
至於現今出現的各種問題, 我們只能持觀望態度, 但起碼我覺得暴雪不會放棄,
他不是其他遊戲公司, 暴雪會盡可能挽回他的遊戲影響力。
Diablo3成功與否, 不是現在就能決定的, 是需要時間驗證。
(要記得SC, D2, WC3, WOW等等經典的遊戲剛出來的時候, 缺憾也是很多的, 經過多
次的改版, 才成為現在的經典, WOW剛出和現在比, 差不多可以說是兩個遊戲了。)
抱歉, 廢話很多, 來說說這幾天的野蠻人心得。
這只是我的個人觀點, 心得和玩法是隨著遊戲的推進, 包括裝備、技能更變、遊戲更新
、新的章節等等而調整的, 說不定半年後我回來看看我這篇心得, 我只會笑笑自己的
愚蠢。
先說說野蠻人這個職業, 毫無疑問就是一隻典型俗稱「戰士」的職業,
有點遊戲資歷的朋友都應該知道, 通常這種職業都是很吃裝備的,
D3的野蠻人也不例外, 現在遊戲只是開了十天, 很多真正的神裝都還沒有出現,
而我全破時所穿的裝備, 其實並不是你們所想像的那麼頂, 我猜應該只是中階程度,
因為那些裝備不是產自ACT4的。
你們可以想像一下, 如果野蠻人在那麼短期內, 穿初階的60裝已經可以輕鬆坦住煉獄的怪,
那麼是多麼可怕的事?
穿後期的神裝時, 不就站著被打像抓癢一樣?
如果可以現階段的設定, 大部份的野蠻人不是死的那麼慘的話,
那麼可以預測的情況是, 一大堆高DPS的野蠻人在煉獄玩三國無雙, 對著bz喊這遊戲
很無聊。
我覺得野蠻人各技能的設定都很強, 絕不輸其他職業, 不過是當遊戲進行了一段時間
之後。
你們可能覺得不公平, 不平衡, 這是很正常的, 包括我也曾經對野蠻人懷疑過,
但當我的目標明確後, 我就決定, 不論將來野蠻人變成如何, 我都是堅持野蠻人的路。
有人亦覺得, 為什麼野蠻人全破時需要用盾? 為什麼要稱血稱抗, 不能拿雙手武?
為什麼要用一大堆保命技, 而放棄攻擊技和怒氣等等?
答案是全部否定的, 我選擇保命技和持盾, 是因為我的裝備取向問題, 那是我個人的
問題, 我應該現階段我的裝備需要用到這些技能, 就是那麼簡單而已。
我從來都覺得D3不能靠一套技能打天下, 每個關卡每個任務每種怪, 都可能需要不同
的技能, 其實是很看個人取捨的,
而當有不同的裝備取向, 亦有不同的技能配搭及符文配搭。
所以請多多了解你的每一招每一個符文, 我覺得沒有一招是廢技。
先說說我對裝備的看法吧!
防具來說, 純看數值的話, 體>全抗性>力>護甲值加成
另外會有特別的數值, 例如生命+?% / 擊中生命+??? / 攻速 等等, 會為這件裝備加分。
體力是沒有上限的, 愈多愈好, 因為野蠻人所有回血的技能都是%數,
連被動技能戰吼+1%, 都是%數, 所以當然是愈多愈好。
而當全抗性和護甲值達到一定程度後, 是有邊際效應的,
我覺得所有的傷害減免到了75~80%左右, 就足夠不用再提高了。
當達到這個階段後, 再去提升裝備的選擇便是 特別的數值及力量了。
因為是力量所提升的dps也是%數的, 沒有邊際效應。
而特別的數值, 因為現在資源不多, 無法做測試, 但我猜想吸血及擊中生命回復稱高,
應該會很強, 當然亦有攻速這些直接提高的屬性。
另外值得一說的是盾, 擋格是靠擋格機率的, 所以提愈高擋格率的盾愈好,
而檔格值就是檔格的減免傷害, 當然亦是愈高愈好。
武器方面,
首先要看你目前的裝備取向, 不過DPS是首選我想是沒人反對的。
我選擇單手武器方面, 首先DPS符合要求後, 便是力=體>攻速%=傷害%>吸血,
雙手武器, 毫無疑問是看武器大傷了, 其次便是攻速, 攻速愈多愈好。
雙持的話, 目前沒有什麼心得, 等以後有研究過再說吧...但目前能想到的也是雙吸血。
暫時想不到還有什麼能說, 因為遊戲還有很多沒發現的地方,
還有很多資料和寶物需要靠大家去發掘。
我也才玩了十天, 不要盡信我的心得, 只可當作參考,
但需要用自己的腦子想一下, 分析一下, 再來選擇你需要的裝備、技能組合,
我覺得將來的技能變化一定會很大, 裝備亦是。
希望所有野蠻人都加油, 為這個職業創造更多...更多...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.218.10.30
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