無限、驕傲對純弓馬戰力討論 修訂版
討論一下驕傲、無限對純弓瑪的戰力影響
也就是物傷導向 與 物傷+元素傷混合
的戰力比較
角色狀態如下
lv91
eng : 不點
str : 能穿裝備
vit : 到1000life
dex : 剩的點這裡, 設為250
helm:奇拉(增傷白熱)
armor:剛毅
gloves:擊退/火抗/20%IAS/+2弓技
belt:剃刀
boots:戰旅
ammy:大君
rings:婚戒 + 抗性雙吸
weapon1:完美信心大院長
weapon2:無型升級洪森丹(增傷白熱*3)
撐到弓端55%IAS, 達2f砲轟、8f弓普攻
槍端100%IAS, 達17f一輪戳刺
身上帶毀符、一張小毒
配置強化
凍結/冰箭點滿
穿刺/致命撐到lv9
女武撐到lv17
砲轟撐到lv16
多重撐到lv12
刺入一點靠強化
閃躲/搓刺各一
剩下丟火箭
相異處於
(小符部分已修正至較接近實際配裝)
一.無限
身上帶12張平均25電傷小符
帶力量傭兵
helm+armor:安頭(火抗白熱)+無形爆防剛毅
weapon:無形無限銳利斧
二.驕傲
身上帶12張+3大傷/20AR小符
帶力量傭兵
helm+armor:安頭(火抗白熱)+無形剛毅
weapon:無形驕傲銳利斧(頂專注)
設地獄怪物
平均物抗40%, 電抗35%, 火抗45%
先算武器傷害
信心大院長:185均傷
剃刀+戰旅:+25均傷
一.無限:基傷為210均傷
二.驕傲:再加小符為228均傷
元素傷部份
火傷:信心+強化 = 258均傷
電傷
一.無限:大君+小符 = 300均傷
二.驕傲:大君 = 16均傷
再算2倍攻擊
大君(lv91) = 34%
致命(9) = 54%
總和70%機率兩倍傷
增傷部分
一.無限:250敏+剛毅+狂熱(15)+力量(21)+信心對不死
= 250% + 300% + 288% + 240% + 75%/3
= 1103%
二.驕傲:250敏+剛毅+狂熱(15)+力量(21)+信心對不死+專注(20)
= 250% + 300% + 288% + 240% + 75%/3 + 345%
= 1448%
命中率部分
兩者都可衝到極高, 視為相等
則可得最後攻擊力為
武器基傷*(1+增傷)*(1+兩倍傷機率)*物抗影響 + 元素傷*元素抗影響
一.無限
210*(1+1103%)*(1+70%)*(1-40%)+[258*(1-45%+85%)+300*(1-35%+85%)]
= 2577+811
= 3388
二.驕傲
228*(1+1448%)*(1+70%)*(1-40%)+[258(1-45%)+16*(1-35%)]
= 3600+152
= 3752
元素箭部分
以裝備+10弓技論
冰/火箭轉換率61%, 本身提供174元素傷
(凍結箭以技能本身傷為主, 不算也知道配無限強太多)
最後元素攻擊力為
帳面物傷*轉換率*元素抗影響+元素傷*元素抗影響
一.無限
2577*61%(1-45%+85%)+[(258+174)*(1-45%+85%)+300*(1-35%+85%)]
= 2200+1055
= 3255
二.驕傲
3600*61%*(1-45%)+[(258+174)*(1-45%)+16*(1-35%)]
= 1208+786
= 1994
結論嘛...很簡單
就證明無限果然攻擊面加強比較明顯而已 @@
不過兩者的問題主要在於
一.無限
(1)有攻反時, 相較不易保住傭兵
(2)靈氣涵蓋面積較小
二.驕傲
(1)沒有攻反(特別物免)時, 相較不易保住傭兵
(2)傭兵對非白字怪戰力不足
當財力不斷加強時, 無限的優勢就越來越明顯
畢竟大傷符不像電傷符的成長量之高
(不過我會建議乾脆雙修啦)
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