[心得] 黃物的價值 PART III
基本上稀有物品的屬性為三字首字尾為極限
但是戒指和項鍊會有額外獎勵(多加一種屬性?)
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盾牌
首先是聖騎專用盾
+2職業全技或+1~3單頁技能,再來就10~30%增加格檔率、10~20%快速格檔
全抗10~30,*單抗20~60不等?*還有17~30%?FHR,1~2洞
其他的屬性:防禦ED、MF率、DR、法術DR、ETH、大小傷、增加傷害
傷害ED、AR(準)、依等級增加防禦(0.2~1)
一般性質
10~30%增加格檔、10~20%快速格檔、1~20屬性(力、敏、精)、防禦ED
、ETH(無形)、依等級增加防禦(0.2~3?)、傷害ED、準、抗性(全抗1~30,*單抗1~5X?)
+1~2聖騎(全職業技能或單頁技能)
*以上有問號代表不確定
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武器
刺客爪
2刺客全技或+1~2單頁技能,20~40%IAS,依等級增加大傷、準、額外準,傷害X%ED
,增加傷害(例:增加1-2傷害),隨機出現1~3種+1~3單項技能(+3雷光守衛),ETH
2S<爪型不一定,但以符?爪最快,近身刃(剪)傷害較穩>
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刀、劍、長柄、斧頭等
*+2技能(單頁)、10~40IAS、傷害ED、準、額外準、大傷、小傷、屬性傷害
依等級增加(準、大傷)、2S、ETH等為好屬性
結論:
世事無絕對,但超稀有黃物是有的
價格無定價,但還是有標準是有的
標價無上限,也許可遇不可求吧?
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寂寞是因孤獨生活而產生~不能滅除那樣的想法但能自己想方法解決!
一個人生活並非不適合~但總有一天會遇到你自己適合的伴侶!
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