Re: [問題] HC練等問題

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (nvfp)時間19年前 (2006/01/25 17:36), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《Joybo (可怕的HC)》之銘言: : 心血來潮,在HC練了一隻強化冰封球法 : 預計先點滿冰封球、支冰一點,開始全點強化 : 想來請問HC的先輩們.... : 大家平常都怎麼練等的呀? : 早上加入一班強化車,第一次強化沒問題 : 第二次強化的時候,就有二隻法師,一隻高等強化、一隻小白法拿渡鳥 : 我是最後一個要去強化,其他人都已經被強化過要去練等 : 在出城門口等待期間,突然小白法馬上設我敵對,馬上偷襲我 : 真是嚇死我也,好險離門口超近,就沒被英勇 : 之後請DVT大大帶我Act2-5打完古代人,在開普通CS車讓我吸精 : 練到Lv24就去找公開的Game玩,練到Lv25跟普巴,也是在第五群恐龍時 : 車掌快速回村設敵對,就看到幾個人很就快離隊,我也先回城鎮看情況 : HC的PKer真多,只要有人設我敵對我就怕得要命 : 加入公開Game也超危險的,版上HC帶關車好像不多,大家練等都有什麼管道呀 : 我的第一隻強化法都還沒辦法自食其力,只能靠我從Lv5練到Lv20的羅格傭兵幫打怪 : 強化後也才不到一百的攻擊力,實在是弱得可以.... 自打是一個很不錯的選擇, 自清所得到的經驗值極高, 設八人遊戲, 怪的經驗值為: (8+1)/2 = 4.5倍, 而若八人組隊, 八人在一起殺怪則經驗值為: 總經驗值: 4.5*(1+7*0.35) = 15.525 每人分到: 15.525/8=1.940625倍原經驗值 (設每人等級相同) 而如果自打的話, 則是得到完整的4.5倍原經驗值, 跑一場相當於給人帶的2.3場, 又不用怕PK, 即使慢一些也是值得。 話說我今早39小法師, 到三個park game裡自跑巴爾, 三場就從39到45了。 嗯嗯~~簡單說, 就是要趕快強起來, 我都盡可能30級左右就去自跑普巴, 當然要找人多的 park game效果才好, 不一定要殺到那五群, 不夠力的話, 二樓和三樓清一清也能升個一兩級, 然後再遠古之路清一下, 水晶通道清一下這樣。 再不夠力的話, 我就清A4, 郊外到衣卒爾那段, 這一段光靠傭兵, 給他好一點的武器和防具, 也夠殺怪了。 不過升到32左右就很難升了, 再來去神罰之城一直跑到火河之前, 這一段夠升到35左右, 而35之上去打世界之石的二樓和三樓應該夠力了。 而為了盡早自打, 在早期擁有殺敵技能就很重要, 挑選一個你未來會做為主攻之一的技能, 需等為18-24的, 然後在前30級內以它的加成為中心去點技能,舉幾個例子: 強化法: 暖氣先點到17 支火一點 剩的全丟強化 30級時有106-149的強化, 清bloody沒問題, 加上二倍計算bug, 自強拿一把弓射也很OK, 有渡烏尤佳, 但注意不要去打A4騎士, 他們好像不太怕火... 之後先把強化灌滿, 再支火再暖氣, 不建議先灌滿冰封, 點一點冰怪用, 等強化滿了再灌吧, 不然你說要到幾級你才能幫人強化... 冰封當地獄後處理火免用就好 弓馬: 這個超輕鬆, 拿把天擊, 或有加高元素傷的黃弓, 多重箭有撐到四級就輕鬆清普巴了 電刺: 雷光先到7, 亡者一, 覺得不太夠力的話電能加減點幾點 給傭兵穿好一點, 他撐得住, 雷光慢慢電就ok, 尤其打僕魔很省事, 一個亡者下去... 之後每升一級雷光亡者各+1, 加到沒餘點後先雷光滿, 再亡者滿 風德: 風甲到11 鎌幼風到13 龍捲風到7 已可輕鬆跑普巴, 之後就龍捲風/暴風/鎌幼風依序滿, 其餘輔助技自行考量 至於召靈...骷髏20,土魔1,支骷8,傷害加深1,屍暴1 簡單清... 當然, 某些職業 EX 電冰法 電刺 風德, 耗法很兇, 要自跑的話先弄把眼光出來才行, 不然就是狂喝藍水吧! 簡單地說, 均傷有200上下跑普巴就很ok了, 不會打不動, 像弓馬/丫蠻/白熱丁等等,就是弄個好一點的武器來用, 而法師/陷阱刺/元素德, 就是要計算一下技能怎麼配, 才能早點擁有堪用的攻擊力, 這方面下面這個網頁好用: http://www.d2items.com/skills.php 取自精華區取自莖滑蛆取自精滑軀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.63.133.1

01/25 18:52, , 1F
嗯,好險我冰封的前置才點了四點....
01/25 18:52, 1F
※ 編輯: nvfp 來自: 61.63.133.1 (01/18 03:47)
文章代碼(AID): #13rqQipr (DIABLO)
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