Re: [問題] 誰能給我點建議
不好意思述刪
※ 引述《hworang (真‧仙氣發勁椎小崇)》之銘言:
: ※ 引述《tales0426 (阿薩姆物語)》之銘言:
我也講一下我的點法跟看法
純粹給你當作一個參考
因為我也是死靈愛好者^^
我個人練的是純招
技能點法:
骷髏復甦、支配骷髏、骷髏法師、屍爆 滿
土魔、血魔、鐵魔、重生、支配石魔、招換反抗、牙、詛咒 各一點
這裡只純粹講對於技能的看法,所以裝備就不詳細說明了
那就從骷髏法師開始說起好了,究竟骷髏法師需不需要點滿?
這是一個相當具有爭議性的問題
針對這個問題,我的看法是:不需要(但我還是點滿了...囧)
死靈只有在兩種狀況下,會"需要"用到骷髏法師
第一種情況,你掛了!
假設撐技能的只剩火炬(毀符跟招板就當做沒看到),又沒人可以幫你檢屍
只能先跟第一章的卡夏贖回傭兵,再出門去招小弟
骷髏(滿)因為火炬,可以招換到9隻,而骷法(假設只點一點)只有三隻
再加上重生四隻、土魔一隻,撿屍體相信都有一定的危險度(而且死靈又跑的超慢= =)
如果這時還有另外6隻骷法當肉盾,則可以降低再度死亡的機率
但是想一想,針對這情況而投資19點─多6隻...投資報酬率...嗯,你知道的 XD
第二種情況,第五章遇到狂熱、皮膚硬化、幽靈一擊、點點點、再帶個信念的死神...
這時就會先"靠!",然後迅速點滿骷法(1→20)、再切換技能、四處找屍體
巴不得肉盾可以再多一點...= =a
這種情況單就1ppl,其實不危險,只要傭兵cb值夠高、血夠厚,一樣可以輕鬆吃泡麵
不過如果情況是多ppl,就禱告吧 XD
一樣,投資報酬率有待商榷
單單就只有上面兩種情況,骷法對死靈的需求量會比較多一點
但是其實目的都是一樣的───肉盾
這時應該就有人問了,骷法不是也有法術攻擊嘛??搭配無限呢??
我個人是沒有在按計算機的啦...所以對於他們的法術傷害沒有概念
不過呢,我對於骷法有個小缺陷很在意。
就是他們的元素種類,四種:冰電火毒
其一的毒,無限中的信念根本就不降毒抗 XD ...地獄沒什麼路用
其一的冰,會讓你招小弟的時候很囧,當然也不是所有的情況都這樣 XD
一半屬性已經廢了...另一半...小火彈,小充能彈,能幹麻= =?
所以我個人對於骷法的法術攻擊,抱持著可有可無的態度,其實還是見仁見智啦!
所以我覺得骷法其實不必點滿,當然,只給你當參考 XD
另外,屍暴呢??要不要點滿??
我個人看法是───隨便= =a
通常屍暴分兩種路線(路線??)
一個就是"夠用"路線
一個就是"爽度"路線
就看你想走哪種路線了 XD
我就是走爽度路線的
感覺就跟為什麼ㄉㄏ一定要徵五芒星牌巴爾牌三十抗馬拉是一樣的 XDXD
以上,是小弟對於純招靈的想法,給你做個參考
感謝看完 m(_ _)m
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練過的人都知道,死靈單練純招,技能點數相當寬鬆、鬆到一個不行
甚至還會因為點數爆出來,不知道要點什麼好
結果不小心加到骷法...就乾脆滿了...囧...(就是要追求完美= =a)
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