亞瑪遜漫談 修正版 - A
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者rogner (怎麼說還是我最乖)時間20年前 (2005/01/13 14:26)推噓2(2推 0噓 11→)留言13則, 3人參與討論串1/1
一.AR% bonus bug
http://www.theamazonbasin.com/d2/forums/index.php?showtopic=52992
http://www.theamazonbasin.com/d2/forums/index.php?showtopic=50841&st=15&#entry551260
先向各位致歉
關於AR% bonus bug
大部分屬個人不察
真正的問題, 應該是指
在skills.txt設定檔中
若技能的srvmissile srvmissilea srvmissileb srvmissilec
在missiles.txt有對應
則"該技能本身"的AR% bonus無效
也就是, 無效的
只是例如凍結箭、爆裂箭附加的AR% bonus
裝備上(例如信心), 其他技能上(例如刺入、強化)
所提供的AR% bonus仍然有效果
向因此遭受困擾的所有板友
深深致歉 <(_ _)>
二.MS bug
http://www.lurkerlounge.com/forums/index.php?showtopic=3683#entry46889
http://www.theamazonbasin.com/d2/forums/index.php?showtopic=41805&#entry443496
這比較難解釋
簡單說就是各種特攻
壓碎/凍結/擊退/技能施展
在多重箭上, 只有正中央兩箭會引發
(致命/元素傷還是每箭都有)
像1.09時使用亞特瑪
發動傷害加深帶來的超高效益
玩慣弓瑪的應仍印象深刻
1.10弓瑪無力
一開始以為是因每"次"多重箭只算一次攻擊
而非像1.09是每"箭"都算一次攻擊
而導致傷害加深無法正常發動
(加上砲轟發動狀況與1.09幾無改變)
現在才知是攜帶特攻的狀況出了問題
三.CB% on Ama's arrow
一般不推薦Ama配壓碎攻擊裝
是說因"壓碎攻擊在遠距攻擊效果僅一半"
其實, 如果跟1.09設定相同
嚴謹的說, 是
"壓碎攻擊在亞瑪的遠距攻擊效果僅一半"
也就是其他角色若要玩遠距攻擊
不會有這種困擾
而不推薦配壓碎攻擊裝, 還有一因
就是太難配裝了
扣除蝕肉, 手工手套有價格問題
吉永、強制則有攻速、抗性問題
不如盡量由副武提供
(雙修有充能擊, 純弓有洪森丹)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.134.197
※ 編輯: rogner 來自: 61.31.134.197 (01/13 15:42)
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