Re: Orz....
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者grence (慢慢來 loop)時間20年前 (2004/12/21 22:44)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串1/1
※ 引述《jdemon (夜)》之銘言:
: 白手起家的召喚死靈....
: 在呆阿杯的手中完全慘敗....
: 一個火焰新星
: 就剩我一人孤零零的站在場中....
: 吼 可能要用掉全場景的屍體才過的了吧....XD
請問…你的技能點怎麼分配?
http://0rz.net/2f05N 這是原文…from 遊戲基地
1點復甦骷髏+19點支配骷髏 39.5
2點復甦骷髏+18點支配骷髏 37.5*2
3點支配骷髏+17點支配骷髏 35.5*3
4點復甦骷髏+16點支配骷髏 35.5*3
5點復甦骷髏+15點支配骷髏 35.5*3
6點復甦骷髏+14點支配骷髏 35.5*4
7點復甦骷髏+13點支配骷髏 34.5*4
8點復甦骷髏+12點支配骷髏 34*4
9點復甦骷髏+11點支配骷髏 34.5*5
10點復甦骷髏+10點支配骷髏 34.5*5
11點復甦骷髏+9點支配骷髏 34.5*5
12點復甦骷髏+8點支配骷髏 34.5*6
13點復甦骷髏+7點支配骷髏 34.5*6
14點復甦骷髏+6點支配骷髏 34*6
15點復甦骷髏+5點支配骷髏 33.5*7
16點復甦骷髏+4點支配骷髏 33*7
17點復甦骷髏+3點支配骷髏 34*7
18點復甦骷髏+2點支配骷髏 35*8
19點復甦骷髏+1點支配骷髏 37*8
20點復甦骷髏+0點支配骷髏 38*8
所以,招靈剛開始全點復甦骷髏似乎是比較好的選擇(如同他強調的…記得點傷害加深)
當然,如果裝備是加全技能的可以先點一點技配骷髏
提供個人慘痛的經驗…第一次玩1.10的時候,我的招喚死靈超不專心,
34級就點了劇毒新星、火焰石魔(小時候不懂事....),打打diablo之前的小怪還可以…
打diablo就只能被電,大火圈之後全滅 ~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~
最近的一隻死靈也是到25級打diablo…
詛咒點了傷害加深、微暗靈視
骨毒點了骨甲、牙、屍爆
招喚點了支配骷髏、土魔、血魔、鐵魔、招喚反抗、支配石魔
以上全一點,剩下點復甦骷髏
裝備也以加復甦骷髏為主,杖+2,死靈盾+2,頭戴暗金骷髏帽(+1全技那個),
項鍊戴艾利屈之眼(+1全技那個),然後,就可以在一邊看小弟們賣命的打....
可是跑到第五章發現一件事…打怪不太會升經驗值
又跑回第四章練一陣子 ..╮(﹋﹏﹌)╭..
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※ 編輯: grence 來自: 134.208.41.163 (12/23 14:25)
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03/29 16:07, , 1F
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