[心得] 俗辣死靈大冒險之『再見了,哞嚕』
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者ikaryshinji (北極熊騎士軍團長!! )時間20年前 (2004/12/15 17:42)推噓6(6推 0噓 2→)留言8則, 5人參與討論串1/1
昨天知道用另一個人開了牛關傳點之後,可以這樣子衝全場
不怕打死牛媽媽之後,今天就試著去衝了,完全不同於第一
次用弓馬進惡夢牛關的時候,這一次一進去的時候就和最靠
近的第一群牛之間有一段距離,所以就不會像弓馬第一次進
到牛關時一樣死的不明不白。
進去戰場之後之後,當然就開始開始衝呀,看到牛就給他放
衰老,看到屍體就給他放屍體爆炸,話說牛關真的才是死靈
最佳發展地方,因為召喚屍爆死靈的攻擊方式,真的相當仰
賴屍體的堆積,可以這樣說吧,『如果說,在暗黑裡面,大
家都是踩著人家的屍體往上爬的話;那麼死靈就是裡面踩最
兇的那個人』,這樣說應該不為過吧XD。
不過為什麼說牛關是最適合死靈的地方呢?因為牛的運動習
慣剛好符合召喚屍爆死靈的攻擊模式,一大群牛衝了過來之
後,只會打最前面的敵人,如果說只有一個人的情形之下,
那當然就會被圍毆到死囉,可是不要忘記了,召喚死靈最俗
辣的一點就是他的手下又多皮又厚,難打的要命,這剛好就
成了牛群的致命傷呀。
不過惡夢牛的血果然多了好多出來,因為只要一打下去就馬
上知道了,第一隻牛的屍體可能要花好幾秒才造的出來,可
是一旦造了屍體出來,用屍暴可以很快的造出一大堆的屍體
來,比起用物理攻擊硬打的速度來說,實在是快了好幾萬倍
呀~~
尤其惡夢牛血多數量多,輕輕鬆鬆就可以爆死一大堆牛,常
常看到的場景是這樣的,第一隻牛可能花了十秒才打死,屍
暴之後第二隻牛花了五秒,第三隻牛花了兩秒,之後後面的
三十多隻牛都在一秒之內被自己同伴的屍體爆死= =a,死靈
果然是太俗辣了,不過我喜歡XD。
不過話說回來,我的打寶率實在也太低了一點,只有少少的
62%呀,所以今天打的結果,掉的都是一般的金色物品,像
是毒液牢房胸甲、鷹甲鱗甲這類的東西呀,今天打過最好的
東西,說不定就是囚房哥德盾牌呀~~如果扣掉符文不說的
話~~搞不好打的符文比那些加起來都還好XD。
今天的符文,一樣都是低階符文為主,不過最後還是給我掉
了一個安姆(11)一個破(16??),不過還是愛爾居多就是了,
現在的目標,我想要嘗試自己用愛爾合成出薩德,這樣子一
定宇宙無敵超級有成就感呀,當然啦,我是不會反對順便給
我一點其他的比較好一點的符文啦XD。
對了順便說一下,現在死靈用的傭兵是用惡夢act2的戳戳大
叔,我把弓馬那隻戳戳大叔的裝備都給了死靈的戳戳大叔了
XD,現在有宏森丹(話說這也是第一次我叫對名字XD),想給
傭兵穿都殼,都殼之前打了一個洞,不知道要鑲什麼東西就
是了~~然後弓馬給他去穿娜吉鎧,都殼就交給死靈的戳戳
大叔囉XD。
把主題回到打寶率,因為現在打寶率實在很低呀~,該不會
真的要去穿鑲滿完美黃寶石的裝吧@@,不過聽說打到寶物的
機率,除了運氣才是王道之外,好像跟怪的等級有關係吧,
惡夢裡面要打哪隻怪才是最容易掉好東西的呢?該不會真的
要等看到出現『暗黑破壞神出現在地表』吧~~
可能過一陣子就回去打惡夢呆阿伯或是巴爾吧,大家給個意
見吧,看看是哪隻比較容易掉好東西?雖然說我堅信運氣才
是王道就是了XD。
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