討論串[創作] 1.12.15改動小結
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推噓14(16推 2噓 26→)留言44則,0人參與, 最新作者Drawpen (Drawpen)時間9年前 (2015/11/12 14:09), 9年前編輯資訊
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1.索爾(5*/6*)被動修正:被動反擊的閃電從無屬性(真實)傷害變為魔法屬性傷害. 真傷攻擊~ 汪汪~ 真傷被動槌~. / /. / 我去當電療機好了... /. ∩___∩ / ∩___∩. |ノ︵ ┼︵ヽ 哈 __ _,-ー 科 / ︵ ︵丶|. ∕ (⊙)(⊙)\ 哈 (/ ::")\ 科
(還有3919個字)

推噓10(10推 0噓 27→)留言37則,0人參與, 最新作者duss (duss)時間9年前 (2015/11/13 03:45), 9年前編輯資訊
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原文恕刪. 不知道能否說說自己的感想. 索爾 半藏被砍是應該 可以說是競技場兩大毒瘤也不為過. DD雙體%MAX索爾 配滿果實的閃電下來的傷害連坦都變成紙了. 一個角色又坦 輸出又比後排更高 根本沒有不動刀的理由. 我原本以為是往體力%下調和發動機率降低的方向,改成魔傷真夠絕的. 讓以前做DD DF
(還有1177個字)
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