[心得] PVC 國貓肯 使用心得
雖然是很常見的經典隊伍,
不過/了一下,發現版上還沒有人發過心得,
所以決定寫篇給PVC新手的國貓肯介紹文!(有錯請版友不吝指教)
如果你是剛接觸PVC不久,肯定會想問:為什麼那麼多人用國貓肯?好用在哪?
以下是國貓肯的主要優點:
1.隊伍成員都是平民角色
2.能讓阿肯順利暖機,且只要阿肯暖機成功,勝率相當穩定
3.搭配不同女神,可以應付很多種隊伍
一、隊伍組成:阿肯、貓補、國王 (以下均為六星數值)
1.隊長:阿肯
被動技能:三消後全隊獲得物魔穿Buff,若三消時阿肯有任何Buff將產生2-4個電球
建議SP:魔力回收MAX。立刻產生2個方塊,下兩次技能增傷70%,受傷敵人暈眩1秒
簡介:
阿肯是國貓肯隊的唯一的輸出角色,
輸出的方式是透過不斷地三消,造出很多個電球使敵人暈眩+受到巨量傷害。
由於需要不停地三消,格子消耗量很大,必須綁定隊長。
由於國貓肯隊裡面,只有阿肯能夠透過三消幫自己上Buff,
所以阿肯至少要使用2次三消,才能夠產生最重要的傷害效果:電球。
阿肯的SP魔力回收、貓補的SP女神活力,都可以產生阿肯的格子,
而阿肯使用三消後,又可以讓阿肯和貓補都獲得SP值,進而快速地再次使用SP,
因此一旦生出阿肯、貓補的SP格,阿肯就幾乎可以無限制地、不停地使用三消,
敵人就會被大量的隕石、電球、暈眩所淹沒。
阿肯從進場、到可以無限三消,這段累積SP值的時間,俗稱「暖機」,
國貓肯隊的獲勝關鍵就是:保護阿肯,讓他能暖機成功。
暖機成功後,基本上勝利就是十拿九穩。
2.隊員:貓補
被動技能:隊友三消後產生一個貓補格子,貓補SP值+15。1.5秒內只能發動1次
建議SP:女神的活力MAX。立刻產生2個隊長格子,我方全隊SP+15
簡介:
理論上,國貓肯隊所受到的傷害都會集中到國王身上,
因此貓補的單體補血,比起其他補師的群補,對於以國王為坦克的隊伍更加合適。
此外,貓補的被動技能和SP,都可以讓她和阿肯快速累積SP值,
因此是幫助阿肯快速暖機的重要環節。
阿肯暖機的愈快,隊伍的勝率就愈穩定。
3.隊員:國王
被動技能:任意消使自己5秒內雙防上升,並代替其他隊友承受傷害
建議SP:無敵的盾牌 (不過我沒有阿基里斯,所以是用神聖之槌)
簡介:
目前META下的神坦,就算你不想用國貓肯隊也建議你練一隻起來。
和我一樣沒有阿基里斯、開不了無敵SP的話,
神聖之槌Lv2可以讓對方暈眩3秒 (國王攻擊力低,傷害可以無視),
也算是一種不錯的防禦性技能。
由於阿肯真的非常脆,國王必須盡量常駐被動buff,避免阿肯被對方技能掃到,
國王的格子必須盡量一個一個分開放,等上個buff快消失了再放下個buff,
如果運氣不好格子不夠出現buff的缺口,再用女神來加以填補。
二、女神搭配
阿肯暖機完成之後,女神基本上可以連續一直按,
不過暖機前,為了保護阿肯,女神施放時機請務必慎選。
1.沙漠女神:解除敵人所有buff,4秒內敵人攻擊力-50%。
和雪女神並列最常用的女神之一,
主要的功能是消去敵方有威脅性的buff,例如阿肯、動物法、索爾... etc。
如果單純想要減傷的話,雪女神和實習女神會比較好用。
2.雪女神:對所有敵人造成各自5%最大生命的傷害,使敵人浮空,miss率+70%約2秒。
和沙漠女神並列最常用的女神之一,
主要的功能是對付那些就算沒有buff,傷害還是很強勢的持續輸出角,
例如蛇叔、槍主、九妹、冰法、槌主、小光、R0... etc。
雪女神不像沙漠女神、實習女神那樣瞬間發動效果,
按下去之後要一小段時間敵人才會浮空和miss,
務必要熟悉這段時間的長短,才能擋住敵人的關鍵輸出時刻。
3.實習女神:我方全員第1秒內免疫任何傷害,第2秒內減傷50%。
主要的功能是對付那些瞬間傷害很高,且技能發動時機好抓的角色。
由於原PO比較手殘,所以使用實習女神的時候,九成是針對阿嬤的魔力風暴,
魔力風暴的字樣出現在螢幕上後,大概還要經過半秒多一點才會啟動,
這時候按下實習女神的CP值最高。
4.火山女神:4秒內所有攻擊造成50%額外的真傷。
國貓肯隊嚴格來說不重視瞬間輸出,
因為一旦阿肯暖機成功,國貓肯隊就有源源不絕的輸出和控場,
所以比起瞬間輸出,應該要更重視防禦層面,也就是如何保護阿肯,
所以原PO很少用火山女神。
5.森林女神:3秒內敵人無法移動,我方全員獲得30%吸血率。
由於阿肯是國貓肯隊唯一的輸出,因此也只有阿肯吸得到血,
但是阿肯總血量不多,通常會死的情況就是會死,根本沒機會好好吸血,
且無法移動的控場,對於有坦克擋在前面的國貓肯隊效益也不高,
所以原PO不大用森林女神。
6.海洋女神:解除我方所有debuff,讓我方所有buff延長3秒。
阿肯的buff時間不算太短,不需要特意延長。
(最初的兩個三消,建議等阿肯格子集到4-5個再放,後消才能吃到前消buff)
且好像沒有哪個角色的debuff嚴重到必須特別帶海洋女神來消掉,
所以原PO不大用海洋女神。
三、常見隊伍的應對
1.以阿肯為輸出核心的隊伍,例如:國貓肯、貞貓肯、國貞肯、坦坦肯、補補肯...
帶沙漠女神,碰到阿肯的三消buff就消掉,對方基本上就沒什麼威脅性了。
如果對方也帶沙漠女神,兩邊消來消去,運氣不好的話可能會僵持一小會,
不過只要穩定地消buff,不大可能會輸。
細節一:
電腦阿肯第一次三消時,視情況,可以考慮把沙漠女神省著不消buff,
因為電腦常常一有三消就丟,導致第一個buff時間結束前都集不到第二個三消。
把第一個女神省下來,後來對方阿肯也暖機完後,女神會比較充裕。
細節二:
消buff的速度要快,一看到對方頭像有紅劍icon就要按下女神,
如果太慢按的話,即使在隕石落下中途消掉buff,隕石著地後仍然會有電球,
雖然女神50%減傷通常會讓電球較無威脅性,但還是會增加一點風險。
2.以阿嬤為輸出核心的隊伍,例如國貞嬤、補補嬤、坦坦嬤... etc。
帶實習女神,因為阿嬤隊九成SP都是帶魔力風暴,
魔力風暴的字樣出來後半秒多一點,按下女神可以擋掉大部分的傷害。
小心不要恍神,如果沒按準或忘記按的話,開盾的國王可能會被秒掉,
如果不幸國王也沒開盾,阿肯多半會被秒掉,然後就可以按離開戰鬥了。
阿嬤暖機速度比阿肯快很多,
不過阿肯正常暖機的話,阿嬤頂多只能開兩次風暴,然後就會被電死了。
用沙漠女神減傷50%的話,風暴還是蠻痛的,國王沒盾的話阿肯還是高機率會死,
用雪女神增加miss率的話,由於雪女神發動時機不好抓,用起來蠻容易失誤的,
建議還是用實習女神較簡單。
3.以動物法為輸出核心的隊伍
帶沙漠女神,動物法一發光就按,他就放不出三隻動物了。
注意!動物法的buff不會顯示在頭像上,所以要注意看動物法的本體。
4.癡漢隊:槌主、須佐、國王
帶雪女神,不過不要一開場就立刻放。
如果開場有國王格子,就先讓國王開盾坦住,把雪女神省下來,
如果不幸沒有國王格子或格子用完了,則仔細看槌主的動作,
如果槌主作勢要砸了、或是三消的第一段動畫出現了(這時還沒有暈眩效果),
再按雪女神,可以閃掉二到三次槌主的攻擊。
一旦阿肯沒有國王或女神的保護,槌主的三消會直接把阿肯秒掉,
所以國王格子和女神的分配請務必小心,開場就要謹慎觀察格子分布。
5.以韓法為輸出核心的隊伍
我目前都會盡量避開韓法的隊伍... OTL
主要是因為對他不大熟,不知道怎麼反制韓法 T T
試過用沙漠女神消韓法的buff,但是他的buff產生的太快了常常消不完。
試過用雪女神和實習女神,但是手殘都擋不到最痛的那一下。
如果真的要打的話... 700元的SP-BUFF可以讓你必勝 XD。
(我有時候會搬癡漢隊出來把韓法秒掉)
6.以冰法為輸出核心的隊伍
我通常都帶雪女神,等冰法開始不斷放雪花的時候再放。
冰法的傷害速度不快,但是要注意有些冰法會帶魔力風暴,
最好總是保留一個國王格子以應付這種情形。
冰法如果訓練值很高,傷害常常會相當驚人,加上控場能力不錯,
對我來說算是一個變數比較大的隊伍,因此訓練值高的話我會考慮避開。
7.非法師的單輸出隊伍,例如槍主、蛇叔、九妹、小光、坤、弓主、R0...。
帶雪女神,但是不要開場就立刻按。
大部分的時候我會在開場後兩三秒左右再按,
這時候通常可以擋下電腦小光的第一發旋風、槍主的第一輪被動等等。
不過碰到蛇叔,我會考慮讓開盾的國王先扛下第一輪技能,
因為蛇叔常常帶超負荷,而蛇叔的超負荷實在是很痛...
所以會考慮把女神留給蛇叔的SP技。
弓主、R0這種專殺後排的角色,必須要謹慎分配國王格子和女神來保護阿肯。
單輸出隊伍在雪女神的淫威下,對國貓肯隊的威脅性一般來說不高,
但是注意!國王是聖騎士,沒開盾的時候物防很低,
一不小心沒盾或被消盾,是有可能被對方一波物傷爆發秒掉的,
太輕忽單輸出隊也是有可能翻船的,請小心應對。
8.法師+法師、法師+非法師的雙輸出隊伍
如果兩個輸出角色弱點各不相同,但是女神只能帶一個,因此必須有所取捨。
同樣滿等的情況下,動物法+其他輸出的隊伍,我會優先不管動物法,
因為雪女神和實習女神也都可以某程度上反制動物法,不會差沙漠女神太多。
一般來說,我自己的優先順序是阿嬤>阿肯>冰法>動物法,
如果有槌主的話,會優先選雪女神。
這類組合變化蠻多的,有些效果普通,有些對國貓肯隊而言意外的難纏,
變數相當多,需要一點經驗判斷風險高低,覺得不大確定的話建議砸700元。
(如果坦克不是國王,我會選擇用癡漢隊秒人,不過碰到雪女神的話會很危險)
9.非法師+非法師的雙輸出隊伍、三輸出隊伍
由於槍手、弓手攻擊時機難抓,且攻擊往往次數頻繁,
國王的物防又偏低,往往在阿肯暖機完成前就被亂射一通射死了,
這類隊伍建議優先避開。
威脅度上,我自己的感覺是:蛇叔>九妹>槍主>小光>坤>弓主>R0
如果要用國貓肯隊打的話,目前我都是帶雪女神,
打的時候建議要仔細觀察對方角色的動向,盡量將女神效益最大化。
10.索爾
沙漠女神除了消盾以外,應該也可以消打雷效果?
我目前沙漠女神,感覺效果不錯。
如果用其他女神的話,由於阿肯隊需要暖機時間,
這段時間很有可能會被索爾電到滅團,請務必小心。
以上,歡迎討論!
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※ 編輯: TwoSeam5566 (140.112.217.55), 04/08/2015 19:53:38
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洗了快20隻洗不到阿基 ‧_‧
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感謝D大!已收下
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阿肯隊最大的弱點就是暖機時間,
碰到暖機超快或拼瞬傷的隊伍,打起來都超抖的...
強烈建議想玩國貓肯隊的人再養一隊瞬傷隊來作彈性更換。
推薦癡漢隊,組成還算平民。
對了補充一下,國貓肯隊還有個小小的好處,
就是只要花700元+帶雪女神,基本上就是必勝,因為開場雪女神放完阿肯就暖好機了XD
像癡漢隊就必須買1000元的領袖格子才比較有用...
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對方浮空的時候,阿肯隕石著地時打不到對方,
如果對方浮空時剛好產生電球,除非電球位置夠低,不然只能電到對方一兩下,
所以雪女神的生效時點要和阿肯的三消錯開!(有經驗後蠻簡單的)
噓
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感謝補充
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感謝P大!已收下
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我從來沒碰過六星阿基XD!
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我偶爾會碰到帶閃電的阿嬤,用實習女神也能夠擋下大部分的傷害,
由於不像風暴是必定打到全體隊員,感覺上威脅程度不如風暴。
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感謝補充,我之前都習慣看buff圖示,之後會試看看
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真的... 幾十場幾百場累積下來,國貓肯的暖機時間實在頗久,
有時候都會忍不住冒著翻船風險一直用癡漢隊 XD
(不知道索貓桂是不是要打更久?)
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※ 編輯: TwoSeam5566 (140.112.217.55), 04/09/2015 22:54:28
※ 編輯: TwoSeam5566 (140.112.217.55), 04/09/2015 23:07:55
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