[心得] 地獄技,法系的準備(進度10%)

看板CrossGate (魔力寶貝)作者 (雲海)時間13年前 (2012/08/04 13:01), 編輯推噓3(300)
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地獄要開始了 良好的準備 必能達到事半功倍 練技能所想要的 必然是如何在1場內 乾掉1條魔 好的 問題來了 如何一場乾掉所有的魔? ======================================= 以法師來說 選擇魔滿的配點來進行練技較優? 乍看之下,好像是? 假設滿魔配裝有6000魔 但一場內,如果你因為對怪造成的"傷害"過高 可能用完2000魔 3000魔 怪就死了or跑了 那6000魔是否還有意義? ===================== 那 刻意減少魔的配點 魔的總量少了 精神少了 對怪的傷害少了 可以一場乾魔了 但 實際上是不是會比滿魔的配點好? 我想,如果要知道這個問題的答案 你要先推算出第一個問題的答案 ex:怪有1000血的話 滿魔配點 單下傷害10點 1000血/10傷害=100下 又假設單下耗魔為10 100下僅需1000魔 多的 皆是無用...(以一場來說) 若能將傷害壓至1的話 又如何? 1000血/1傷害=1000下 就能達到一場乾魔的狀態 ======================= 好吧,我承認 我腦袋還昏昏沉沉的 所以我標題才打10% 我要說的是一個 "概念" 不過我可以先提供一個情報 當我把140等法師的配點 點成 體滿 力敏各半時 精神是-17 然後之後有做個小測試 -17~3之間 (人全空身) 用單法10 強法10 超法10 來攻擊 寵or人(被打的寵跟人精神在80左右) 皆能穩定打出"1"的傷害 晴月+貓裝+超法袍+貓盔時 魔還能破3K 我目前打算先用這樣的機體去測試一下看一場能多少經驗 跟好不好用XD 我的想法是 傷害約壓到4↓即可 1等耗魔2 3000 可打 1500發 2等耗魔4 3000 可打 750 發 3等耗魔6 3000 可打 500 發 4等耗魔8 3000 可打 375 發 5等耗魔10 3000 可打 300 發 =============================== 到目前為止應該算前期 各位可以看到 以這樣的配點來看 5等之後 怪基本上血只會扣300下=300點 (越後面越少) 一隻怪 可是有800~1000血(實際我沒算 要等地獄開 那不是很浪費嗎? 如果能把一些配點移去魔 讓傷害高一些 也無妨 若傷害落在2~3之間 也仍能保持一回合清 同時魔還更多 單場經驗更高 ================== 又或者...? 有二次or三次配點法 將精神壓低後,剩餘人物配點皆先不分配 待技能等級越來越高,需要的回合數越少之後 對壓制傷害不再那樣嚴苛 再逐漸將未配置的點數分配至魔? ================== 想想,再想想XD 我目前還是用現在的配點就好了 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.37.238

08/06 00:35, , 1F
可是魔滿給護士補魔可以省$$耶
08/06 00:35, 1F

08/06 06:26, , 2F
湯姆就是瑪莉,我的朋友。
08/06 06:26, 2F

08/06 21:24, , 3F
也許要找大宇提供一條方程式來解一下XD
08/06 21:24, 3F
文章代碼(AID): #1G7AoF3J (CrossGate)
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