[哈啦] 靈耐影響數值~困惑...

看板CrossGate (魔力寶貝)作者 (阿穆)時間17年前 (2009/04/26 02:07), 編輯推噓3(307)
留言10則, 3人參與, 最新討論串1/1
一直以來... 都認為靈巧100... 可以額外增加5%的數值... 耐力100... 則是可以增加1%的數值... 今天為了PK... 做了一把10冒8A劍(護身短劍)... 可是劍工尚未10技... 靈巧只有92... 耐力則是98... 做出來的數值是370... 用前輩們所提供的公式下去做推算... [230+(230x4%)]x1.16 = 277.472... ↑ ↑ 頂 靈巧94應該+4%吧~!? 277x[1+(0.28x1.16)] = 365.64... ↑ 10冒 怎麼兜不起來~? 一直做推算... 卻發現... [230+(230x5%)]x1.16 = 280.14... ↑ ↑ 頂 靈巧94應該只能對數值增加4%吧~!? 耐力不足100~應該還不會對數值造成影響吧~!? 可是套用5%~才能得到合理的數值... 280x[1+(0.28x1.16)] = 369.6... 前輩們... 是我對"靈耐影響數值"的觀念錯了~? 還是上述的公式哪邊弄錯了~? 煩請前輩們幫忙解答... 剛溫... -- 劍士:穆西納 造頭盔:頭盔名師 礦工:席爾瓦.貝達德.帕瓦諾.派尼洛 鑄劍:鑄劍名師 造鎧甲:鎧甲名師 樵夫:奧斯華 造盾:造盾名師 造靴子:製靴名師 修防工:穆德 http://www.youtube.com/watch?v=PmIvdeU6G7A
北出菜奈 - Kiss or Kiss,放鬆一下~聽首歌吧~!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.105.200

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有種想法 如果 耐力的1%跟靈巧的5%是家在一起 布氏被5%술
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覆蓋的話
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你奈力雖然步道100 但是也即有可能 上升0.6%
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上你的靈巧94 4%多 也是有可能小數點相加剛好5%數值
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靈巧94 4.X% 耐力不到100 0.X% 搭起來就有5%了
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唔,回應之前有個地方先問清楚XD 這10冒是直接單精合上去
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還是雙精裝飾上去的?若雙精的話,您裝飾前的原劍攻是多少?
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靈耐公式 [50*(靈巧*0.66+耐力*0.33)]/100000 + 1
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取自巴哈WEB "ghl"所發的文章
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精變的話數據還會被放大 不過公式不明
04/26 10:50, 10F
文章代碼(AID): #19yr5XPe (CrossGate)
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