[心得] 因果使用職業比較
用了這麼久的因果,剛好我也玩過幾個使用因果的職業,就跟大家分享一下我的看法
因果這技能可以說是全民多體技,只要有個標就可以上手,但是要到傷害最大不僅技能
要高,裝備的武器也要高等才行啊~
而因果能練到10的職業有
護士、飼養、忍者、標工、舞者這五種職業
都是能拿到11標且因果可以練滿到10的職業,以下簡單敘述優缺點~
1.護士
優點: 有弗袍+加持的S階護士,攻擊力輸出之驚人讓你會忍不住讚嘆:
「有了這個 我就IMBA啦!!!」除了恐怖的高攻擊力之外,能急救幫自己補血省水
也是一大優點,試想跟一個3h團沒有急救丟因果要喝掉多少水?要準備多少空格?
除了輸出威猛之外,最高能到7級的治療也是打王解任務練功的好幫手,不想練治療等級
的人也可以靠1級治療+騎寵,逆星打寶護士也是不可或缺的靈魂人物~
(而且身為生產系的一員,常常會有許多戰鬥系無法享受的福利~XD=>ex: 虛死10)
缺點: 護士的缺點就是魚與熊掌不可得兼,有了高攻IMBA弗袍+之後,就會犧
牲掉穿高等衣服/高等閃裝的能力,所以打王時要斟酌自身能力,不能光靠弗袍啊~(茶)
另外就是寵強只能3,和大部分戰士系職業一樣,且技能格吃緊,不一定有格子能學寵強
這一點是要練寵的人需要注意的地方
2.飼養師
優點: 有寵強10的飼養師,練寵的威能不在話下,更有不亞於護士的高攻擊
力(要是沒有弗袍,兩者攻擊力是相當的~)10級寵強增加的經驗值有40%,幾乎是打兩場
免費附贈一場,可以說是高速練寵~潔淨之類的巫術也可以練到5,有時候關鍵的解狀態
也是要靠身為寵物系的飼養師...
缺點:由於因果的返回傷害,護士以外的職業都要準備大量的水去灑~
3.忍者
優點: 忍者這個職業很多人常常批評很爛、很遜咖,其實重要的是怎麼玩
力平平的忍者最推薦因果,可以拿種族標附加傷害又增攻擊力,比氣功彈好用很多~
力高忍者當然是推氣功,7等可是有3~5個的呢 orz~
除了因果10氣功7之外,忍者同時也可以練高許多巫術、法術~而且只要是戰鬥系技能都
可以到7(這邊指乾坤、迅果、雙戒等戰技)
而且S階能穿1級防具,閃躲能力方面也是不會太差,更何況還有PK最婊的暗殺,其實忍者
還算是不錯的職業~
缺點: 防禦力極低,不點防的忍者自己吃下因果返傷會痛很多,水需求量
更大…打王也是很容易喪命(默)
4.舞者
優點: 舞者在PK場上以前很紅,現在倒是很少見…而且許多人都不知道,舞
者的因果可以10 XD,如果力滿的話,攻擊當然不輸給飼養..至於巫術等級方面和飼養差
不多,除了跳舞之外,打王也能放潔淨輔助。
缺點: 缺點是,舞者是屬於pk場的職業,而同樣攻擊力的情況下,飼養有寵
強輔助練寵,護士有急救省水、虛死的便利性~ 而練寵練功方面,舞者的確略遜一籌..
注重PK配點的舞者常常攻擊力也不高..這時候因果當然更加重要..
5.標工
優點: 標工是唯一一個生產系可以因果10的狠角色(抖抖),攻擊力自然不輸
上述幾個職業,標又可以自己產~而且身為生產系,虛死也可以10~
缺點: 打王時最高只能穿4級裝,練功時也是,防禦力多少會有點不足,
水的消耗量會比飼養、舞者多~
======以上是能練到因果10的職業======
以下是因果不能10,但是攻擊輸出只能靠因果卻能得到不錯效果的職業。
1.封印師
封印師的標只能裝到LV5,攻擊方面來說少飼養之類的約150~200左右,但因果仍
然能練到LV7~而且寵強可以7調教也可以6 Q_Q 算不錯,練寵算快
2.士兵
士兵的攻擊輸出當然可以靠氣功,但是階級不夠高的時候蛋蛋最多也才2~3發,有
時候總是有點對不起隊友的感覺,而士兵因果不僅可以練到6,S階的時候還可以穿水龍裝
,更是變態,裝上不死冰龍,打起來數字也是非常理想的啊~而且士兵可以穿重裝,因果
返傷可以減低~打王時更不用說,能穿水龍裝打王又有輔助技,潔淨6補血6..超威啊
3.盜賊
盜賊雖然因果只能練到5,但是盜賊跟士兵一樣可以拿冰龍...冰龍這武器雖然攻擊
沒有很高很高,但是必殺的附加可以增加不小的傷害..這優點去死樹時更明顯
4.傳教/巫師
傳教/巫師 標只能拿到五,因果也只能丟到五,和馴獸一樣,為什麼會推呢?原因
不外乎暴力弗袍+ (XD)
以上是我練過其中幾種職業的心得,我目前有巫師/飼養/護士(之前是士兵)都是丟標的
其他是跟團看來的經驗,另外有人問馴獸要怎麼練比較好,我推拿杖騎魔寵放法 XD
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◆ From: 59.115.132.106
※ 編輯: yyd 來自: 59.115.132.106 (02/26 00:53)
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