[心得] 寵物防禦次數與經驗值的關係
昨天在語音練,冰糖拿出一隻雛鳥躲在她身後,當怪太多的時候,只好一
直讓小鳥防禦,別無他法,但是,如果一直防禦,小鳥拿不到經驗值。XD
於是乎,想起很久很久以前,當時雙魚還在,阿鼠的飼養師在單練練寵時,
曾找到一些規則,現在來分享一下。當時的文波在魔力封印之家。不過,其中
幾項混合使用的結果還不甚清楚,需要大家再試驗看看,集思廣益。這是從大
家試驗的成果之中整理出來的,以下第七點由當時版友神童~可樂比亞提供:
(原文連結:http://0rz.tw/413YL)
在一場戰鬥中:
1.寵物使用技能1次(不包括攻擊魔法防禦),可以防禦3次,仍有經驗。
2.每回合都用攻擊魔法防禦,有經驗。
3.一回合防禦,其他回合都是攻擊魔法防禦,無經驗。
4.怪物在第一回合清光,寵物防禦,有經驗。
5.有a、b兩隻寵物,假設某場戰鬥中一共有7回合:
a在場上4回合,b在場上3回合,最後經驗歸給a。
(經驗給在場上戰鬥回合數多的)(不過,經驗值好像變少了,這點有待確認!)
6.寵原本在場上,收寵後2動,再放寵出來,只要寵在場上的回合數大於2動
的動作次數(不是戰鬥回合數,是動作次數!),仍有經驗。
7.同1場戰鬥中,我先用大地鼠使用隕石魔法,打了7回合,
再叫出螳螂使用乾坤3回合然後結束戰鬥,
照第1點及第5點經驗值都該歸大地鼠,可是系統判定經驗值歸螳螂,
所以寵物魔法技能視同寵物一般技能,
而寵物戰鬥技能1回可抵寵物魔法技能3回,
至於狀態攻擊技能沒學,就不知該怎麼算了.......
附註:
(1)下達寵物指令,叫寵物使用任何一種技能,戰鬥開始之後,寵物還沒出手,
戰鬥卻已經結束,視為使用該技能一次。(只要去算回合數和防禦次數,可
以把這一步放在該戰鬥中最後一回合動作,節省小寵的魔。)
(2)關於 5,6 點:寵物在場上的時候,必須使用普通攻擊或技能。
(推測:可能是因為,收寵之後,系統把寵物當作防禦狀態。)
(3)關於第 6點:在飼養師缺血太嚴重,收寵放單恢發現的。XD
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