[心得] 人寵合擊ATK傷害測試

看板CrossGate (魔力寶貝)作者 (丸子A+)時間17年前 (2007/04/13 01:15), 編輯推噓1(103)
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攻擊方 Lv59護士 空手 攻303 防177 敏211 使用Lv1騎乘技能,騎乘白狗 白狗素質:攻363 防143 敏130 騎乘後,攻擊力393 被攻擊方 Lv41盜賊 HP622 攻196 防55 敏217 不裝備水晶 普攻平均傷害約603 (取樣30次) 而以下傷害為,發動人寵合擊ATK: 174 (29%) 87 (14%) 124 (21%) 188 (31%) 147 (24%) 149 (25%) 262*(43%) 326 (54%) 239 (40%) 196 (33%) 170 (28%) 213 (35%) 251 (42%) 146 (24%) 305 (51%) 179 (29%) 137 (22%) 299 (50%) 221 (37%) 168 (28%) 220 (36%) 142 (24%) 168 (28%) 193 (32%) 209 (35%) 215 (36%) 108 (18%) 241 (40%) 188 (31%) 344 (57%) 223 (37%) 266 (44%) 111 (18%) 328 (54%) 222 (37%) 296 (45%) 279 (46%) 373 (62%) 90* (15%) 230 (38%) 154 (26%) 290 (48%) 325 (54%) 223 (37%) 236 (39%) 200 (33%) 1 (0%) 271 (45%) 125 (21%) 293 (49%) 249*(41%) 230 (38%) 83 (14%) 164 (27%) 255 (42%) 147 (24%) 90 (15%) 222 (37%) 260 (43%) 323 (53%) 196 (32%) 279 (46%) 284 (47%) 263 (44%) 222 (37%) 305 (51%) 188 (31%) 161 (27%) 305 (51%) 142 (24%) 253 (42%) 362 (60%) 166 (27%) 342 (57%) 302 (50%) 222 (37%) 154 (26%) 207 (34%) 96 (16%) 221 (37%) 263 (44%) 194 (32%) 263 (43%) 209 (35%) 308 (51%) 107 (18%) 255 (42%) 209 (35%) 320 (53%) 175 (29%) 160 (27%) 320 (53%) 119 (20%) 119 (20%) 213 (35%) 205 (34%) 305 (51%) 269 (45%) 252 (42%) 279 (46%) 352 (58%) 188 (31%) 219 (36%) 131 (22%) 160 (27%) 179 (30%) 170 (28%) 287 (48%) 326 (54%) 152 (25%) 186 (31%) 108 (18%) 244 (40%) 其中的紅色標示為爆擊,不列入統計數據中。 平均傷害約36% 傷害分布 0~20% 11次 21~30% 26次 31~40% 34次 41~50% 22次 51~6X% 17次 總結: 合擊ATK有近似回力標的傷害輸出;但是平均36%的傷害,在因果報應盛行的今日 會成為超級冷門技,是意料中的結果。 (36%? 比因果Lv1的最低傷害還低咧!!而種族差異也可以用種族標輕易彌補...) 看來看去,這招恐怕只適合無殺傷力的角色,在滿怪的場合多少提供一點戰力.. 當然,也得要有多餘的水晶碎片可以讓人浪費。(笑) 不過還另外測試了一下,騎寵後的必殺率算法.... 因為戰鬥瞬間,騎寵後寵物能力會變動,而其中的必殺率總是0。所以大家總認為騎寵後 必殺率不作加權。 但是實際我拿紀念木刀騎寵測試,必殺率雖然不到60%,但是大概也有10~30%。 (沒有測試很多組,不過比較起上面3/113的機率,是有提高了。) 人寵合擊MND,推測大概類似小刀攻擊吧。也許是精神乘於一定係數(也許2?)後 ,轉換成攻擊力,再以小刀的傷害加權來計算。 以上,大家一起來熱血地騎寵吧!!(騎龍系的話叫做Dragon Drive?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.50.82 ※ 編輯: aplus0629 來自: 140.128.50.82 (04/13 01:17)

04/13 01:25, , 1F
唯一的好處是不會反彈吧~另外應該是耗寵物魔力看寵物攻?
04/13 01:25, 1F

04/13 01:26, , 2F
對一個點體為主力的職業來說,這或許會是不錯的攻擊方法
04/13 01:26, 2F

04/13 01:27, , 3F
因果畢竟也要看丟標者攻擊力來看傷害
04/13 01:27, 3F

04/13 01:28, , 4F
只可惜要花費主寵的行動回合吧~
04/13 01:28, 4F
文章代碼(AID): #167caxup (CrossGate)
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