[文章] 第一次比賽心得 + 建議

看板CrazyArcade (爆爆王)作者 (Pilgrim)時間14年前 (2010/07/12 02:20), 編輯推噓8(807)
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之前有關積分的部份 沒有說得很清楚 想要再建議一下 才能盡量使這樣的制度能盡量一次到位 能兼顧到每位朋友 且盡量公平 以下我會依序針對幾點提出建議 [ 1. 積分 ] [ 2. 發放獎品標準 ] [ 3. 勝負決定方式 ] 只是提出一些想法 拋磚引玉 希望能有更好想法的網友們可以提供意見看看囉 [ 1. 積分 ] 有關積分算法的部份 先參照一下ATP的制度 (辛苦找出來的 盡量列出囉!) Winner Runner up 四強 八強 16強 32強 64強 128(會內賽) 大滿貫 2000 1200 720 360 180 90 45 10 大師賽 1000 600 360 180 90 45 10(or25) 無(or10) ATP500系列 500 300 180 90 45 無(or20) ATP250系列 250 150 90 45 20 無(or5) 一級挑戰賽 125 75 45 25 10 二級挑戰賽 110 65 40 20 9 三級挑戰賽 100 60 35 18 8 四級挑戰賽 90 55 33 17 8 五級挑戰賽 80 48 29 15 8 六級挑戰賽 75 45 27 13 6 七級挑戰賽 70 40 25 10 5 一級未來賽 33 19 9 4 1 二級未來賽 25 14 7 3 1 三級未來賽 17 9 5 2 1 以上是國際ATP聯盟經過多年運作所制定出來的制度 是為了運用於世界60幾億人口在全球網球巡迴賽的積分累積訂定制度 我認為相當值得參考 使用在 "廣大"的PTT鄉民爆爆王公開賽制度應該是完全No Problem 譬如我們可以一樣將各次舉辦的比賽依據各種條件分層次 分級 然後不用太細 比如分成四級 ( ATP是要用在60幾億地球人身上 我們分少一點用在"廣大"的鄉民身上應該OK =__= ) Winner Runner up 四強 八強 16強 32強 64強 128(會內賽) 冠軍賽 1000 600 360 180 90 45 10(or25) 無(or10) 達人賽 500 300 180 90 45 無(or20) 菁英賽 125 75 45 25 10 高手賽 33 19 9 4 1 當然有關分數訂定的比例當然可以斟酌修改到覺得合理的範圍 (不過再次提醒最好參考這項制度的"比例關係"會比較好 不要差太遠) 我想針對不同的玩家去分比賽 可以使不同層次 等級的玩家都獲得相當的樂趣 可以更容易 省時間 且能找到機會跟等級相近的玩家切磋 並且能了解到能進展的空間!! [ 2. 發放獎品標準 ] 大家都知道 不同層級的比賽 當然有不同Level的獎品 當然 PTT爆爆王公開賽 應該也要有不同層級的比賽 給予不同的獎勵 如此更能激勵到更多想參與的人加入 比如:如果高手賽 就可以獎勵一些 表情 裝飾之類的 比如冠軍能以100W lucci幣取得某某表情 裝飾 之類的~ 那要怎麼實行呢? 運用拍賣中心就可以做到 如果今天一場高手賽 冠軍是章魚哥 舉辦方發獎品的是阿尼       那雙方就可以約定時間開一間  然後一方設定獎品另一方快速更新  就可以取得獎品了 比如:假如有一天 主辦者想辦一場叫不一樣 更加盛大的比賽 比如神人賽 冠軍獎品是 5000 GASH (版主發了 想要看更多神手互相競技(應該是殘殺吧= =)) 且規定有128位選手才會開始 然後舉辦時間可能是兩個禮拜等等 之類的 而大會積數也可以因此而改進 然後列出 冠軍 亞軍 ....的分數 大家都同意 都遵守 就可以有一場精采的盛宴可以欣賞囉 依據比賽強度 + 願意發的獎品內容 可以來對積分等條件進行合理的修改 只要大家都同意 就可以舉行! 接下來個人認為是非常重要的一點 主要目的是為了維護各大參賽者的權益   絕對要有這樣的懲罰制度 而且必定嚴格執行 ---> (◢▆▄▂終生禁賽名單▂▄▇◣) 譬如:今天小明開美眉98這個帳號參加 結果獲得獎品 於是與阿尼約定時間領獎 結果小明開了2P 說獎品要給另一帳號 這是絕對不會允許的 如果提出這項要求 那主辦方可以直接不發放獎品 並將此2P帳號連同PTT帳號記錄 列入"終生禁賽名單"中 列入 "終生禁賽名單" 後 會連同PTT帳號 爆爆王帳號(如果是2P 兩個帳號都會記錄) 一起發佈 並且永遠不再接受此帳號報名 然後把兩項帳號資料公佈於板上供大家觀看 群起撻伐 攻之 可也 讓參賽者能夠知道是哪些玩家搞一些自以為的小聰明 事實上是完全愚蠢的錯誤 反正既然主辦方要辦比賽 提供的獎品一定會發出去的 真的被玩家搞這種小動作後也沒差 只是這位玩家接下來 所有的所作所為 就會讓大家好好地了解了解一下了 PTT爆爆王公開賽絕對不差這種不守規定的玩家 無意義又無聊 破壞大家的參與和努力 雖然看起來好像很嚴格 但是只要各參賽者 使用本身欲參賽的帳號來參賽 根本完全沒有影響 並且主辦方一定要保證絕對會把提供的獎品 找時間 給予得主 再次聲明一下這點是非常之重要 牽涉到大家的權益 及 使比賽得以永續發展的因素 這樣才能使大會有一定公信力 這樣比賽才會越辦越好 越有效率 品質 口碑 不然一切可能會造成一粒老鼠屎壞了一缸人的情形 主辦方絕對不接受 使用A帳號參加比賽卻要用B帳號來領取獎品的行為 若有得到獎品 絕對只會把獎品贈與參賽的得獎帳號上 並且領獎(某些類型的獎)一定要和頒獎者在同一房間 且開1P來領取 OK 那有這樣的制度大家了解後 要如何確定獎品有送到參賽帳號上呢 這時候必須要對參賽的玩家有一項小小的要求 大家來參加比賽 大部分的人應該都是衝著有獎品而來 而主辦方花時間 心思辦比賽 排賽程 準備獎品 有些甚至還幫忙錄影 (尤其是錄影 錄完影不是就結束了 還要壓縮整理這些內容 還要有設備 花費的精神 心力絕對不會比參賽者少) 因此玩家領到獎品後 需要玩家繼續留在房間開啟獎品使頒獎者確認交到該帳號上 並對頒獎者說聲 謝謝 辛苦了 之類的感謝詞語 這應該是非常之合理 甚至已經是最低要求了 不然體驗了遊戲的樂趣 領完獎品 就拍拍屁股走人 這樣的玩家 下次不要再來了 若是玩家領完獎品就離開 絕對也會把此位玩家的PTT帳號 爆爆王帳號列入 ◢▆▄▂終生禁賽名單▂▄▇◣ 並且不接受斷線 有事情什麼什麼之類的理由 而"終生禁賽名單"同時也會列出終生禁賽的原因 得以斟酌真實情況而變化 譬如:領完獎品 真的就是這麼剛好 有地震 停電什麼原因發生 導致玩家沒讓頒獎者確實看到獎品已經交至該帳號上 那該參賽者可以找時間 再找頒獎者 然後開啟得到的獎品為證 給予感謝的詞語 接著此項名單就得以解除之 總之就是希望維護大家的權益 用哪個帳號參加比賽 就用那個帳號領獎就可以了! 當然獎品是主辦方提供的 提供者如果同意其他不同的方式來發放 其實真正的發放決定權方式還是會完全由發放的來決定之!! [ 3. 勝負決定方式 ] 一場搶6局決定勝負的比賽實在變數太大了 不是一個妥當的方式!! 我知道可能是因為要考量到賽程時間 錄影等因素 但是認為有更適當的方式來進行 (待會說明) 搶6局的缺點 比如一些情況能夠明顯看出 A 有時候玩家前一天有事 後來趕比賽時間 好不容易趕上了 卻因為還沒進入狀況 那可能一不小心就1比5 那比賽就差不多了... 結果其實這位玩家精采的技術就沒機會發揮出來 真的是太可惜了 B 一場比賽如果A方吃了滿球 PK時一不小心沒注意 結果旁邊的格子炸掉 是一連排的藍鬼 那這場也就結束了 C 甲 和 乙兩個玩家 甲玩家炸格子後 很快吃滿球 紅鬼 針 海盜龜 而乙玩家炸了老半天 才吃到一個藥水 還沒速度 (當然這有點極端) 然後格子都炸完了 或者 便這種情況 而且 兩玩家還距離很近 那還玩個B 直接自爆應該比較實際 不浪費大家的時間 也可以省下 錄影的硬碟空間 = = D 或者是 甲 和 乙 玩家靠很近 結果甲一開始就吃到快的飛碟 還有很多球 而乙玩家的場地還沒有很開 而且比賽還是無規則的 那這局還玩個雕 ... 一些諸如此類的無言事件 應該要有一個更良好的決定方式降低這樣的影響比較妥當吧!! 先簡略說明一下競技運動一場的勝負決定方式 比如 一場比賽 假設是五盤三勝制 1 2 3 4 5 ROGI 2 4 6 6 9 Berdych 6 6 0 1 7 這樣的話勝方是ROGI 如果這是一場一盤勝負搶6局的爆爆王比賽 那老早就結束了 根本沒有逆轉的機會 @@ 因此建議可以用 三盤兩勝制 或 五盤三勝制 甚至 七盤四勝制(因為我們相對一局比賽時間較快) 如此一來 會有更多的精彩度 另外 如果覺得如果每盤搶6局太麻煩了 也可以改成每盤搶4局 五盤三勝這樣 或者搶3局 七盤四勝 等等的方式 如此就可以有效減少一些時間 並且能讓狀況不好 還沒有手感 按到windows 有人在亂 等等的因素而失去一局 有效降低這樣的影響 還有 強烈建議 在最後的決勝盤 (也就是大家盤數比分相同 然後要進入最後一盤決勝負的那盤) 採用"多贏一盤"才能勝出的制度 因為這樣可能表示實力相當 應該要這樣比較有可看性 比如 如果是一場三盤兩勝 每盤搶6的比賽 當進入決勝盤5比5時 下一局6比5 那比賽仍不算結束 (要7比5才結束) 如果比賽繼續進行 變成6比6 則比賽結束則要是 8比6 或者 6比8 的情況 比賽才算結束 如此一來 比賽會更有看頭的 也能看出其持久力!! 並且能夠有效降低 手感不好 沒感覺 沒進入狀況 或不確定因素的影響 不然搶6實在是... 很容易一下子閃神 運氣不好等等 就變成 1比5 的情況 如果下一場還是上面描述的那種情況 那.... 甚至可能有人不小心1比5就不想玩了 使用盤數勝利制可以有更多戰略的考量在裡面!!! [ PS 設定裁判(室長) ] 這次比賽 有時候當參賽者 卻要兼當室長 覺得很麻煩... 應該由其他人擔任 我覺得非常非常需要一位裁判(室長) ---> 該做的有 A.開比賽房 B.打比分 C.lag 斷線判定 D.誰當裁判 A.開比賽房 由於這次比賽進去頻道卻不知道要找誰 去哪 整個暈頭轉向 用廣播很容易被洗掉 大家來的時間也都不一樣 因此有個固定的人開比賽房很重要 大家會知道該去哪 能加速時間進行 另外比賽開始的時候 應該要統一房名 比如現在是第一組 A和B 的比賽 那到了開賽時間 裁判就到該頻道 開一間 房名為        " PTT菁英賽 第一輪 A vs B " 把房名統一這樣 時間一到 參賽者到這個頻道 可以很快找到場地 然後也有人幫忙記分 也方便幫忙錄影的人可以快速找到想錄影的房間 專心錄 重點是要使大家都方便 節省不用浪費的時間 B.打比分 這次比賽 有些比較負責的朋友每場比分都使用房名來打比數 這樣式很花時間的方式 直接在房間內打比較省時 然後依據進來的參賽者所在位置打比分 比如進來的在3號和7號 3:2表示 3號3:7號2 這樣快速又方便 (雖然一場結束會洗掉 但裁判拿張紙記好 其實很容易) 且有在錄影 打在房間內會很省時間 錄影也可以錄到 而且可以省硬碟空間 現在才知道錄影占的硬碟空間這麼大~~ 用房名改 其實房外可能也沒幾個在注意 而裁判如果記錯比分 造成爭執 無法平息 則裁判就要警告一次 這個通常應該也不會發生 只是先說好比較OK C.lag 斷線判定 這個蠻重要的 如果有玩家在一場對方運氣好吃到好東西 或 自己快輸了故意離開 然後說斷線 剛剛的不算 這時候裁判必須要判斷是怎麼回事 並且聽取另一位對手的意見當參考 (因為有時候可能是真的有LAG或斷線之類的) 裁判可以有權利判斷 要不要重來 或 判離開的輸掉該局 相信通常參加比賽的不會這麼無聊 但是必須先說好比較沒問題 D.誰來當裁判? 由於一開始會有很多場比賽開打 人手可能會不夠 分身乏術 因此一開始要麻煩別組還沒開始的選手來擔任裁判 (由於有這個因素 因此賽程如果排出 就先說明第一場比賽由第幾組開始 哪一組找個人當裁判) 比如現在賽程排好是這樣 第一組 A ----|___ ___|----B 第三組 E ----| | | |----D |---- ----| 第二組 G ----|___| |___|----H 第四組 L ----| |----K 就可以先說好 先由第一組和第三組開始出賽 第一組(第四組當裁判(第四組人自己去協調)) 第二組(第三組當裁判(第二組人自己去協調)) 接著就由第二組 第三組出賽 第三組(第一組當裁判(第四組人自己去協調)) 第四組(第二組當裁判(第四組人自己去協調)) 當然這個必須要在賽程表完成 先告知大家誰先比 誰當裁判 (ps 出賽方 最好是先排同一半區一同出賽比較妥當 這是有理由的 但不說明...) 當然哪組人當哪組人裁判可以由排賽程的自己去決定 訂立一個大家說好的裁判 也可以使錄影的就專心錄影就好 分擔一下 因為第一輪可能比較多比賽要比 因此需要大家互相幫忙一下 能節省時間 相信願意報名的大部分都會遵守規則的 這次讓我覺得就是醬 (應該吧 = =+) 後期可能會越來越少場 當然就可由主辦人來決定誰開房就好 而如果已經說好由哪組人先當裁判 結果時間到 裁判卻沒有去開房 (該組人都沒人去開) 不管後來是 遲到 睡過頭 退賽 等等什麼因素 總之事先沒有讓主辦方知道 則兩位都要記上警告一個 如果太多次不配合 可能就要施行比較嚴厲的懲罰... (至於幾次 如何懲罰 可以再討論 版主決定 譬如一年不能比賽之類的) 時間上的話當然可以緩衝一下 比如參賽者最多在大廳等個10分鐘之類的 如果還是沒來 就由參賽者告知舉辦方 快速找其他組還沒比賽的人替代 完成比賽 接著如果說好的時間過了 那個"裁判"卻出現 說了什麼什麼理由 這樣的話 這時 可以由主辦方詢問其對手的意見 然後判定是否要將其視為棄賽 處理之 而那個人不能有任何意見 下次請早 當然到後期就比較少場比賽了 主辦方就比較好決定裁判誰來擔任就可以了! 而當裁判服務選手的也能認識選手 知己知彼麻 也許也能認識不一樣的同好!! [ PS 車輪戰 ] 有板友建議車輪戰方式 讓每個玩家都對上一次 如果可以這樣當然好 但要花費大量的時間啊...... 太難了 不太可能 但是如果舉辦一場輸了比賽仍能有機會敗部復活的比賽 也是可以的 不過後面一定要是淘汰賽 比較妥當 (就像世足一樣) 例如: 今天有12位玩家參加 A B C D E F G H I J K L 那就可以這樣排 分四組 每組三人 (分組方式可採用隨機抽籤 也可以先排入種子) 假設分好組了 第一種可以這樣排 A G / \ ------ ------ / \ B---C | | H---I |----- -----| D | | J / \ ------ ------ / \ E---F K---L 第一組A先和B玩 C當裁判 接著B和C玩 A當裁判 接著A和C玩 B當裁判 然後由勝利多的上場 如果勝分相同 就比盤數 比盤數的時候 要 (勝盤-失盤)後再比 勝盤多的晉級 也可以這樣排 第二種使用每組三人 三取二晉級的方式 接著會有8人 去排淘汰賽 比如現在晉級的有 第一組第一A 第二B 第二組第一D 第二E 第三組第一G 第二H 第四組第一K 第二L 接著 這樣排 A (第一組第一)----|___ ___|----B (第一組第二) E (第二組第二)----| | | |----D (第二組第一) |---- ----| G (第三組第一)----|___| |___|----H (第三組第二) L (第四組第二)----| |----K (第四組第一) 要車輪戰的話 大概要是這樣的方式(這樣就會有敗部復活的機會)!!! 但是重點是可能會比較花掉更多時間 因此如果要這樣玩 要更嚴格要求玩家一起配合 規定一些比較細節 重要的東西使賽程能如時間訂定的開始 如果有人臨時無法配合 可能就要嚴格執行退賽的機制等等的 甚至使用 ◢▆▄▂終生禁賽名單▂▄▇◣ 懲罰不配合的 不然大家的時間會浪費更多 _________________呼(=▽=) 休息一下________________ 花了這麼多心思說明這樣的制度 會有幾項優點 1.能提供更多嶄新的樂趣 2.復興段位的原意 (段位現在不適合想要測試自己程度的朋友們進入 = =...) 3.提升拍賣中心不同層次的功能 並且使有用心琢磨過的玩家可以有機會獲得不同於拍賣 商城的獎勵 4.並且能夠讓大家欣賞到 有相當水準 精采的比賽內容 5.產生榮譽感及目標 認識"真實的世界" (好像太嚴肅的樣子...) 6.雖然大家能一起玩的時間很不容易有 時間都很難確定 交錯的機會不多 參與的人也可能常常不同 但當你有空 剛好有比賽 大家一起來參加 共襄盛舉 並且留下一些紀錄後 就可以提供下次有空舉辦時的參考資料 也獲得遊戲樂趣 (並且將積分結果 公佈於板上供大家參照 彼此交流) 7.可以使大家不致再流於今天我狀態好 來玩 然後過了後 一切結果就付諸流水 好的比賽可以比較有機會留下 供大家欣賞! 8.還能使玩家今天玩膩了 去做其他事情 但是某年某月某天 又想來玩 就可以參加我們的比賽 能夠了解現在的爆爆王玩家們有沒有什麼不同的發展(進化?) 主要是希望 哪天有哪位隱世(退休?..)高手想回流來臨幸 認識眾鄉民一下 能有一個施展表演的舞臺 並且能夠也留下一些紀錄(比如至少就是有積分) 9.使用較合理的勝出決定方式 可以使有時候狀態不好 運氣不好 還在神遊的時候 能有調整的空間 時間 創造出逆轉劣勢的機會 不然一盤搶6定勝負 變數實在太大 如此還能進而達到提升自己的意志 精神力 穩定性 (練到心臟 能預防心臟病..=_=) 主要不一定還能克服容易緊張的特性吧! 10. 還有一項重點 會有凝聚眾家玩家的力量 大會 等等等 還有很多的優點 希望版主可以慎重地斟酌考慮看看 如果還有要辦 不如就用一項好的制度來辦 以後如果還有機會 就會有了歷史依據 記錄 並且合理可行的制度如果訂定出來後 以後要再辦就只要Follow就OK了 會很快 一些瑣事的安排就可以更有效率進行 必定能省下更多的時間 節省大家更多的精神 一定可以使辦比賽更順暢 各級玩家也能獲得更多樂趣!!! 提供迥然不同的爆爆王遊戲方式 (拋磚引玉 希望大家有更好的建議都能提出 供版主參考 ) 祝大家能爆爆愉快囉~~~ ^^ ...2010決賽要開始了 GO GO GO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.154.42

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一邊看世足一邊推......文
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先看決賽 晚點推推~~
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喔耶 西班牙贏了 我也賺了好多!!!
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西班牙幫巴西贏了荷蘭~~~如果巴荷之戰煥今天的主審就好了!
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全部看完推, 關於三盤兩勝那邊的提議..其實你所說的
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我懂, 不過說真的這種比賽就是這樣..但是立意是好的
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就給推了。希望版主看完對往後辦活動更有想法。
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推你文章 不過獎勵部分 東西便宜不好拉 變數太多 況且
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還有誰要出拍卡 誰要出gash點數 沒有獎勵 活動很難辦起來
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雖然是很完整的比賽計畫 但是要實施真的很難 理想跟現實
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還是有一段差距 不過報名時間有點短倒是真的
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最後還是要辛苦丹尼的付出和私人提供獎勵
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下次會提早兩個禮拜把活動文公告出來置底~~~~這次之所以僅
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9天~是想說如果太早開始報名,大家其實也很難確認自己行程Q
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文章代碼(AID): #1CEWjvQQ (CrazyArcade)
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