[問題] 日版現在傷害公式到底怎麼看?

看板CrashFever (Crash Fever)作者 (oh)時間5年前 (2019/06/18 00:07), 編輯推噓3(3011)
留言14則, 3人參與, 5年前最新討論串1/1
主流的 艾因 傅科 女神 達朗貝爾 克魯克斯 依然強勢 傷害公式改變也影響不能它們 傷害現在要怎麼看比較準啊? 原傷害保持不變 新角通通轉成新固定傷害嗎? 固定傷害不會受到攻擊力影響囉? 水果要怎麼吃? 因為這樣53以上的角色技能完全看不懂了 上次武士活動的鴨哥C傷有9000 屌打很多限定了 固定C傷讓限定的界線變得更模糊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.70.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CrashFever/M.1560787677.A.C92.html

06/19 16:02, 5年前 , 1F
日版是個被彈指平衡過der宇宙,不是我們這些凡夫俗子
06/19 16:02, 1F

06/19 16:02, 5年前 , 2F
能隨便理解的~
06/19 16:02, 2F

06/19 17:56, 5年前 , 3F
日版有公告舊已出的角色不打算改c技公式,因成本太高
06/19 17:56, 3F

06/19 17:58, 5年前 , 4F
新的角色如果c技沒特別註明是固定傷害,只寫傷害值的話仍
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06/19 17:58, 5年前 , 5F
然會被敵方防禦力影響
06/19 17:58, 5F

06/19 18:00, 5年前 , 6F
水果怎麼吃就看角色定位吧,反正日版的上鎖果實關能多人,
06/19 18:00, 6F

06/19 18:00, 5年前 , 7F
來源不是問題。覺得不適合就洗掉重加
06/19 18:00, 7F

06/19 23:50, 5年前 , 8F
如果舊角色沒改 那愛因斯坦幾乎變成霸主了欸
06/19 23:50, 8F

06/19 23:51, 5年前 , 9F
因為普打傷害變高 愛因達朗這種幾乎滿分了==
06/19 23:51, 9F

06/19 23:51, 5年前 , 10F
最想討論是其實感覺改版幾次過後 覺得出現的活動角色
06/19 23:51, 10F

06/19 23:52, 5年前 , 11F
幾乎是配合新版傷害的節奏
06/19 23:52, 11F

06/19 23:52, 5年前 , 12F
本來強勢的舊限定 也變得更好用
06/19 23:52, 12F

06/19 23:52, 5年前 , 13F
但本來就靠C傷吃飯的倉庫番 真的變成純倉庫番
06/19 23:52, 13F

06/19 23:53, 5年前 , 14F
新黃限被動落30C一萬傷+連鎖 變成頂級的高火力角
06/19 23:53, 14F
文章代碼(AID): #1T1xhToI (CrashFever)
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