[閒聊] 淺聊追打的效果
這是有版友討論到的所以我就先來提一下比例佔的最少確是很有效率的一個附帶效果“
追打”
而“追打”其實CF有分主被動
先來說主動
非當頭追打的角色
神魔路西法
紅蓮(又稱降防追打)
信長(又稱團隊追打)
只是CF的主動技追打是附帶效果
被動追打
武財神(又稱條件追打):主要是FEVER能量條要百分百才觸發
新年須佐(又稱強制追打):左方角色未在前頭能參與攻擊
CF的被動技追打是要看此角被動有無開啟
因CF的技能多元 通常追打算是附帶效果之一
而不像神魔那還分無屬追打/屬性追打
而神魔的追打發展還行之有年
至於CF也可以發展這塊 就是看官方的設計走向
追打的效率很高
這是額外提及的項目 而有版友提出來的同時
我也來解惑迷津一下 CF的追打層面
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