[閒聊] 韓超巫給的震撼感
說真的這標題 也實在要表達一種"長江後浪推前浪"
最近稍微看一下 韓超巫後續出的關卡就是燕山君直到李瑈(音同柔)
發覺到.... 韓限角色強不代表韓超好打
尤其剛看的李瑈這超巫關卡資訊... 共六關(前五關是韓超各超巫角當小王)
而韓國OMEGA很虐...(有興趣的可以在YT台看一下)
而這也代表不用提國際版了(國際版的角色就算猶格好了 放在韓超不過如此...
雖然台版想拼多元化 除了要跟日版同步
卻發覺一個問題....
台版的強度有足以跟韓超並駕齊驅??
我再看看台港澳的超巫: 曹操到目前韓非
除了鍾馗跟韓非跟饕餮難度方面沒有問題之外 剩下就真的只要有角碾壓不成問題
至於日版的話 我發覺團戰之後的超巫強度不甚過往
雖然目前日版有OMEGA撐場的同時
但 老話一句"工欲善其事 必先利其器"
當超巫跟OMEGA的難度提升同時 角色有同步強化嗎?
再來觀看韓非的適正角 子路 => 我只能說角色技能設計別趕鴨子上架
就如同上次的荀子一樣 => 這超巫角跟韓非一樣 卡面好看 技能搖頭
這又要想起 上次的電玩大展 蔣渭水那樣
卡面風格好看的同時 技能是否能夠符合此角甚至超越期待
我並非說台港澳跟日版不好 只是設計同時之餘 也要顧慮到各方面 才能夠到完美臻至
題外話:
抱怨跟羨慕同時 支持的心態不變 期待台版能夠好 好到讓外國玩家稱讚
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莫急莫慌莫害怕 人生無需太過
爭名奪利 得了是身外之物
人生幾何 嘆不知虛度多少光陰
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※ 編輯: mhkt (211.22.232.68), 04/03/2018 21:46:30
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